第453章 不成口袋的口袋
绕后这一波,烟雨打得很混乱。
因为傻宝宝没有接招。
本来按正常推演,这种场面一般都会演变成双蛇互咬,这边我撵着你摁、那边你吊着我打,形成一个圆形闭合结构互相撕咬,互相消耗,在双方不断支援中打完整场。
打成那样烟雨是可以接受的,因为随时可以撤场,是一直咬下去还是主动变阵围点打援完全由自己,变数很大,能拖不少的时间。
但傻宝宝不接受,面对烟雨这般战术,他反倒是选择了主动撤场。
优势一侧不主动追杀、而是斜向行军向弱侧支援。
这是一个很危险的选择,首先强侧这个支援,是直接贴着烟雨拖后部队身边走,大红名就在身边,不管是谁、哪怕知道我打不死,一般也会丢两个技能意思意思。
伤害技无所谓,但烟雨无极多,控制多,一串技能下去,血下不了多少、但确实能分断你前后衔接,重甲和脆皮断开了,要么头重脚轻要么脚重头轻,对战斗力是一个极大的削弱。
再来就是弱侧,队友支援过来、大方面来看确实是好事,但那么多人跑过来,无形中也是挤压了他们的逃命空间。
没地方可以让他们跑,无形中也会扩大战损。
琵琶很快便洞悉了这种阵型的弱点,跟着也变起了阵。
拖后部队直接反击。
不求冲散,只求卡位,把凌天所有后排职业都拦在远端;
这么多技能放出来,伤害低那也是相对重甲而言的,网游里的输出职业,特别这种大帮会,装备越好他人就越脆——平时有队友保嘛,根本不需要堆硬度,随便玩两天虐几回、再怂的人都敢纯输出装玩暴力流;
如此一来,重甲当然是扛着你技能往前冲,输出职业……那就得掂量一下了,基本就是走不到两步直接被逼退的命。
烟雨在另外一边,也就是强侧一端、则是向内收,不管你凌天拖后的部队,直接往中心地带杀。
向这种追着人撵的局面,一般来说,跑的快的往往都是输出职业。
重甲职业没那么多点地板的突进职业嘛,像八荒、天罗,唯一一个blink都是直接跳到对手身上,攻击起来很方便、跑路那就纯粹南辕北辙了;
不像输出职业,他们的blink往往都是“保命”性质,比如幻影,蝉翼虽然也是点人,但那是互相击退,人堆里随便点一个,打退敌人的同时自己往后一跳,瞬间就溜了。
拖后的、往往都是重甲,能跑的,基本都是输出。
两边情况是相反的,如果放着不管,中间地带的凌天部队职业配比肯定是相对均衡,强侧重甲+弱侧输出,但两个远端却是极度的不均衡,这边全是不敢冒进的脆皮、那边全是冲又冲不过去的重甲。
网游团战,很看职业配置,光有重甲不靠谱、光有输出也同样是搞笑,缺了谁都不行。
非要说的话……
要打到后期,大家都有吸血装备了、而且堆得都很高,那奶妈和buff职业就无足轻重了,在这种情况下,纯重甲的部队还是很有战斗力的——咱们互相秒不了对面嘛,一刀一刀磨呗,我总血量比你多,怎么想都输不了咯,等你奶妈没蓝了,那不就我一路无双?
然而现在还没有到后期,输血装备没有多到烂大街的程度,主要来源还是移星,但那个位置就很宝贵了,一般人、除了天罗,不会有人把宝贵的格子交给吸血这种纯粹搞笑的属性——这玩意儿堆到多高都没什么意义,装备栏就固定的那么几个,堆高了就意味着没有多余的给子给输出类效果,比例太低伤害再高都吸不了多少、比例高了你又打不出伤害,同样吸不了多少,到时候战斗时间拖长了自己需要承受的伤害更高了、反而还亏。
吸血?
