第九章 树形图的妙用,装备的真正含义
?意识沉入树形图。还有没有标注的,路远没搞懂的,也一并立刻搞懂,看样子主宰那里,应该是放了不少信息。而且,树形图自身本来就具有一定的思维能力……或者说,它若是有人格,智商其实就和路远智商一样。
因为其本质核心,就是用路远自身的潜在思维来控制的。
树形图。不是游戏属性图。之所以这么像,乃是由其构造本质决定的。
树形图里面,比较有趣的和一般真正的游戏不同的,是那几个装备栏。
不管是那衣服裤子,还是鞋子。真正说起来,都不应该是装备在护身符栏目才对。但,树形图,终究不是属性图。这,也不是所谓的游戏。
通过和树形图“对话”。了解树形图的本质,路远明白了这到底是怎么回事。
树形图。全名“多元宇宙生物进化树形图”。它配合上各种知识。可以让树形图的使用者——主宰手下那些轮回者们快速成长为惊天动地的强者。
其真实本质。就在于,它可以协调使用者本身的构造,让之,可以在任何世界,都按照一定的固定的生态模式生存。不至于刚一走过去,就立即基因崩溃了。
这是真的。许多小说中,无数世界,穿越者们随意来去。若本身真的是某种十分强大的强者就罢了,但本身弱小无比的穿越者们,何来本事,一直保持自我?
当然是因为,他们在穿越的过程中,就已经其实被该世界同化了的缘故了啊。而那些没能被世界同化的,自然要么就被赶走,要么就直接湮灭掉再吐出去了。
可是,这种事情,有这么一两次就算了。像主宰手下的轮回者们这种经常换不同世界搞破坏的,若没有个保险。怎么可能随意来去?
所以,树形图的第二个功能就用上了。
身体格式化。
也即是某些系统流小说中的身体数据化。其真正目的以及效果,其实并不是如许多人所认为的属性固定后,就可以在任何状态下,发挥最强力量啥的。那只是表象。
若真只是那么简单就好了。
花那么大力气,让自己处于了某种更能发挥战力的状态,又让自己在某些方面更加弱势,失去更大的进化可能。那不是拆东墙补西墙么?
至于遏制轮回者,其实有更多的手段,根本无需如此。
所以,真正的原因。是树形图,需要奖励轮回者们的身体结构,在尽量保存其本质的情况下,将之改造成可以适应在任何世界的不同环境中生存的的特殊粒子结构。
于是,最后使用者的状态。就变成了一些和“真实人物”有些矛盾的“数据型人物”。
这种手段,其实各有高低。不止主宰有。所有多远宇宙中,也不止主宰一个在释放“系统”。靠“系统”收集手下,给自己谋利。
然而,其中高级的,和低级的,等等不同种类的树形图。对于各自树形图的使用者,却是有很大的不同。不同在于——伤害。
越是高级的树形图,在改在人体时。最终成就的属性表,会越发接近真实要素。同时,对使用者本身的本质,“伤害”就越小。同时对使用者本身的潜质发挥的压迫,也越小。
越低级的,效果自然越反。
当然这里指的并不是说,a树形图用1因果,给使用者增加了100点力量。b树形图给使用者增加了10点力量。
于是树形图a就好于树形图b了。
还有许多方方面面的因素。比如,各世界属性通用效果。如a增加的100点力量。只能在一个世界通用。b增加的10点力量,却可以在10个世界使用。
这种情况下,其实b树形图,绝对比a树形图完整,强大了不止区区10倍。其中所涉及到的知识,能量。起码是百倍以上的差距。
所以,若说要比较,除了主宰那种等级的人,其他人,就只有从各自使用树形图时候的真实感来唯心评论了。
而这时候,就涉及到了所谓的装备这一回事了。
装备这种东西。若真实世界,自然就是穿在哪里,就只能防御哪里。科幻小说中的能量防御罩,之所以可以防御全身,也只是因为防御罩,就是罩住了人体全身而已。
