第六十一章 升级
寂静的洞窟内,六个僵坐的人影几乎同时眨动了眼睛。
没有浪费时间,众人陆续爬回地表。
因为昨天已经摸清楚魔蛙的习性,小队寻怪时大胆了许多。
依靠老战术,两个小时不到,小队就将第20只魔蛙击杀。
两兄弟完成任务的同时,周昊他们也得偿所愿。
升至3级。
官方认定玩家3级时可摆脱新手的地位,不仅是因为他们已经熟悉了游戏的难度和各项机制,还因为3级时,玩家可开启多项新功能。
“信仰系统开启”
“流派系统开启”
“阵营系统开启”
“你获得1点专长点,可选择强化已有专长,或者从以下三项专长中选择一项。”
“你获得职业专长【原初意识】。”
“请选择游侠范型。”
….
系统的提示像潮水般涌来,周昊一时竟不知从何处下手。
“先看看有什么专长可选。”
每次升至奇数等级时,玩家便能获得1点专长点。
光看费伦大陆的升级难度,就知道专场点的珍贵了。
【原初意识】(职业):你对自然产生更深层次的感应,你可以消耗一枚游侠法术位,感应周围1公里内的下列生物:异怪、天界生物、龙、精类生物、邪魔、元素生物和不死生物,持续时间与消耗法术位环数相关。
在【自然行者】偏好的地形中,你的感知范围扩大到6公里。
方便寻怪的专长。
随着等级的提升,小队只有击杀更强的怪物才能保证升级的效率。
然而强大的怪物往往独来独往,领地范围极大。
比起击杀它们,找到它们将更加困难。
不过,只要有了这个雷达似的专长,就能省去大把的时间。
【防御式决斗】(一般):经过多番苦战,你对决斗之道有了更多的理解。你将更易招架敌人的攻击,并能卸去部分力道。【招架+5,力量对抗+1优势】。
【灵活移动】(一般):你专注于闪躲敌人的攻击,那些笨手笨脚的家伙往往被你耍弄得火冒三丈。当你攻击后,闪避敌人的反击将获得+1优势。【反射+1,闪避+1】
【洞察之眼】(超自然):你热衷于攻击敌人的弱点,并总能敏锐地发现弱点。你意识到这是一种非凡的天赋,经过一番训练后,你终于初步掌握了这种奇特的能力。
现在,你可以轻易看穿挑战等级低于你职业等级的目标的弱点,并施加一层【弱点标记】。
若目标挑战等级高于你,则每高出一级,你就必须进行一次【感知】鉴定,全部通过才能看到目标弱点。
….
从这三个待选项可以看出,它们不是系统随机从专长库中抽出来的。
【防御式决斗】对应周昊的战斗风格,【灵活移动】则是敏系职业的必备专长之一,【洞察之眼】可以理解成系统对周昊在战斗中多次击中弱点的奖励。
“没什么好犹豫的,我选【洞察之眼】。”
周昊看到括号内的“超自然”三个字,立刻就做出了决定。
前面两个专长都有机会通过训练获得,只有【洞察之眼】是怎么也练不出来的。
虽然描述中并没细说【弱点标记】的作用,但周昊的直觉告诉他,这玩意绝对非常暴力。
至于加强已有专长,周昊更是从没想过。
专长的等级可分为一般、精通、典范、大师、传奇。
从一般升至精通需要1点专场点,之后每次递增1点。
也就是说,想把一个一般专长养到传奇专长,玩家得花费10个专场点。
这几乎是不可能完成的任务!