除非是冰冷那样,伤害严重溢出,脱两三件装备都能一个技能秒其他人十八回,那可以出;减轻奶妈压力嘛,自己也不需要被一群辅助职业绑着,算是解放输出;
要不然就是凌虚这种超级长手、隔着两三个屏幕打人,或者是那种场面异常混乱,持续读条的aoe放出去根本不知道自己究竟有没有打中、或者不知道打中的究竟是什么人,这种情况,出个吸血,还有点作用。
方便嘛,比例也不用很高,最好是整数,比如1%。
一个技能出去,脑袋上飘了一排+1;
都砸重甲身上了,这破技能赶紧拉断,省的浪费蓝,还给有些职业送怒气。
飘一大堆“+50”,诶,打得都是脆皮,赶紧招呼队友“都来保护我,我一个打十个!”
pvp里就只有这两种情况,吸血是有意义的,pve当然另说,大部分网游混到后期奶妈都会开始玩暴力,副本压根别想有人给你加血,多弄些吸血的东西还是有点用处的。
现在当然没什么人会出吸血,大公会待着,出装思路当然得玩得纯粹一些,输出职业就纯输出、别管硬度,坦克职业就纯肉、半点输出都别去管,这样抱起团来才能发挥出最大的效用。
但现在他们“被”分断了。
当然实际上明眼人都知道,这是傻宝宝故意这么打的。
但这世界就是这么让人无奈,有些时候,即使你明知这是个局、依然只能往里钻。
不钻你会更惨。
光是占一波便宜就撤,让凌天成功把团抱起来,到时候打又打不过、撤又撤不了,还不如搏命一波呢。
琵琶做出的判断很理智,选择的方法也没有出错,这种局面,有些人“求稳”,会说肯定往外面打啊,他中间职业太平衡了,战斗力很高,冲不一定能冲下来,到时候三层夹心、两边都腹背受敌,岂不是要给人秋风扫落叶?
这么想就真完了。
凌天这种夹心队形,中间战斗力很高……不代表两边完全没有战斗力。
中间要冲下来确实很难,两边难道就很容易了?
打肯定打得过,但能摁得死嘛?
海阔凭鱼跃、天高任鸟飞,凌天强侧那一段的玩家……他们后面可没人挡着。
想跑就跑!
又都是脆皮输出,想追还追不上。
奔着他们一路狂追,中原门户大开,回过头来一看,凌天最精锐的部队已经站稳了脚跟、集结完毕开始反推了。
烟雨的胜机,确实只有趁凌天立足未稳直接抢攻中原,即使没有啃下来,起码我本身长蛇路线没有断,你要夹心包我、我拔腿就撤就好了,损失虽然也很惨重但不至于伤筋动骨,起码还能再抵抗一波扛到大家复活支援出来。
真要往两边扩散,把战场拉那么长,傻宝宝要真是心狠手辣,直接让两侧队友自杀式拖人,自己带着中军直勾勾往烟雨腹地至二级中路突破,断开你左右联系不说,甚至可以直接向烟雨营门杀去,妥妥的围点打援、一波杀穿。
上来就对着精锐,这是唯一的办法。
还是打出了一点作用的,毕竟烟雨也是有实力的,顶着人数优势、又是三个方向一同夹攻,倒也确实打出了不少白光。
但可惜……
“口袋”阵这种东西,包住3面和一面都没包住,没有区别。
只要留一个点、不管多窄,哪怕只能过一个人,都没有意义。
随着烟雨三军一遍又一遍冲锋,凌天中军阵中白光不断闪起,没一秒都会有玩家被清出战场。
但两军相接的阵线却始终没有收紧。
开始包成什么样子,打到最后依然是什么样子。
倒不是说凌天永远有人能补上缺口,做不到、再强的帮会都做不到那程度,输出职业,挂了一个装备的好的,其他装备哪怕差一些、只要能破防,多来两个总能补上那一份责任。
前排重甲?
10个1000防的、绑在一起完全顶不了一个2000防的人的作用。
别说10个,100个都白瞎。
伴随着不断升起的白光,烟雨确实是一点一点“蚕食”着凌天的战线。
但问题在于……
烟雨能破凌天的口,凌天也能破烟雨的。
双方都是职业配比均衡的大兵团,凌天装备水平还更好,说烟雨权限占优?谁信呢?
无非就靠着局部人数优势硬撑着罢了。
等无极蓝量逐渐打空,控制渐渐开始断档,这种优势也就慢慢开始减少了。
取而代之的,是凌天的反攻。
其实压根没“反攻”,就正常打,这边烟雨破开一个口把阵线向前推进了半米左右,对策凌天却同样打穿了烟雨的点;
而烟雨是三面包住了凌天……
双方战线当然是一样的,但烟雨后排站位更散,人员密度低,只要冲开,凌天的人就可以鱼贯而入、面对一群毫无抵抗之力的脆皮,那不是予取予求?