而这种树形图上面的装备,其实,已经不同于一般人所认为的物理性质上的物件了。不再是如轮回者们在属性介绍上看到的那些个什么,钢铁,黄金……等等之类的材质了。那些个介绍。只是用来糊弄低级轮回者的。
而是变成了本质上,其实变成了和轮回者们的构成,更加近似的东西。所以才有这些个奇怪的效果。所以才可以花一定的生存点进行所谓的不改变属性效果的外形伪装。其实根本就不是什么伪装,装备就是真的变形了。
从这点看来,轮回者们穿上装备,其实与其说是穿上装备。不如更加接近于安装了一个额外的人体器官。
这,才是轮回者们的装备,可以增加完全不符合真实世界结构的物理定力的各种属性的根本原因。
但这种事情,主宰是不会和轮回者们说的。
而根本不用骗自己的路远这里,装备的介绍上,自然就连材质这一栏都省掉了。
当然,原材质构造不同的物体之间,转换为“属性装备”后,差别其实依旧还是有的。生命体和非生命体之间的差距更是完全不讲道理记。所以才有所谓的位置限定。所以没有紧身衣轮回者,内裤轮回者……哪怕他们其实是要杀了超人才能爆出的神器级武装。这是本质,无法改变,亦或说,主宰根本没必要为了轮回者花那么大力气去改变这个。
反而主宰因某些小心思,刻意调节了“数据化”这些装备的方式后,这种差距就更大了。
其表现形式就是。盾牌,就只是防具。只加防御,很少加攻击。剑,就只是武器。只加攻击之类的。
而同时,就装备这些装备的个体来讲,能够名为装备,实质上乃是临时移植的“器官”的数量,与种类。也是有限制和极限的。
主宰,现在喜欢找到多元宇宙中的“人”这种生物作为手下。其实也是有这一部分的原因。不如说,这才是最重要的原因。
主宰手下,现在最多的轮回者是“人”。就是和路远所在的真实世界的最强大种族“人类”。基因上几乎完全相似的人类。就是和路远同族的人类。
除了基础属性能力以外。各个世界,和路远本质上大约相同的“人”这种生物。虽然平均基础属性并不太好。但其实另有妙用。
首先,基础属性不太好。但并不代表没有一两个十分优秀的个体。这对于每个世界最多只挑那么几十个人的主宰而言。其实不算个事。
其次,人类欲望清晰,为欲望而活。本身就决定了其实很容易控制。
第三,这点,就涉及到最核心的资源节省的问题了。
和任何黑心老板一样。主宰在能节省的地方,自然也绝不会大方。
这时候,“人类”这种东西的好处,就体现出来了。
人类,其实从血统上来讲,十分复杂。用生物话来讲,就是基因中,有许多不必要的废物基因片段。
而这种生物,经过树形图“数据化”后,由于本身素质的缘故。能够接受写入基因的永久性进化方程式的空余地方——也即是技能栏。并不怎么多。
还有各种限制。三方面6个,总共十八个,已经是极限了。而主宰为了限制手下,一般一开始只会给他们根据不同情况开启9个到12个。之后,就需要他们自己买各种“珍贵的宝物”。来进行解锁。
呵呵。
但是,也正因为本身含有很多奇奇怪怪的基因碎片。被树形图数据化以后,人类全身上下,可供暂时嫁接外部“器官”的能量节点。反而是出奇的多!
竟然足足有39个之多!?
主宰数遍无数世界,这么奇葩的,就数人类了。虽然大部分,都被固定在了身体与神魂的某些不同方位。但这样本身就已经就很多了好吧!
就拿那些轮回者们自己寻找的坐骑,宠物,追随者等等生物来讲,一般除了同样是人类以外,其余的生物,能额外有个五六个装备栏。就已经很不错了。
更别提人类的诸多装备栏中,其中还有六个,竟然可以和几乎所有种类结构的“数据化装备”相通用。
这可真是太让人惊喜了。所以,当主宰当初查明这一点后,便立即下定决心,渐渐清除其余种族的轮回者,以后统一征召人类。
为何?当然是因为省钱啊!