培养专长最主要的途径还是靠自己训练,或者有幸目睹高阶原住民的大战。
基于玩家的智力,可以获得不同程度的启发。
选好专长后,周昊看向游侠的两个范型:猎人与驯兽师。
系统介绍如下:
“选择猎人范型,意味着你接受文明社会与惊粟荒野间的交界作为你的战斗岗位。
走上猎人之路后,你将学习专业的战斗技巧,并面临的各种威胁:从狂暴的食人魔和成群的兽人,到高耸的巨人和可怕的龙都是你前进的障碍。”
“驯兽师范型体现了文明种族与野兽之间的友谊。
野兽和巡林客团结一致,共同对抗威胁文明或自然的可怕敌人。追随驯兽师之道意味着将自己奉献予这一理念,并以伴侣和朋友的身份与一名动物协同合作。”
范型决定了日后升级获得的部分职业专长,可以说极为重要。
但周昊因为低魅力在驯兽方面有很大劣势,所以这里没啥好选的,直接猎人。
猎人3级能选一个专长,同样是三选一。
【屠夫】(职业):你强而有力的攻击可以击倒最强壮的对手。
当你用武器攻击命中敌人时,如果该敌人当前生命值低于其上限,则其额外受到 1d8 点伤害。
【巨人杀手】(职业):面对大型或更大体型生物时,你无视对方2点护甲,每次攻击额外造成1d3伤害。
【灭族者】(职业):每次攻击后,你都能立刻对射程内的另一个敌人进行额外攻击(类似【顺势斩】,只是不用杀死对手就能触发)。
….
“选择【屠夫】。”周昊考虑了一会儿后道。
【巨人杀手】针对的是巨人和龙之类的,难以破甲的大型怪物。
周昊致力于打击敌人弱点,破甲对他意义不大。
相比之下,【屠夫】配合弱点伤害能将暴力贯彻到底。
至于【灭族者】,很明显是在以少打多的情况下才有用。
周昊个人觉得若是遇到这种情况,法爷的魔法才是最优解。
随后,周昊大致了解了一下新开启的系统。
信仰系统就是允许非圣职的玩家信仰某个神祇,加入神祇相应的教派。
牧师和圣武士1级时就拥有信仰系统,但对于其余玩家来说,这是全新的内容。
话说回来,周昊进游戏到现在都没看见过一个圣武士,这职业也未免太冷门了。
“投靠梅姨(森林与游侠女神)应该是个不错的选择,毕竟花精什么的….嘿嘿。”
周昊露出男人都懂的猥琐笑容。
当然,这仅仅是个玩笑,同一个小队最好信仰同阵营的神祇,否则容易出事。
没有浪费时间,众人陆续爬回地表。
因为昨天已经摸清楚魔蛙的习性,小队寻怪时大胆了许多。
依靠老战术,两个小时不到,小队就将第20只魔蛙击杀。
两兄弟完成任务的同时,周昊他们也得偿所愿。
升至3级。
官方认定玩家3级时可摆脱新手的地位,不仅是因为他们已经熟悉了游戏的难度和各项机制,还因为3级时,玩家可开启多项新功能。
“信仰系统开启”
“流派系统开启”
“阵营系统开启”
“你获得1点专长点,可选择强化已有专长,或者从以下三项专长中选择一项。”
“你获得职业专长【原初意识】。”
“请选择游侠范型。”
….
系统的提示像潮水般涌来,周昊一时竟不知从何处下手。
“先看看有什么专长可选。”
每次升至奇数等级时,玩家便能获得1点专长点。
光看费伦大陆的升级难度,就知道专场点的珍贵了。
【原初意识】(职业):你对自然产生更深层次的感应,你可以消耗一枚游侠法术位,感应周围1公里内的下列生物:异怪、天界生物、龙、精类生物、邪魔、元素生物和不死生物,持续时间与消耗法术位环数相关。
在【自然行者】偏好的地形中,你的感知范围扩大到6公里。
方便寻怪的专长。
随着等级的提升,小队只有击杀更强的怪物才能保证升级的效率。
然而强大的怪物往往独来独往,领地范围极大。
比起击杀它们,找到它们将更加困难。
不过,只要有了这个雷达似的专长,就能省去大把的时间。
【防御式决斗】(一般):经过多番苦战,你对决斗之道有了更多的理解。你将更易招架敌人的攻击,并能卸去部分力道。【招架+5,力量对抗+1优势】。
【灵活移动】(一般):你专注于闪躲敌人的攻击,那些笨手笨脚的家伙往往被你耍弄得火冒三丈。当你攻击后,闪避敌人的反击将获得+1优势。【反射+1,闪避+1】
【洞察之眼】(超自然):你热衷于攻击敌人的弱点,并总能敏锐地发现弱点。你意识到这是一种非凡的天赋,经过一番训练后,你终于初步掌握了这种奇特的能力。
现在,你可以轻易看穿挑战等级低于你职业等级的目标的弱点,并施加一层【弱点标记】。
若目标挑战等级高于你,则每高出一级,你就必须进行一次【感知】鉴定,全部通过才能看到目标弱点。
….