烟雨就没这么好的待遇了,凌天所有人都捆在一起,哪怕站住了口子,他依然是连片的重甲,一人一个抗,根本冲不起来。
这边是一公分一公分推,那边是一米一米推,谁赚?
归根结底,“口袋阵”这种东西,也是行险招,要就直接一波把对面打到孤立无援,但只要没摁死,接下来也只有退兵。
现在的烟雨,还不具备一波直接摁死凌天这种体量工会的实力。
差得远。
到不是说等级——烟雨平均等级还更高,毕竟大部分土豪玩家对等级的需求也就前期了,过了开服前一个礼拜,别人多少级我就多少级,高了懒得升;
升了也没用,这么多狐朋狗友就自己一个到40了,形单影只,没人跟你玩啊,天天对着小怪打单机,那还玩个屁网游?
烟雨这边生活玩家多,不肯伤肾那只能伤肝,等级还是相当高的,除了40级的晨曦,39的也有七八个了,38的有将近50人,剩下的,36和37各占一半吧,像墨斗这样现在还35的,在帮里,确实是少数,“小号”。
但凌天那边不一样,他们帮会,等级38以上的其实就那么十来个,还都是雇佣兵号,其他自己花钱玩的,基本都在35上下。
反正网游嘛,只要装备到位,30级吊打你40一点压力没有。
这游戏还算好,起码有个等级压制的强制miss,像其他很多游戏,翅膀差1档、宝宝差2挡、强化差3档,后期随便建个小号花个万把块钱闭着眼睛吊打你三四个月练上来的“满级大号”。
反正满级战场也打不过其他真土豪嘛,那不干脆练个小号去卡级战场呼风唤雨爽一把?
等级上,烟雨是占优的,差距主要还是体现在财力上。
装备、移星、心法这些就先不说了,就光是技能等级这一项都是肉眼可见的,烟雨这边,大家大招等级普遍不高,基本上就三四级的样子了,有很多人为了省钱直接拿基石技能点的嘛,38级的人扣掉3个要命的6级基石,只有5个点啊,有些小技能特别关键的不能不加,那放到大招上的也就三四个点了。
凌天人家反正都有钱,逛街看到一本技能书,10两?
大招才卖1000块?太便宜了!老板我全要了,以后还有直接m我,来多少要多好!
人家目的性是很明确的,他知道自己6个基石技后面肯定都是全部要点满的,这个点数除了升级没有其他获取途径,人物升级经验不断提高、官方又没有出洗点道具,这么宝贵的东西,土豪当然是宁愿空在那里都不愿意浪费——万一到时候一个点要花1000万,这谁吃得消?
相对而言,大招技能书就是小意思了,我起码可以确定知道是多贵嘛,钱能解决的那能叫事儿?
反正两三千块也确实不贵,想想人家冰冷,为了几个基石点,几百上千万砸进去,别人5级雷霆他6级,别人刚刚1000攻、定睛一看他1500,这谁打得过?
当然,烟雨的玩家,目的性也很明确。
凌天玩家的明确,在于我肯定要做到“最好”,烟雨的玩家,心里想的就是“最省”。
我一个物理职业我要咒力干什么?
没必要嘛,这10个点随便花,我知道确实浪费了,但反正也没亏、充其量就是不好看,我其他方面做好了也是一样的嘛。
算是不同的玩法吧,算不上哪边更科学。
网游就没有什么“科学”的,出装思路不存在对错,区别只在“合不合适”,适合自己的、才是最好的。
像有些仙音玩家,就喜欢抓宝宝,装备带一大堆加魅惑成功率的,出门走一步抓一个,没错,抓回来的战斗力都不怎么样,但人家就是喜欢带一大群小弟出门挂机看风景,别人管得着吗?
放到现在的场合也是一样,两种不同的操作逻辑,起码现阶段,凌天那边,表现出来的战斗力会更高一些。
局势不断拉锯,渐渐地、烟雨就扛不住了。
但没有被打穿。
毕竟……离他们复活近,支援更方便。
输、当然还是得输。
但没输的很惨。
15分钟打完,凌天凭借点数优势取胜,净胜分……177.
等于是半波人。
说实话有点可惜,如果第一波对冲烟雨这边能多暴几次……
也难,半次团灭的差距呢,没重甲光靠脆皮职业来追杀,你有的blink我都有,光靠两条腿,说有十几二十个头铁不信邪的很正常,要100多个?