属性点技能点就算了。有这么多临时节点。就意味着,主宰不在需要向以前那样,着重于给手下轮回者分发大批量的属性点,技能点,和技能书,来增加他们的永久性能力。
只需要制造出大批量可以供大家暂时使用的“装备”来,就可以重复利用了啊。
把能量用来提升轮回者自身的实力,他们成长的太快容易反抗不说。更因为生物体本身的构造,更加容易让他们一旦在任务世界死后,自身所附带的能量,就被该世界截胡了。浪费的,就真的是浪费了。
但把这些能量,用来制造装备。还是安装上各种不可能安装在生命体体内的保护措施后。主宰,便可以随时的,将这一部分能量,顺利收回了。这也是轮回者们互相杀戮后,只能从对方身上挑取一两件装备的本质原因了。
可不仅仅是因为主宰为了保护轮回者,限制他们互相厮杀。
通过这一措施,在大批量使用人类做轮回者后,主宰发现,自己对手下轮回者投资的能量的再利用率。高了整整6661个百分点。
只要嫁接的装备有够多,反而可以在各方面胜过,甚至碾压那些本身基础属性更高,技能更多。但却没几个装备栏的其他种族轮回者们。成长起来的实际消耗,反而比那要少的多。
从此以后,主宰就只招人了。
看到树形图以还算悦耳的机械音在自己脑内介绍了这些后。路远也不知道该说啥的好。
一个种族,本身因为携带的“废品”过多,反而攀上了“高枝”。从此多了许多超级强者。纵横万千世界。
真是很扯淡。
这些扯淡的事情,现在和路远无关了。有关的。就是本身即是树形图掌控者的他。自然无需给自己找麻烦。
那六个私人空间护身符的栏目。其实就是所谓的全通用外部节点。而每个轮回者的个人空间,其实是主宰帮之开辟的心像空间。
心像空间,可以说是个人的灵魂寄居所在,和个人密不可分。这些同样“数据化”后的物品,都可以放入灵魂了,又怎么可能会不能用这六个万能插头链接呢?
主宰手下的轮回者们,之所以只能找到一些大小饰品,来放进这个栏目。也只是主宰为了限制他们实力而已。
不然?
找五把减少20%物理系能量防御的装备。装上。立马无视所有物理防御。神挡杀神,佛挡杀佛,mt全给我自动跪在地上屁股撅起来变成m……这种好事,主宰怎么可能同意。
而路远自然就没有这方面的麻烦了。
无需给自己找别扭的路远,自然就可以将这六个原本就应该发挥出极其可怕作用的特殊装备栏,真正的潜力,发挥出来了。
“可惜最多也还是只能嫁接6个。要是39个都能通用……呵呵。”
当然,五个20%的加起来就是100%这种事情,只是路远自己做梦而已。树形图很快就告诉了他。实际效果并非这样。这几个通用装备栏,没这么逆天。
被泼了冷水的路远,倒也没有失望。毕竟。能有这种把一般轮回者的衣服鞋子装备当护身符用的效果。其实已经是很大的意外之喜了。不是么。
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因为其本质核心,就是用路远自身的潜在思维来控制的。
树形图。不是游戏属性图。之所以这么像,乃是由其构造本质决定的。
树形图里面,比较有趣的和一般真正的游戏不同的,是那几个装备栏。
不管是那衣服裤子,还是鞋子。真正说起来,都不应该是装备在护身符栏目才对。但,树形图,终究不是属性图。这,也不是所谓的游戏。
通过和树形图“对话”。了解树形图的本质,路远明白了这到底是怎么回事。
树形图。全名“多元宇宙生物进化树形图”。它配合上各种知识。可以让树形图的使用者——主宰手下那些轮回者们快速成长为惊天动地的强者。
其真实本质。就在于,它可以协调使用者本身的构造,让之,可以在任何世界,都按照一定的固定的生态模式生存。不至于刚一走过去,就立即基因崩溃了。
这是真的。许多小说中,无数世界,穿越者们随意来去。若本身真的是某种十分强大的强者就罢了,但本身弱小无比的穿越者们,何来本事,一直保持自我?
当然是因为,他们在穿越的过程中,就已经其实被该世界同化了的缘故了啊。而那些没能被世界同化的,自然要么就被赶走,要么就直接湮灭掉再吐出去了。
可是,这种事情,有这么一两次就算了。像主宰手下的轮回者们这种经常换不同世界搞破坏的,若没有个保险。怎么可能随意来去?
所以,树形图的第二个功能就用上了。
身体格式化。
也即是某些系统流小说中的身体数据化。其真正目的以及效果,其实并不是如许多人所认为的属性固定后,就可以在任何状态下,发挥最强力量啥的。那只是表象。
若真只是那么简单就好了。
花那么大力气,让自己处于了某种更能发挥战力的状态,又让自己在某些方面更加弱势,失去更大的进化可能。那不是拆东墙补西墙么?
