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第22章 职业者!【求推荐票】

    “接下来,任务可就没那么好完成了!”
    墨菲看着身前虚拟屏幕中画面玩味道。
    屏幕中,身穿花衬衫的混混头子一脸阴沉,身前就是两具倒在臭水沟内的混混尸体,一旁是一群义愤填膺的其他混混。
    不过没有了玩家在场,这样的画面很快便消失在眼前。
    墨菲也不在意。
    据墨菲从手下卫队长口中得知,塔尔小镇的西区一共盘踞着两支相对较大的混混势力。
    刚刚出现在画面中混混队伍,就是其中的一支。
    而那花衬衫混混,就是这支混混势力的首领。
    对于西区的两支混混势力的首领头子,墨菲很早就掌握了对方的一些资料。
    就像刚刚出现的花衬衫,就和普通的混混完全不同。
    花衬衫混混是真正的职业者,拥有特殊能力的职业者,不过据下面人调查到的资料来看。
    墨菲猜测那花衬衫混混,应该是属于盗贼一类的职业者。
    因为那家伙的一柄匕首玩的确实很漂亮。
    而西区的另一位混混头子,墨菲也知道对方是一位职业者。
    不过那一位的职业能力很早就暴露过了。
    是一位战士职业者。
    说到了这里,就不得不简单介绍一番泰瑞亚大陆上的真正主人‘职业者’。
    职业者:经过锻炼后,觉醒了特殊能力的战士,都被称为职业者!
    泰瑞亚大陆上的职业者大致上被分为了四个类别,分别是:战士、施法者、盗贼、牧师;
    这些不同类别的职业者拥有的特殊能力都不尽相同。
    但唯一毋庸置疑的是,职业者远比普通战士强大!
    不过好在小镇西区的两位混混头子,都只是刚迈进职业者门槛的初阶职业者。
    实力虽然比一般的混混强大,但也有限。
    只要玩家们诚心合作,想必杀掉那两位混混头子还是有一定可能性的,虽然成功率很低就是了。
    当然,墨菲在发布这个任务时,其实压根就没考虑过玩家能击杀那混混头子。
    所以他也不在意。
    他只是想利用玩家帮他清理下西区日益猖獗的混混势力而已。
    这刚好也可以作为一众首测玩家的新手任务。
    ......
    没再多想,墨菲随手一划。
    身前的虚拟屏幕上,很快又出现了另一支玩家队伍的画面。
    只不过这一支三人小队似乎运气有点衰。
    刚开始对一位混混下手,结果居然直接遇到了一群怀中搂着衣着暴露的站街流莺准备寻开心的混混们。
    三位玩家见势不对,拔腿就跑。
    但哪里跑得过成天混迹在西区,对此熟悉无比的混混们。
    结果是毫无意外的被混混们抓了起来一顿毒打。
    打完就被绑起来带走了!
    等待着三位玩家的是什么墨菲不知道,但能想到的是绝不会是好事。
    墨菲再度滑动着眼前的屏幕,继续观察着其他队伍的情况。
    时间就这样一分一秒的过去。
    距离墨菲发布下去的任务已经有一段时间了。
    已经组成了队伍的玩家们,几乎陆续都挤进了拥挤的西区。
    八十多位玩家虽然对于整个塔尔小镇来说不算什么。
    但对于占地面积并不是太大的西区还是不少了。
    要知道西区两支大混混势力的人数,加起来还不到两百人。
    每一支混混势力的总人数还不够一百。
    这还要加上那些由每支混混势力控制下的站街娼女们,这些娼女的数量可不少。
    所以真正能打架斗殴甚至敢杀人的混混还要被减去不小的一部分。
    剩下的才算是两大混混势力的真正骨干成员。
    随着八十多人的玩家队伍,在短短一个多小时内涌进西区的各条小巷。
    于是,战斗开始不可避免的在西区内的各条小巷中,随处爆发开来。
    在接下来的时间里,墨菲能感受到一个又一个的灵魂,不断涌向自己。
    而眼前的游戏终端上显示的在线玩家数量,也开始一个接一个的暗淡起来。
    双方互有伤亡。
    不过,有所准备的玩家死亡数量明显少于两大混混势力的死亡人数。
    在发布任务俩个小时后。
    墨菲能看到任务完成度上进程,已经到了【19/25】。
    这表明着已经有19位混混死在了玩家们的手中。
    按这样的进程下去,恐怕一天时间不到,这任务就要被完成。
    让墨菲觉得是不是定下的任务目标是不是太少了。
    不过随着玩家在西区内对混混势力的疯狂开战,两大混混势力明显察觉到了不对。
    玩家们接下来要想继续击杀任务目标的难度,明显直线上升。
    不过因为有了击杀混混会让玩家身体,得到明显强化的游戏机制。
    任务难度的提升非但没能遏制住玩家们要完成任务的想法,反而更加激发了玩家们的兴奋与热情。
    这样能够切身体验感受到的自己身体进化的游戏升级模式。
    完全是颠覆了以往所有游戏的升级体验机制,没有哪一位玩家能抗拒这种诱惑。
    而且,可以想象的是。
    今天游戏中暴露出很多东西,
    像多变到无所不用其极的战斗方式:什么抠眼睛,踢裆下,吐口水等等这样,就是在现实中都完全属于下三滥的打架方法都能在游戏使用出来,居然还能正常造成伤害。
    这样既奇葩,又极具创造力战斗机制。
    还有游戏99%的拟真同时,所有感官包括痛觉居然也达到了99%,这样极度不友好的设定;
    还有直接不经过玩家同意,便让玩家以真人投影游戏角色的争议做法;
    还有死亡需要一个小时才能再次上线的智障惩罚;
    还有能让玩家能切身体会到升级变强的开创性升级机制;
    还有等等太多与以往游戏与众不同的各方面设定。
    都绝对会在现实世界引起巨大的争议!
    当然,那些各种细节方面的争议,都远远比不上另一个无与伦比的争议。
    那就是以‘诸神之战’目前的游戏体验来说,真正做到了99%拟真度。
    就和游戏宣传上说的那样。
    ......
    时间缓缓过去。
    就像墨菲所预料的,哪怕玩家们再热情再兴奋。
    察觉到不对的西区混混们立刻变得无比谨慎了起来。
    接下来的任务进度,几乎已经停止了下来。
    玩家小队在西区内很难找到落单的混混。
    而且,因为混混们手中有着玩家们所没有刀具、匕首之类的武器。
    那怕数量不多,对基本上大多手上拿着棍棒的玩家们造成的伤亡也在慢慢上升。
    所以,大半天时间下来。
    兴致勃勃的玩家们,和已经有所防备的混混们开始陷入了僵持。