难。
因为傻宝宝没有接招。
本来按正常推演,这种场面一般都会演变成双蛇互咬,这边我撵着你摁、那边你吊着我打,形成一个圆形闭合结构互相撕咬,互相消耗,在双方不断支援中打完整场。
打成那样烟雨是可以接受的,因为随时可以撤场,是一直咬下去还是主动变阵围点打援完全由自己,变数很大,能拖不少的时间。
但傻宝宝不接受,面对烟雨这般战术,他反倒是选择了主动撤场。
优势一侧不主动追杀、而是斜向行军向弱侧支援。
这是一个很危险的选择,首先强侧这个支援,是直接贴着烟雨拖后部队身边走,大红名就在身边,不管是谁、哪怕知道我打不死,一般也会丢两个技能意思意思。
伤害技无所谓,但烟雨无极多,控制多,一串技能下去,血下不了多少、但确实能分断你前后衔接,重甲和脆皮断开了,要么头重脚轻要么脚重头轻,对战斗力是一个极大的削弱。
再来就是弱侧,队友支援过来、大方面来看确实是好事,但那么多人跑过来,无形中也是挤压了他们的逃命空间。
没地方可以让他们跑,无形中也会扩大战损。
琵琶很快便洞悉了这种阵型的弱点,跟着也变起了阵。
拖后部队直接反击。
不求冲散,只求卡位,把凌天所有后排职业都拦在远端;
这么多技能放出来,伤害低那也是相对重甲而言的,网游里的输出职业,特别这种大帮会,装备越好他人就越脆——平时有队友保嘛,根本不需要堆硬度,随便玩两天虐几回、再怂的人都敢纯输出装玩暴力流;
如此一来,重甲当然是扛着你技能往前冲,输出职业……那就得掂量一下了,基本就是走不到两步直接被逼退的命。
烟雨在另外一边,也就是强侧一端、则是向内收,不管你凌天拖后的部队,直接往中心地带杀。
向这种追着人撵的局面,一般来说,跑的快的往往都是输出职业。
重甲职业没那么多点地板的突进职业嘛,像八荒、天罗,唯一一个blink都是直接跳到对手身上,攻击起来很方便、跑路那就纯粹南辕北辙了;
不像输出职业,他们的blink往往都是“保命”性质,比如幻影,蝉翼虽然也是点人,但那是互相击退,人堆里随便点一个,打退敌人的同时自己往后一跳,瞬间就溜了。
拖后的、往往都是重甲,能跑的,基本都是输出。
两边情况是相反的,如果放着不管,中间地带的凌天部队职业配比肯定是相对均衡,强侧重甲+弱侧输出,但两个远端却是极度的不均衡,这边全是不敢冒进的脆皮、那边全是冲又冲不过去的重甲。
网游团战,很看职业配置,光有重甲不靠谱、光有输出也同样是搞笑,缺了谁都不行。
非要说的话……
要打到后期,大家都有吸血装备了、而且堆得都很高,那奶妈和buff职业就无足轻重了,在这种情况下,纯重甲的部队还是很有战斗力的——咱们互相秒不了对面嘛,一刀一刀磨呗,我总血量比你多,怎么想都输不了咯,等你奶妈没蓝了,那不就我一路无双?
然而现在还没有到后期,输血装备没有多到烂大街的程度,主要来源还是移星,但那个位置就很宝贵了,一般人、除了天罗,不会有人把宝贵的格子交给吸血这种纯粹搞笑的属性——这玩意儿堆到多高都没什么意义,装备栏就固定的那么几个,堆高了就意味着没有多余的给子给输出类效果,比例太低伤害再高都吸不了多少、比例高了你又打不出伤害,同样吸不了多少,到时候战斗时间拖长了自己需要承受的伤害更高了、反而还亏。
吸血?
