第002章 幻想的世界
淡淡的笑笑。
东方四季并不在意虚空中的回应。
创建出天之子后他还是没有选择直接进入游戏。
而是点开登陆页面一个目前应该还没什么人注意到的功能板块,为自己的角色“整容”。
第三幻想世界默认角色使用玩家的现实面貌形象,不是像东方四季这样使用高档游戏仓的玩家也没事,网络虚拟账号里一般都有玩家详尽的身份资料。
很多人都傻傻的以“真实”容貌进入了游戏。
当然问题不大。
第三幻想世界并不是那种所谓的百分百拟真游戏。
游戏画面还是单纯数据构建的,就是所有事物看上去很真实但一眼能看到是虚假的建模世界。
就好比东方四季面前他的游戏角色,就是照着他的样子“捏”的一个人物建模,很逼真,但浑身上下透着不真实的虚拟感。
和网络社区虚拟昵称一样,每个人物角色都有一次免费的修改机会。
主要是做些细节修改。
比如身高落差,头发长短和颜色什么的。
所以最终角色形象能改成什么样很大程度上看你现实条件。
东方四季也没做太多改动,身高调整到195cm,体格调整出壮实感,黑色板寸头,很简单的一个阳光暖男形象。
“进入游戏……”选择好天之子角色,东方四季对游戏系统下达指令。
“请稍等,正在传送中!”
视线开始模糊。
四周开始有杂乱的声音响起。
心神逆转间东方四季恍然发现他已经身处繁荣闹市中。
第三幻想世界进入游戏的方式就是这么直接,爽快点的人从创建人物到进入游戏估计用不了一分钟。
人物是模拟的现实数据,昵称用的是网络上的身份,职业需要玩家在游戏中就职,就连出生地点也是直接根据玩家现实所在的城市进行分配。
很多人,抬眼望去和所有刚开服的游戏一样,新手城镇降生广场上密密麻麻全是身穿麻衣的玩家。
东方四季具体不知道自己花费了多少时间才完成人物创建。
熟稔的翻出辅助系统查看时间。
嗯……
18个小时?
那现在岂不是第二天了?
虽然才过了一天,但游戏中已经开始形成各种社团。
新手降生广场最多的是拉拢玩家的声调,让东方四季想起了当初的人才市场。
拉拢新手的,招收社团成员的,呼朋唤友集合的,七嘴八舌搭讪的,降生广场的气氛让习惯孤独和安静了的东方四季很不适应。
一路拒绝了数个所谓帮派社团的招揽,又避开几个兴冲冲的新手求组队求带飞,没有引起太多人的注意,东方四季的游戏角色“轮回”默默离开人满为患的降生广场。
和其他游戏将新手玩家投放到一个个镜像世界的新手村不同,第三幻想世界直接将玩家的初始地放在了规模不小的城镇中。
充满中世纪浓重神秘异域感的城镇很大程度上分散了新手玩家们的注意。
东方四季信步在河道边找个地方坐下。
接下来他还有很多事要做。
那就是……
卖号!
当然不是卖他的“天之子”。
为了创建出天之子,东方四季创建了无数个角色,保留下的就有九十八个。
本来应该是九十九个角色的才是,只是删除的时候图方便多删了几个,天之子只占了第九十九个位置,最后一个名额东方四季也就懒得再弄了。
所谓的卖号其实也就是卖东方四季创建出来的那些个角色。
或许有人会奇怪,一级小号有什么可卖的。
当然能卖。
而且市场相当大。
这里我们先不说东方四季创建的角色的属性。
在第三幻想世界中,玩家的角色“死亡”是有惩罚机制的。
“死亡”大致上分两种,一种是正常的“死亡”,也就是你在游戏中被其他玩家或怪物打死,一种是角色真正的“死亡”。
正常死亡惩罚机制为两小时无法登陆,角色“寿命”耗尽则是删除人物。
角色寿命的设定对现在的玩家来说还早。
我们要说的是正常死亡。
注意到了么。
角色死亡后两小时内不能登陆。
这对很多人来说无所谓,但同样对很多人来说关系就很大了。
特别是那些所谓的公会或帮派的玩家来说,一次群架打起来那就是不死不休只为争一口气。
游戏角色死了,要两小时后才能用它进入游戏继续打,怎么办?