至于遏制轮回者,其实有更多的手段,根本无需如此。
所以,真正的原因。是树形图,需要奖励轮回者们的身体结构,在尽量保存其本质的情况下,将之改造成可以适应在任何世界的不同环境中生存的的特殊粒子结构。
于是,最后使用者的状态。就变成了一些和“真实人物”有些矛盾的“数据型人物”。
这种手段,其实各有高低。不止主宰有。所有多远宇宙中,也不止主宰一个在释放“系统”。靠“系统”收集手下,给自己谋利。
然而,其中高级的,和低级的,等等不同种类的树形图。对于各自树形图的使用者,却是有很大的不同。不同在于——伤害。
越是高级的树形图,在改在人体时。最终成就的属性表,会越发接近真实要素。同时,对使用者本身的本质,“伤害”就越小。同时对使用者本身的潜质发挥的压迫,也越小。
越低级的,效果自然越反。
当然这里指的并不是说,a树形图用1因果,给使用者增加了100点力量。b树形图给使用者增加了10点力量。
于是树形图a就好于树形图b了。
还有许多方方面面的因素。比如,各世界属性通用效果。如a增加的100点力量。只能在一个世界通用。b增加的10点力量,却可以在10个世界使用。
这种情况下,其实b树形图,绝对比a树形图完整,强大了不止区区10倍。其中所涉及到的知识,能量。起码是百倍以上的差距。
所以,若说要比较,除了主宰那种等级的人,其他人,就只有从各自使用树形图时候的真实感来唯心评论了。
而这时候,就涉及到了所谓的装备这一回事了。
装备这种东西。若真实世界,自然就是穿在哪里,就只能防御哪里。科幻小说中的能量防御罩,之所以可以防御全身,也只是因为防御罩,就是罩住了人体全身而已。
而这种树形图上面的装备,其实,已经不同于一般人所认为的物理性质上的物件了。不再是如轮回者们在属性介绍上看到的那些个什么,钢铁,黄金……等等之类的材质了。那些个介绍。只是用来糊弄低级轮回者的。
而是变成了本质上,其实变成了和轮回者们的构成,更加近似的东西。所以才有这些个奇怪的效果。所以才可以花一定的生存点进行所谓的不改变属性效果的外形伪装。其实根本就不是什么伪装,装备就是真的变形了。
从这点看来,轮回者们穿上装备,其实与其说是穿上装备。不如更加接近于安装了一个额外的人体器官。
这,才是轮回者们的装备,可以增加完全不符合真实世界结构的物理定力的各种属性的根本原因。
但这种事情,主宰是不会和轮回者们说的。
而根本不用骗自己的路远这里,装备的介绍上,自然就连材质这一栏都省掉了。
当然,原材质构造不同的物体之间,转换为“属性装备”后,差别其实依旧还是有的。生命体和非生命体之间的差距更是完全不讲道理记。所以才有所谓的位置限定。所以没有紧身衣轮回者,内裤轮回者……哪怕他们其实是要杀了超人才能爆出的神器级武装。这是本质,无法改变,亦或说,主宰根本没必要为了轮回者花那么大力气去改变这个。
反而主宰因某些小心思,刻意调节了“数据化”这些装备的方式后,这种差距就更大了。
其表现形式就是。盾牌,就只是防具。只加防御,很少加攻击。剑,就只是武器。只加攻击之类的。
而同时,就装备这些装备的个体来讲,能够名为装备,实质上乃是临时移植的“器官”的数量,与种类。也是有限制和极限的。
主宰,现在喜欢找到多元宇宙中的“人”这种生物作为手下。其实也是有这一部分的原因。不如说,这才是最重要的原因。
主宰手下,现在最多的轮回者是“人”。就是和路远所在的真实世界的最强大种族“人类”。基因上几乎完全相似的人类。就是和路远同族的人类。
除了基础属性能力以外。各个世界,和路远本质上大约相同的“人”这种生物。虽然平均基础属性并不太好。但其实另有妙用。
首先,基础属性不太好。但并不代表没有一两个十分优秀的个体。这对于每个世界最多只挑那么几十个人的主宰而言。其实不算个事。
其次,人类欲望清晰,为欲望而活。本身就决定了其实很容易控制。
第三,这点,就涉及到最核心的资源节省的问题了。
和任何黑心老板一样。主宰在能节省的地方,自然也绝不会大方。
这时候,“人类”这种东西的好处,就体现出来了。
人类,其实从血统上来讲,十分复杂。用生物话来讲,就是基因中,有许多不必要的废物基因片段。
而这种生物,经过树形图“数据化”后,由于本身素质的缘故。能够接受写入基因的永久性进化方程式的空余地方——也即是技能栏。并不怎么多。
还有各种限制。三方面6个,总共十八个,已经是极限了。而主宰为了限制手下,一般一开始只会给他们根据不同情况开启9个到12个。之后,就需要他们自己买各种“珍贵的宝物”。来进行解锁。
呵呵。
但是,也正因为本身含有很多奇奇怪怪的基因碎片。被树形图数据化以后,人类全身上下,可供暂时嫁接外部“器官”的能量节点。反而是出奇的多!