除非是冰冷那样,伤害严重溢出,脱两三件装备都能一个技能秒其他人十八回,那可以出;减轻奶妈压力嘛,自己也不需要被一群辅助职业绑着,算是解放输出;
要不然就是凌虚这种超级长手、隔着两三个屏幕打人,或者是那种场面异常混乱,持续读条的aoe放出去根本不知道自己究竟有没有打中、或者不知道打中的究竟是什么人,这种情况,出个吸血,还有点作用。
方便嘛,比例也不用很高,最好是整数,比如1%。
一个技能出去,脑袋上飘了一排+1;
都砸重甲身上了,这破技能赶紧拉断,省的浪费蓝,还给有些职业送怒气。
飘一大堆“+50”,诶,打得都是脆皮,赶紧招呼队友“都来保护我,我一个打十个!”
pvp里就只有这两种情况,吸血是有意义的,pve当然另说,大部分网游混到后期奶妈都会开始玩暴力,副本压根别想有人给你加血,多弄些吸血的东西还是有点用处的。
现在当然没什么人会出吸血,大公会待着,出装思路当然得玩得纯粹一些,输出职业就纯输出、别管硬度,坦克职业就纯肉、半点输出都别去管,这样抱起团来才能发挥出最大的效用。
但现在他们“被”分断了。
当然实际上明眼人都知道,这是傻宝宝故意这么打的。
但这世界就是这么让人无奈,有些时候,即使你明知这是个局、依然只能往里钻。
不钻你会更惨。
光是占一波便宜就撤,让凌天成功把团抱起来,到时候打又打不过、撤又撤不了,还不如搏命一波呢。
琵琶做出的判断很理智,选择的方法也没有出错,这种局面,有些人“求稳”,会说肯定往外面打啊,他中间职业太平衡了,战斗力很高,冲不一定能冲下来,到时候三层夹心、两边都腹背受敌,岂不是要给人秋风扫落叶?
这么想就真完了。
凌天这种夹心队形,中间战斗力很高……不代表两边完全没有战斗力。
中间要冲下来确实很难,两边难道就很容易了?
打肯定打得过,但能摁得死嘛?
海阔凭鱼跃、天高任鸟飞,凌天强侧那一段的玩家……他们后面可没人挡着。
想跑就跑!
又都是脆皮输出,想追还追不上。
奔着他们一路狂追,中原门户大开,回过头来一看,凌天最精锐的部队已经站稳了脚跟、集结完毕开始反推了。
烟雨的胜机,确实只有趁凌天立足未稳直接抢攻中原,即使没有啃下来,起码我本身长蛇路线没有断,你要夹心包我、我拔腿就撤就好了,损失虽然也很惨重但不至于伤筋动骨,起码还能再抵抗一波扛到大家复活支援出来。
真要往两边扩散,把战场拉那么长,傻宝宝要真是心狠手辣,直接让两侧队友自杀式拖人,自己带着中军直勾勾往烟雨腹地至二级中路突破,断开你左右联系不说,甚至可以直接向烟雨营门杀去,妥妥的围点打援、一波杀穿。
上来就对着精锐,这是唯一的办法。
还是打出了一点作用的,毕竟烟雨也是有实力的,顶着人数优势、又是三个方向一同夹攻,倒也确实打出了不少白光。
但可惜……
“口袋”阵这种东西,包住3面和一面都没包住,没有区别。
只要留一个点、不管多窄,哪怕只能过一个人,都没有意义。
随着烟雨三军一遍又一遍冲锋,凌天中军阵中白光不断闪起,没一秒都会有玩家被清出战场。
但两军相接的阵线却始终没有收紧。
开始包成什么样子,打到最后依然是什么样子。
倒不是说凌天永远有人能补上缺口,做不到、再强的帮会都做不到那程度,输出职业,挂了一个装备的好的,其他装备哪怕差一些、只要能破防,多来两个总能补上那一份责任。
前排重甲?
10个1000防的、绑在一起完全顶不了一个2000防的人的作用。
别说10个,100个都白瞎。
伴随着不断升起的白光,烟雨确实是一点一点“蚕食”着凌天的战线。
但问题在于……
烟雨能破凌天的口,凌天也能破烟雨的。
双方都是职业配比均衡的大兵团,凌天装备水平还更好,说烟雨权限占优?谁信呢?
无非就靠着局部人数优势硬撑着罢了。
等无极蓝量逐渐打空,控制渐渐开始断档,这种优势也就慢慢开始减少了。
取而代之的,是凌天的反攻。
其实压根没“反攻”,就正常打,这边烟雨破开一个口把阵线向前推进了半米左右,对策凌天却同样打穿了烟雨的点;
而烟雨是三面包住了凌天……
双方战线当然是一样的,但烟雨后排站位更散,人员密度低,只要冲开,凌天的人就可以鱼贯而入、面对一群毫无抵抗之力的脆皮,那不是予取予求?