简单,再创建一个人物进游戏。
反正现在刚开服大家等级都很低没什么影响。
事实上影响还是很大的,哪怕对方是二级,你用一级新创建的角色也很吃亏。
但没事,打到后来大家都是新角色,战场也从野外转移到城镇门口,反正谁怂谁是狗,干就完事了。
游戏刚开服的头两天正是这些大公会们抢占名声的时候,不用看东方四季都知道现在外面无数的公会玩家们正打得脑浆都飞出来了。
他们可不会像东方四季那样筛选角色属性,死了就出去创建,创建了就进游戏。
然后其中就有人发现了商机。
这些人钻游戏设定的空子开始创建属性好的角色拿来出售。
公会玩家们也很快发现人物属性的重要性,不知道门路的土豪们大都选择直接从网上买,不,是批发!
大佬们不但自己用,一买就是批量的买,给公会精英们都武装上,导致好属性的角色从开始象征意义的一块钱慢慢上涨到十块二十块什么的。
这主要借助于如今网络游戏的正规和制度化的便利,账号是不能交易的,但角色直接到买家账号上。
然后又慢慢的,公会大佬们会渐渐发现角色属性真的很重要。
特别是在等级加成后更为明显。
再之后属性好的游戏角色价格开始一路涨高。
从十块二十块,涨价到一百两百,更有些“稀有”角色更是涨到上千。
东方四季印象中第一个全属性9的角色好像卖出了十万信用点,不过那是开服后好几个月的事了。
再再之后嘛,几年后满值属性点的角色转移几乎成了第三幻想玩家们对外的邀请码,只要你来玩我们就送你全属性点的角色。
让我们把目光回到现在,第三幻想世界游戏角色有六个属性,人族玩家六大属性评价值为5,正常值为30点属性,40点以上的角色在当前都属于“稀有”级别。
宫无殇手中握着整整九十八个50点属性上下的“超·稀有”角色,这将能为他带来不菲的第一桶金。
玩家在游戏中可以直接将自己的角色上架出售。
当然你正在使用着的这个不行。
登陆交易网站,找到第三幻想世界板块,进入网页后眼前刷出了不少的出售信息。
东方四季大致扫了眼网站上正在出售的游戏角色,这块市场似乎还未正式被玩家开发,正在出售的都是标价一块钱的普通角色,最贵的也不过是一个三十五点属性的标价一百块。
无所谓的笑了笑,东方四季进入卖家后台选择将他的一个角色上架,标价……1万信用点!
这还只是他手中属性点最低48点的档次。
角色交易,转移过去的只是人物角色的一段虚拟数据。
所以不用担心角色是东方四季的长相需要重新整容到买家喜欢的类型的问题。
将角色上架之后东方四季就没再在意了,注意力重新回到这个看着很虚假但同时也十分逼真的游戏世界。
如果换成是真的新人玩家这会儿他可能要惊叹第三幻想世界做得逼真,无论是城里的建筑还是河道里的水或者是路边的绿植,无不透露着这个世界的逼真。
论“画质”,第三幻想世界甩开了世面上其他虚拟游戏不止一条街,这也是未来它统治整个市场的主要原因之一。
更重要的是第三幻想世界玩家们的“玩点”。
游戏的主题永远是“打怪练级”,和以此延伸出的“社交和pk”等等。
玩家们习惯了其他游戏从进服开始就砍小怪到砍boss的套路,到了第三幻想世界后绝大多数玩家都要一脸懵逼。
我是谁?
我现在在哪里?
我接下来应该去做什么?
刷怪?
那怪物呢?
满地图漫不经心的野怪呢?
第三幻想就是一个巨大无比的开放世界。
野外当然有怪物,但绝不是其他游戏那样给你刷一大片,等级提升了换个地图继续砍。
这个游戏里,玩家们提升等级的主要途径是挂机!
说白了就是游戏时间。
不同种族不同天赋的玩家每天会获得不同的等级经验。
这个设定中选择人族的玩家是比较吃亏的,因为人族的成长值几乎在所有种族中垫底。
假设有玩家选择了巨龙族,嗯,恭喜你,你只需要每天睡大觉,你的等级和属性也刷刷刷的猛涨,人生起跑线什么的跟你完全没什么关系。
没大量的野怪给玩家砍了练级,那玩家们在游戏里玩什么?
答案是养成!
