第九章 新属性,和心理印记
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尼维特恢复自主的第二天中午。
但从记忆来讲,现在是尼维特“苏醒”的第十七天了,中间那些经历不必多说,因为某种程度上来说,他只是个旁观者。
不过因为全盘接受了那些记忆,所以他也能够正常的去对待——虽然在别人眼里显得非常不正常。
至少大德韦斯是让他吓到了的,不过大德韦斯心底除了惊吓外,更多的,可能是欣慰了。可他自打那天之后,总是一副神神叨叨的模样晃荡在尼维特的跟前,不过又让尼维特没的理由赶走他,毕竟跟着尼维特是他身为侍卫长的职责。
而尼维特,因为刚刚才真正的恢复自主意识,于是又自己仔细的观看了一下自己的界面与数据。
那些技能和属性什么的基本上没有变化,唯独多出了几个项目。
爵位:伯爵(影响力+5)
封地:艾伯伦村、部分艾葛戴勒森林(匪患——领地动乱+5)
部队:斯瓦迪亚步兵(7)斯瓦迪亚民兵(76,其中50人为村庄驻守最低限额)
统帅:☆(1)
管理:
影响力:★(2)
特长(已开启):
孱弱贵族——没有实力的贵族不过是他人圈养的羔羊。影响力-3
根基不稳——刚刚立足于这片土地,没有任何根基,所以除了少数人外,没人买你的帐。领地动乱+5
???——个人危险+10
随从:
老练的侍卫长(大德韦斯,28级精英斯瓦迪亚军士)——这个人经历了数十年的战争,有着丰富的经验,并且掌握了丰富的防御与技击技巧,他的经验给以为你带来很大的收益,并且可以充分的教导你。统帅+1、个人安全+10、可初步使宿主掌握战力。
将领:
克劳斯(28级精英斯瓦迪亚骑士、庄园主)——帕拉汶骑士学院学生,德瑞赫姆骑士团某世家长子,恪守骑士精神,为救命之恩而投靠于狄加尼维特。
统帅:★☆
管理:★
影响力:☆
特长:
骑兵(擅长)——这个人擅长运用骑兵作战,运用骑兵作战时统帅+2
学院骑士——他经历过学院的教诲,有着详细的战争理论,但只是理论。统帅+1、个人战力+2
家族教诲——他的家族有着较为充分的底蕴,给予了他很好的教育。管理+2、统帅+2
家族长子——他拥有第一顺位继承权。影响力+1
骑士典范——这是个真正的骑士,而是所谓腐化贵族骑士。忠诚+10
随从:
正直的骑士扈从——这是一个有着潜力的骑士模子,稍加锻炼,便可独挡一面。个人安全+3
这些应该是在昨天新开启或者是前段时间变化的,尼维特不由一阵思索。
他望着数据之中出现的大德韦斯和克劳斯的嘴脸就是一阵无语,一股异常的熟悉感。
如果没记错的话,这些新出现的数据并不是属于原本的骑马与砍杀系列的模版,而是另一个经典全面战争系列的罗马:全面战争的将领模块。
尼维特皱着眉:“为什么两个毫不相干的游戏被拼凑在一起呢?尤其是这两个都属于“回忆”中经常出现的游戏,莫非与这个有些联系?”
而且自己的底蕴确实很差啊?连特长开启的都是负面的,自己真的就怎么弱鸡么?
尼维特不禁有些郁闷,不过想想也就释怀,毕竟,自己到达这个世界的时间还不长嘛,弱点很正常,如果一上来就是无敌,那么游戏又有什么意思!
这就跟“回忆“里看见那些小说一样,如果主角一上来就无敌于天下,那还没什么可玩的?一路平a不就结了,有发展才有动力嘛?虽然感觉自己没什么心思锻炼。。。或者说,感觉那会是无用功。
不过自己弱鸡点貌似也不是大事,因为起始的随从和将领都还算不错啊,没想到平时老在面前晃荡的那张老脸和那唠唠叨叨的家伙居然都精英?
有他们在自己就肯定是不用费心的了,自己估计就只需要睡睡觉,吃吃喝喝玩玩闹闹,没事收收税金什么的。以自己现在的心态,还是轻松来的好,毕竟这里并没有什么,是值得自己努力的。。。
嗯,这或许才是真正的尼维特,不是懒散,也不是冷漠,只是不知所措。。。时而露出亲和,也只可能是本身的教育和性格使然。
毕竟,不是每个人都可以跟那些yy小说的主角一样,不动声色的来到一个异样的世界还能不受刺激,瞬间找到奋斗目标,那只能说神经是有多粗大,估计平时没事老锻炼自己神经了。
再说了,你一普通人真的可以算计那么多么?