烟雨就没这么好的待遇了,凌天所有人都捆在一起,哪怕站住了口子,他依然是连片的重甲,一人一个抗,根本冲不起来。
这边是一公分一公分推,那边是一米一米推,谁赚?
归根结底,“口袋阵”这种东西,也是行险招,要就直接一波把对面打到孤立无援,但只要没摁死,接下来也只有退兵。
现在的烟雨,还不具备一波直接摁死凌天这种体量工会的实力。
差得远。
到不是说等级——烟雨平均等级还更高,毕竟大部分土豪玩家对等级的需求也就前期了,过了开服前一个礼拜,别人多少级我就多少级,高了懒得升;
升了也没用,这么多狐朋狗友就自己一个到40了,形单影只,没人跟你玩啊,天天对着小怪打单机,那还玩个屁网游?
烟雨这边生活玩家多,不肯伤肾那只能伤肝,等级还是相当高的,除了40级的晨曦,39的也有七八个了,38的有将近50人,剩下的,36和37各占一半吧,像墨斗这样现在还35的,在帮里,确实是少数,“小号”。
但凌天那边不一样,他们帮会,等级38以上的其实就那么十来个,还都是雇佣兵号,其他自己花钱玩的,基本都在35上下。
反正网游嘛,只要装备到位,30级吊打你40一点压力没有。
这游戏还算好,起码有个等级压制的强制miss,像其他很多游戏,翅膀差1档、宝宝差2挡、强化差3档,后期随便建个小号花个万把块钱闭着眼睛吊打你三四个月练上来的“满级大号”。
反正满级战场也打不过其他真土豪嘛,那不干脆练个小号去卡级战场呼风唤雨爽一把?
等级上,烟雨是占优的,差距主要还是体现在财力上。
装备、移星、心法这些就先不说了,就光是技能等级这一项都是肉眼可见的,烟雨这边,大家大招等级普遍不高,基本上就三四级的样子了,有很多人为了省钱直接拿基石技能点的嘛,38级的人扣掉3个要命的6级基石,只有5个点啊,有些小技能特别关键的不能不加,那放到大招上的也就三四个点了。
凌天人家反正都有钱,逛街看到一本技能书,10两?
大招才卖1000块?太便宜了!老板我全要了,以后还有直接m我,来多少要多好!
人家目的性是很明确的,他知道自己6个基石技后面肯定都是全部要点满的,这个点数除了升级没有其他获取途径,人物升级经验不断提高、官方又没有出洗点道具,这么宝贵的东西,土豪当然是宁愿空在那里都不愿意浪费——万一到时候一个点要花1000万,这谁吃得消?
相对而言,大招技能书就是小意思了,我起码可以确定知道是多贵嘛,钱能解决的那能叫事儿?
反正两三千块也确实不贵,想想人家冰冷,为了几个基石点,几百上千万砸进去,别人5级雷霆他6级,别人刚刚1000攻、定睛一看他1500,这谁打得过?
当然,烟雨的玩家,目的性也很明确。
凌天玩家的明确,在于我肯定要做到“最好”,烟雨的玩家,心里想的就是“最省”。
我一个物理职业我要咒力干什么?
没必要嘛,这10个点随便花,我知道确实浪费了,但反正也没亏、充其量就是不好看,我其他方面做好了也是一样的嘛。
算是不同的玩法吧,算不上哪边更科学。
网游就没有什么“科学”的,出装思路不存在对错,区别只在“合不合适”,适合自己的、才是最好的。
像有些仙音玩家,就喜欢抓宝宝,装备带一大堆加魅惑成功率的,出门走一步抓一个,没错,抓回来的战斗力都不怎么样,但人家就是喜欢带一大群小弟出门挂机看风景,别人管得着吗?
放到现在的场合也是一样,两种不同的操作逻辑,起码现阶段,凌天那边,表现出来的战斗力会更高一些。
局势不断拉锯,渐渐地、烟雨就扛不住了。
但没有被打穿。
毕竟……离他们复活近,支援更方便。
输、当然还是得输。
但没输的很惨。
15分钟打完,凌天凭借点数优势取胜,净胜分……177.
等于是半波人。
说实话有点可惜,如果第一波对冲烟雨这边能多暴几次……
也难,半次团灭的差距呢,没重甲光靠脆皮职业来追杀,你有的blink我都有,光靠两条腿,说有十几二十个头铁不信邪的很正常,要100多个?
难。