一点一滴的培养你的游戏角色。
无论是人物等级,装备,或者技能,天赋,都需要玩家们去努力。
玩法略休闲,但在玩出来后却可以做很多事情,比如这会儿在城门外打出脑浆的大公会们就表示玩得很哈啤。
东方四季并不在意虚空中的回应。
创建出天之子后他还是没有选择直接进入游戏。
而是点开登陆页面一个目前应该还没什么人注意到的功能板块,为自己的角色“整容”。
第三幻想世界默认角色使用玩家的现实面貌形象,不是像东方四季这样使用高档游戏仓的玩家也没事,网络虚拟账号里一般都有玩家详尽的身份资料。
很多人都傻傻的以“真实”容貌进入了游戏。
当然问题不大。
第三幻想世界并不是那种所谓的百分百拟真游戏。
游戏画面还是单纯数据构建的,就是所有事物看上去很真实但一眼能看到是虚假的建模世界。
就好比东方四季面前他的游戏角色,就是照着他的样子“捏”的一个人物建模,很逼真,但浑身上下透着不真实的虚拟感。
和网络社区虚拟昵称一样,每个人物角色都有一次免费的修改机会。
主要是做些细节修改。
比如身高落差,头发长短和颜色什么的。
所以最终角色形象能改成什么样很大程度上看你现实条件。
东方四季也没做太多改动,身高调整到195cm,体格调整出壮实感,黑色板寸头,很简单的一个阳光暖男形象。
“进入游戏……”选择好天之子角色,东方四季对游戏系统下达指令。
“请稍等,正在传送中!”
视线开始模糊。
四周开始有杂乱的声音响起。
心神逆转间东方四季恍然发现他已经身处繁荣闹市中。
第三幻想世界进入游戏的方式就是这么直接,爽快点的人从创建人物到进入游戏估计用不了一分钟。
人物是模拟的现实数据,昵称用的是网络上的身份,职业需要玩家在游戏中就职,就连出生地点也是直接根据玩家现实所在的城市进行分配。
很多人,抬眼望去和所有刚开服的游戏一样,新手城镇降生广场上密密麻麻全是身穿麻衣的玩家。
东方四季具体不知道自己花费了多少时间才完成人物创建。
熟稔的翻出辅助系统查看时间。
嗯……
18个小时?
那现在岂不是第二天了?
虽然才过了一天,但游戏中已经开始形成各种社团。
新手降生广场最多的是拉拢玩家的声调,让东方四季想起了当初的人才市场。
拉拢新手的,招收社团成员的,呼朋唤友集合的,七嘴八舌搭讪的,降生广场的气氛让习惯孤独和安静了的东方四季很不适应。
一路拒绝了数个所谓帮派社团的招揽,又避开几个兴冲冲的新手求组队求带飞,没有引起太多人的注意,东方四季的游戏角色“轮回”默默离开人满为患的降生广场。
和其他游戏将新手玩家投放到一个个镜像世界的新手村不同,第三幻想世界直接将玩家的初始地放在了规模不小的城镇中。
充满中世纪浓重神秘异域感的城镇很大程度上分散了新手玩家们的注意。
东方四季信步在河道边找个地方坐下。
接下来他还有很多事要做。
那就是……
卖号!
当然不是卖他的“天之子”。
为了创建出天之子,东方四季创建了无数个角色,保留下的就有九十八个。
本来应该是九十九个角色的才是,只是删除的时候图方便多删了几个,天之子只占了第九十九个位置,最后一个名额东方四季也就懒得再弄了。
所谓的卖号其实也就是卖东方四季创建出来的那些个角色。
或许有人会奇怪,一级小号有什么可卖的。
当然能卖。
而且市场相当大。
这里我们先不说东方四季创建的角色的属性。
在第三幻想世界中,玩家的角色“死亡”是有惩罚机制的。
“死亡”大致上分两种,一种是正常的“死亡”,也就是你在游戏中被其他玩家或怪物打死,一种是角色真正的“死亡”。
正常死亡惩罚机制为两小时无法登陆,角色“寿命”耗尽则是删除人物。
角色寿命的设定对现在的玩家来说还早。
我们要说的是正常死亡。
注意到了么。
角色死亡后两小时内不能登陆。
这对很多人来说无所谓,但同样对很多人来说关系就很大了。
特别是那些所谓的公会或帮派的玩家来说,一次群架打起来那就是不死不休只为争一口气。
游戏角色死了,要两小时后才能用它进入游戏继续打,怎么办?