尼维特如果真的如同“回忆“的情况,那么也不过是一普通家庭的学生,身边最不同寻常的也不过是隔壁有个老邻居是某个机构的研究员罢了。
他不知道自己为何会在这个世界,但,既然让他逃开了现实,那么干脆就留下来。嗯,是有些厌世感觉,可这就不是个事?说不上什么既来之则安之,只是心底既然感觉原本的生活无望,那么换个环境又有何不可?而且从“回忆”里看,尼维特感受到的,只是空虚,还有自闭。。。
心理病状吧?谁人没有?逃避又怎样?现实又不是非面对不可。
至少,你有逃避的权力,不是么?
当然,这些都不是现在的尼维特所要注意的,毕竟他现在是连自己的领地都还没有完全搞定,哪来的时间来感慨曾经,畅想未来,顺道再跃马扬鞭大杀四方啊?
不去锻炼也就这么个道理,你可以说是借口,但就是没空怎样?即便尼维特每天只是虚度。。。
ps:“回忆”是指尼维特最初醒来时所看见的那些场景,那个挂着一条长剑项链的少年。
而记忆是指他醒来后所经历的一些事情。
而苏醒也有两个意思,“苏醒”指起始的醒来那次,但真实情况是依旧处于无主意识的状态,当时掌控身体的或许是略微杂乱的潜意识,但这些潜意识也显示出尼维特真实的心理情况是多么的乱糟糟。
而直接的苏醒,是指之前他所听到关于七号之类的那次感官上的清醒,也是从那之后于卡拉迪亚恢复了自主意识。或者说,完全链接。
ps2:技能分级:1(学徒)2(擅长)3(掌握)4(熟练)5(精通)6(专精)7(大师)8(宗师)9(史诗)10(传说)
世界观:骑马与砍杀战团(卡拉迪亚)为基础,融合部分世界剧情幻想世界。(目前已出现——罗马:全面战争)(我的小说《战团狂想》将在官方微信平台上有更多新鲜内容哦,同时还有100%抽奖大礼送给大家!现在就开启微信,点击右上方“+”号“添加朋友”,搜索公众号“qdread”并关注,速度抓紧啦!)
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尼维特恢复自主的第二天中午。
但从记忆来讲,现在是尼维特“苏醒”的第十七天了,中间那些经历不必多说,因为某种程度上来说,他只是个旁观者。
不过因为全盘接受了那些记忆,所以他也能够正常的去对待——虽然在别人眼里显得非常不正常。
至少大德韦斯是让他吓到了的,不过大德韦斯心底除了惊吓外,更多的,可能是欣慰了。可他自打那天之后,总是一副神神叨叨的模样晃荡在尼维特的跟前,不过又让尼维特没的理由赶走他,毕竟跟着尼维特是他身为侍卫长的职责。
而尼维特,因为刚刚才真正的恢复自主意识,于是又自己仔细的观看了一下自己的界面与数据。
那些技能和属性什么的基本上没有变化,唯独多出了几个项目。
爵位:伯爵(影响力+5)
封地:艾伯伦村、部分艾葛戴勒森林(匪患——领地动乱+5)
部队:斯瓦迪亚步兵(7)斯瓦迪亚民兵(76,其中50人为村庄驻守最低限额)
统帅:☆(1)
管理:
影响力:★(2)
特长(已开启):
孱弱贵族——没有实力的贵族不过是他人圈养的羔羊。影响力-3
根基不稳——刚刚立足于这片土地,没有任何根基,所以除了少数人外,没人买你的帐。领地动乱+5
???——个人危险+10
随从:
老练的侍卫长(大德韦斯,28级精英斯瓦迪亚军士)——这个人经历了数十年的战争,有着丰富的经验,并且掌握了丰富的防御与技击技巧,他的经验给以为你带来很大的收益,并且可以充分的教导你。统帅+1、个人安全+10、可初步使宿主掌握战力。
将领:
克劳斯(28级精英斯瓦迪亚骑士、庄园主)——帕拉汶骑士学院学生,德瑞赫姆骑士团某世家长子,恪守骑士精神,为救命之恩而投靠于狄加尼维特。
统帅:★☆
管理:★
影响力:☆
特长:
骑兵(擅长)——这个人擅长运用骑兵作战,运用骑兵作战时统帅+2
学院骑士——他经历过学院的教诲,有着详细的战争理论,但只是理论。统帅+1、个人战力+2
家族教诲——他的家族有着较为充分的底蕴,给予了他很好的教育。管理+2、统帅+2
家族长子——他拥有第一顺位继承权。影响力+1
骑士典范——这是个真正的骑士,而是所谓腐化贵族骑士。忠诚+10
随从:
正直的骑士扈从——这是一个有着潜力的骑士模子,稍加锻炼,便可独挡一面。个人安全+3
这些应该是在昨天新开启或者是前段时间变化的,尼维特不由一阵思索。
他望着数据之中出现的大德韦斯和克劳斯的嘴脸就是一阵无语,一股异常的熟悉感。
如果没记错的话,这些新出现的数据并不是属于原本的骑马与砍杀系列的模版,而是另一个经典全面战争系列的罗马:全面战争的将领模块。
尼维特皱着眉:“为什么两个毫不相干的游戏被拼凑在一起呢?尤其是这两个都属于“回忆”中经常出现的游戏,莫非与这个有些联系?”