从这三个待选项可以看出,它们不是系统随机从专长库中抽出来的。
【防御式决斗】对应周昊的战斗风格,【灵活移动】则是敏系职业的必备专长之一,【洞察之眼】可以理解成系统对周昊在战斗中多次击中弱点的奖励。
“没什么好犹豫的,我选【洞察之眼】。”
周昊看到括号内的“超自然”三个字,立刻就做出了决定。
前面两个专长都有机会通过训练获得,只有【洞察之眼】是怎么也练不出来的。
虽然描述中并没细说【弱点标记】的作用,但周昊的直觉告诉他,这玩意绝对非常暴力。
至于加强已有专长,周昊更是从没想过。
专长的等级可分为一般、精通、典范、大师、传奇。
从一般升至精通需要1点专场点,之后每次递增1点。
也就是说,想把一个一般专长养到传奇专长,玩家得花费10个专场点。
这几乎是不可能完成的任务!
培养专长最主要的途径还是靠自己训练,或者有幸目睹高阶原住民的大战。
基于玩家的智力,可以获得不同程度的启发。
选好专长后,周昊看向游侠的两个范型:猎人与驯兽师。
系统介绍如下:
“选择猎人范型,意味着你接受文明社会与惊粟荒野间的交界作为你的战斗岗位。
走上猎人之路后,你将学习专业的战斗技巧,并面临的各种威胁:从狂暴的食人魔和成群的兽人,到高耸的巨人和可怕的龙都是你前进的障碍。”
“驯兽师范型体现了文明种族与野兽之间的友谊。
野兽和巡林客团结一致,共同对抗威胁文明或自然的可怕敌人。追随驯兽师之道意味着将自己奉献予这一理念,并以伴侣和朋友的身份与一名动物协同合作。”
范型决定了日后升级获得的部分职业专长,可以说极为重要。
但周昊因为低魅力在驯兽方面有很大劣势,所以这里没啥好选的,直接猎人。
猎人3级能选一个专长,同样是三选一。
【屠夫】(职业):你强而有力的攻击可以击倒最强壮的对手。
当你用武器攻击命中敌人时,如果该敌人当前生命值低于其上限,则其额外受到 1d8 点伤害。
【巨人杀手】(职业):面对大型或更大体型生物时,你无视对方2点护甲,每次攻击额外造成1d3伤害。
【灭族者】(职业):每次攻击后,你都能立刻对射程内的另一个敌人进行额外攻击(类似【顺势斩】,只是不用杀死对手就能触发)。
….
“选择【屠夫】。”周昊考虑了一会儿后道。
【巨人杀手】针对的是巨人和龙之类的,难以破甲的大型怪物。
周昊致力于打击敌人弱点,破甲对他意义不大。
相比之下,【屠夫】配合弱点伤害能将暴力贯彻到底。
至于【灭族者】,很明显是在以少打多的情况下才有用。
周昊个人觉得若是遇到这种情况,法爷的魔法才是最优解。
随后,周昊大致了解了一下新开启的系统。
信仰系统就是允许非圣职的玩家信仰某个神祇,加入神祇相应的教派。
牧师和圣武士1级时就拥有信仰系统,但对于其余玩家来说,这是全新的内容。
话说回来,周昊进游戏到现在都没看见过一个圣武士,这职业也未免太冷门了。
“投靠梅姨(森林与游侠女神)应该是个不错的选择,毕竟花精什么的….嘿嘿。”
周昊露出男人都懂的猥琐笑容。
当然,这仅仅是个玩笑,同一个小队最好信仰同阵营的神祇,否则容易出事。