简单,再创建一个人物进游戏。
反正现在刚开服大家等级都很低没什么影响。
事实上影响还是很大的,哪怕对方是二级,你用一级新创建的角色也很吃亏。
但没事,打到后来大家都是新角色,战场也从野外转移到城镇门口,反正谁怂谁是狗,干就完事了。
游戏刚开服的头两天正是这些大公会们抢占名声的时候,不用看东方四季都知道现在外面无数的公会玩家们正打得脑浆都飞出来了。
他们可不会像东方四季那样筛选角色属性,死了就出去创建,创建了就进游戏。
然后其中就有人发现了商机。
这些人钻游戏设定的空子开始创建属性好的角色拿来出售。
公会玩家们也很快发现人物属性的重要性,不知道门路的土豪们大都选择直接从网上买,不,是批发!
大佬们不但自己用,一买就是批量的买,给公会精英们都武装上,导致好属性的角色从开始象征意义的一块钱慢慢上涨到十块二十块什么的。
这主要借助于如今网络游戏的正规和制度化的便利,账号是不能交易的,但角色直接到买家账号上。
然后又慢慢的,公会大佬们会渐渐发现角色属性真的很重要。
特别是在等级加成后更为明显。
再之后属性好的游戏角色价格开始一路涨高。
从十块二十块,涨价到一百两百,更有些“稀有”角色更是涨到上千。
东方四季印象中第一个全属性9的角色好像卖出了十万信用点,不过那是开服后好几个月的事了。
再再之后嘛,几年后满值属性点的角色转移几乎成了第三幻想玩家们对外的邀请码,只要你来玩我们就送你全属性点的角色。
让我们把目光回到现在,第三幻想世界游戏角色有六个属性,人族玩家六大属性评价值为5,正常值为30点属性,40点以上的角色在当前都属于“稀有”级别。
宫无殇手中握着整整九十八个50点属性上下的“超·稀有”角色,这将能为他带来不菲的第一桶金。
玩家在游戏中可以直接将自己的角色上架出售。
当然你正在使用着的这个不行。
登陆交易网站,找到第三幻想世界板块,进入网页后眼前刷出了不少的出售信息。
东方四季大致扫了眼网站上正在出售的游戏角色,这块市场似乎还未正式被玩家开发,正在出售的都是标价一块钱的普通角色,最贵的也不过是一个三十五点属性的标价一百块。
无所谓的笑了笑,东方四季进入卖家后台选择将他的一个角色上架,标价……1万信用点!
这还只是他手中属性点最低48点的档次。
角色交易,转移过去的只是人物角色的一段虚拟数据。
所以不用担心角色是东方四季的长相需要重新整容到买家喜欢的类型的问题。
将角色上架之后东方四季就没再在意了,注意力重新回到这个看着很虚假但同时也十分逼真的游戏世界。
如果换成是真的新人玩家这会儿他可能要惊叹第三幻想世界做得逼真,无论是城里的建筑还是河道里的水或者是路边的绿植,无不透露着这个世界的逼真。
论“画质”,第三幻想世界甩开了世面上其他虚拟游戏不止一条街,这也是未来它统治整个市场的主要原因之一。
更重要的是第三幻想世界玩家们的“玩点”。
游戏的主题永远是“打怪练级”,和以此延伸出的“社交和pk”等等。
玩家们习惯了其他游戏从进服开始就砍小怪到砍boss的套路,到了第三幻想世界后绝大多数玩家都要一脸懵逼。
我是谁?
我现在在哪里?
我接下来应该去做什么?
刷怪?
那怪物呢?
满地图漫不经心的野怪呢?
第三幻想就是一个巨大无比的开放世界。
野外当然有怪物,但绝不是其他游戏那样给你刷一大片,等级提升了换个地图继续砍。
这个游戏里,玩家们提升等级的主要途径是挂机!
说白了就是游戏时间。
不同种族不同天赋的玩家每天会获得不同的等级经验。
这个设定中选择人族的玩家是比较吃亏的,因为人族的成长值几乎在所有种族中垫底。
假设有玩家选择了巨龙族,嗯,恭喜你,你只需要每天睡大觉,你的等级和属性也刷刷刷的猛涨,人生起跑线什么的跟你完全没什么关系。
没大量的野怪给玩家砍了练级,那玩家们在游戏里玩什么?
答案是养成!
一点一滴的培养你的游戏角色。
无论是人物等级,装备,或者技能,天赋,都需要玩家们去努力。
玩法略休闲,但在玩出来后却可以做很多事情,比如这会儿在城门外打出脑浆的大公会们就表示玩得很哈啤。