而且自己的底蕴确实很差啊?连特长开启的都是负面的,自己真的就怎么弱鸡么?
尼维特不禁有些郁闷,不过想想也就释怀,毕竟,自己到达这个世界的时间还不长嘛,弱点很正常,如果一上来就是无敌,那么游戏又有什么意思!
这就跟“回忆“里看见那些小说一样,如果主角一上来就无敌于天下,那还没什么可玩的?一路平a不就结了,有发展才有动力嘛?虽然感觉自己没什么心思锻炼。。。或者说,感觉那会是无用功。
不过自己弱鸡点貌似也不是大事,因为起始的随从和将领都还算不错啊,没想到平时老在面前晃荡的那张老脸和那唠唠叨叨的家伙居然都精英?
有他们在自己就肯定是不用费心的了,自己估计就只需要睡睡觉,吃吃喝喝玩玩闹闹,没事收收税金什么的。以自己现在的心态,还是轻松来的好,毕竟这里并没有什么,是值得自己努力的。。。
嗯,这或许才是真正的尼维特,不是懒散,也不是冷漠,只是不知所措。。。时而露出亲和,也只可能是本身的教育和性格使然。
毕竟,不是每个人都可以跟那些yy小说的主角一样,不动声色的来到一个异样的世界还能不受刺激,瞬间找到奋斗目标,那只能说神经是有多粗大,估计平时没事老锻炼自己神经了。
再说了,你一普通人真的可以算计那么多么?
尼维特如果真的如同“回忆“的情况,那么也不过是一普通家庭的学生,身边最不同寻常的也不过是隔壁有个老邻居是某个机构的研究员罢了。
他不知道自己为何会在这个世界,但,既然让他逃开了现实,那么干脆就留下来。嗯,是有些厌世感觉,可这就不是个事?说不上什么既来之则安之,只是心底既然感觉原本的生活无望,那么换个环境又有何不可?而且从“回忆”里看,尼维特感受到的,只是空虚,还有自闭。。。
心理病状吧?谁人没有?逃避又怎样?现实又不是非面对不可。
至少,你有逃避的权力,不是么?
当然,这些都不是现在的尼维特所要注意的,毕竟他现在是连自己的领地都还没有完全搞定,哪来的时间来感慨曾经,畅想未来,顺道再跃马扬鞭大杀四方啊?
不去锻炼也就这么个道理,你可以说是借口,但就是没空怎样?即便尼维特每天只是虚度。。。
ps:“回忆”是指尼维特最初醒来时所看见的那些场景,那个挂着一条长剑项链的少年。
而记忆是指他醒来后所经历的一些事情。
而苏醒也有两个意思,“苏醒”指起始的醒来那次,但真实情况是依旧处于无主意识的状态,当时掌控身体的或许是略微杂乱的潜意识,但这些潜意识也显示出尼维特真实的心理情况是多么的乱糟糟。
而直接的苏醒,是指之前他所听到关于七号之类的那次感官上的清醒,也是从那之后于卡拉迪亚恢复了自主意识。或者说,完全链接。
ps2:技能分级:1(学徒)2(擅长)3(掌握)4(熟练)5(精通)6(专精)7(大师)8(宗师)9(史诗)10(传说)
世界观:骑马与砍杀战团(卡拉迪亚)为基础,融合部分世界剧情幻想世界。(目前已出现——罗马:全面战争)(我的小说《战团狂想》将在官方微信平台上有更多新鲜内容哦,同时还有100%抽奖大礼送给大家!现在就开启微信,点击右上方“+”号“添加朋友”,搜索公众号“qdread”并关注,速度抓紧啦!)
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