竟然足足有39个之多!?
主宰数遍无数世界,这么奇葩的,就数人类了。虽然大部分,都被固定在了身体与神魂的某些不同方位。但这样本身就已经就很多了好吧!
就拿那些轮回者们自己寻找的坐骑,宠物,追随者等等生物来讲,一般除了同样是人类以外,其余的生物,能额外有个五六个装备栏。就已经很不错了。
更别提人类的诸多装备栏中,其中还有六个,竟然可以和几乎所有种类结构的“数据化装备”相通用。
这可真是太让人惊喜了。所以,当主宰当初查明这一点后,便立即下定决心,渐渐清除其余种族的轮回者,以后统一征召人类。
为何?当然是因为省钱啊!
属性点技能点就算了。有这么多临时节点。就意味着,主宰不在需要向以前那样,着重于给手下轮回者分发大批量的属性点,技能点,和技能书,来增加他们的永久性能力。
只需要制造出大批量可以供大家暂时使用的“装备”来,就可以重复利用了啊。
把能量用来提升轮回者自身的实力,他们成长的太快容易反抗不说。更因为生物体本身的构造,更加容易让他们一旦在任务世界死后,自身所附带的能量,就被该世界截胡了。浪费的,就真的是浪费了。
但把这些能量,用来制造装备。还是安装上各种不可能安装在生命体体内的保护措施后。主宰,便可以随时的,将这一部分能量,顺利收回了。这也是轮回者们互相杀戮后,只能从对方身上挑取一两件装备的本质原因了。
可不仅仅是因为主宰为了保护轮回者,限制他们互相厮杀。
通过这一措施,在大批量使用人类做轮回者后,主宰发现,自己对手下轮回者投资的能量的再利用率。高了整整6661个百分点。
只要嫁接的装备有够多,反而可以在各方面胜过,甚至碾压那些本身基础属性更高,技能更多。但却没几个装备栏的其他种族轮回者们。成长起来的实际消耗,反而比那要少的多。
从此以后,主宰就只招人了。
看到树形图以还算悦耳的机械音在自己脑内介绍了这些后。路远也不知道该说啥的好。
一个种族,本身因为携带的“废品”过多,反而攀上了“高枝”。从此多了许多超级强者。纵横万千世界。
真是很扯淡。
这些扯淡的事情,现在和路远无关了。有关的。就是本身即是树形图掌控者的他。自然无需给自己找麻烦。
那六个私人空间护身符的栏目。其实就是所谓的全通用外部节点。而每个轮回者的个人空间,其实是主宰帮之开辟的心像空间。
心像空间,可以说是个人的灵魂寄居所在,和个人密不可分。这些同样“数据化”后的物品,都可以放入灵魂了,又怎么可能会不能用这六个万能插头链接呢?
主宰手下的轮回者们,之所以只能找到一些大小饰品,来放进这个栏目。也只是主宰为了限制他们实力而已。
不然?
找五把减少20%物理系能量防御的装备。装上。立马无视所有物理防御。神挡杀神,佛挡杀佛,mt全给我自动跪在地上屁股撅起来变成m……这种好事,主宰怎么可能同意。
而路远自然就没有这方面的麻烦了。
无需给自己找别扭的路远,自然就可以将这六个原本就应该发挥出极其可怕作用的特殊装备栏,真正的潜力,发挥出来了。
“可惜最多也还是只能嫁接6个。要是39个都能通用……呵呵。”
当然,五个20%的加起来就是100%这种事情,只是路远自己做梦而已。树形图很快就告诉了他。实际效果并非这样。这几个通用装备栏,没这么逆天。
被泼了冷水的路远,倒也没有失望。毕竟。能有这种把一般轮回者的衣服鞋子装备当护身符用的效果。其实已经是很大的意外之喜了。不是么。
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