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第814章 空降作战

    而狮鹫兽司机们的作战方式,也很像是斯图卡。
    他们首先从高空俯冲轰炸,投掷了许多爆炸性的魔药,在疑似投石车阵地的地方,绽开了一朵朵的毁灭之花。
    随后,狮鹫们继续俯冲降速,将自己背上的npc骑士们,直接性的投放到了战场上。
    飞行员变空降兵!
    精锐的npc狮鹫骑士们,被当成空降兵一样,空投进入了帝国的投石车阵地。
    随即展开疯狂杀戮和破坏!
    而果然,不出弗林的所料,帝国的投石车等就在此处!
    在外面看不到的隐形投石车,在进入了阵地之后,就看得到了。
    很显然,帝国布置的隐身机制,只能蒙蔽外界的视野,而无法对阵地之内的人生效。
    npc们的目标,也很明确。
    他们要在最短的时间内,用随身携带的魔法道具,包括爆炸性的以及助燃性质的魔药、卷轴等等,尽可能的破坏现场的各种投石车。
    至少,要破坏绝大部分。
    粗略的扫一眼的话,现场的投石车分布的还是很密集的,而且在投石车和投石车的中间,也有一些专门的不明意义的魔法阵。
    这些魔法阵,散发这淡雅的光芒,彷如透明一般。
    能够推测,这片阵地之所以能隐身,应该是这些魔法阵在起作用。
    专门的魔法阵,配合特制的投石车,从而使这一带的投石车都自动进入了隐身状态,不能被别人从外界发现。
    弗林的任务目标,就是让这些空降的伞兵npc们,在最短的时间内,尽可能的破坏更多的投石车和或者隐身魔法阵。
    总之,让现场的投石车尽量无法完美运作。
    虽说空投的空降兵数量并不多,但如果加上同样可以参加战斗的,庞大且凶悍的狮鹫的话,那么也是一股不容小觑的武装力量。
    而且由于炮兵阵地之内,在各个投石车的旁边,只有少量的炮兵,他们的近身战斗能力普遍比较薄弱,很多都没有装备什么像样的武器盔甲。
    而现在,这群投石车部队,面对的是最强力的npc部队。
    他们被神兵天降的空降部队给突袭,一时之间是被杀的丢盔弃甲,明明阵地内的炮兵加起来也有上千人,却被几十个npc外加狮鹫,给杀成了狗。
    这也不能怪他们菜,虽然他们是帝国的精兵,但他们毕竟是投石兵,属于技术兵。
    既然都是玩技术的,那么在近身格斗上,稍微弱鸡一点也无可厚非吧?
    就像是地球上很流行的一款战略游戏《全面战争》里面的投石车、弩炮、火炮那样,远程恶心,近战作用为零。
    讲道理,总不能让什么罗马重装军团步兵去开投石车吧?
    负责开投石车的,都是些普通的布甲单位,只配备小短剑,小圆盾之类的渣渣武器,完全挡不住弗林的空降兵npc!
    两分钟!
    从空降兵驾驶着狮鹫从天而降,到最终npc们被全面消灭,狮鹫兽也损失过半狼狈逃窜。
    耗时,仅仅是两分钟。
    帝国方面,他们的支援速度太快了,仅用时两分钟,便灭掉了弗林的空降部队。
    但弗林这边的空降部队,在两分钟时间内,也破坏了超过一半的帝国投石车。
    这也多亏了,弗林给他们配备的破坏性道具、卷轴、魔药等等,数量够多,质量够好。
    充足的道具,让npc空降兵们,在短时间内得以爆发出最大的破坏力。
    其中有一种特别的针对性魔药,爆炸杀伤力几乎为零,但扔在投石车上,就会产生强烈的腐蚀效果。
    能够在几十秒之内,就能把投石车的木料给腐蚀掉一大块,十分的好用。
    而爆炸性的魔药,则更加的简单粗暴。
    一瓶魔药或者一张卷轴扔过去,产生的小规模爆炸的效果,虽然不足以完全的摧毁投石车的主体,但也足以把零件给震坏,把一些脆弱的连接部位给震断。
    帝国想要修复这些投石车的话,也得花费一定的时间。
    至此,帝国的隐身炮兵阵地,基本算是报销了。
    后续帝国再继续投石轰炸,规模也必然会削弱许多,弗林也可以专门派出敢死队玩家继续空投破坏。
    总而言之,这一次的空袭作战还算是比较成功的,虽然损失了几十只狮鹫兽也损失了100名npc。
    但这一切,都是值得的。
    能够基本上摧毁帝国的投石车阵地,对于这场战役至关重要。
    没有了炮兵的轰炸,帝国方面将无法再像之前那样,赖皮的用远程慢慢磨了。
    那可真是令弗林头疼的战术。
    毕竟用远程慢慢磨的战术,虽然无耻,虽然效率很低下,但确实非常让人恶心。
    弗林自己玩全面战争的时候,有时都会打个mod,把弩炮给禁了。
    否则的话,有炮太无脑了,既欺负ai,还摧毁自身的游戏体验。
    在付出了一定的成本,基本上摧毁了帝国的炮兵阵地之后,弗林把视线重新放回到了前线。
    那十几万冲上去白给的兄弟们,却让弗林感觉到了一丝惊喜。
    那就是,经过一段时间的血战之后。
    那十几万的玩家当中,已经死了一大半。
    还不到一个小时就死了一大半,可以说死亡效率是非常高了,这也符合第四天灾一贯的高效率。
    但现在的战场局势,至少是战斗局势,却又和刚才一开始那种,少部分精英玩家在和帝国打的有来有回,大部分菜鸡玩家被帝国单方面狂屠的情况不一样了。
    换句话说,就是菜鸡死完了,剩下的都是大佬。
    这些还活着,依然在坚持战斗的大佬们,他们虽然数量仅仅剩下了之前的不到一半,被帝国团团包围。
    但还活着的众人,却牢牢的抱成团,各个战团彼此之间,更加的紧密配合。
    每一个防线的漏洞,都有人去弥补。
    每一次帝国的突击,都有人带队去对冲。
    每一条防线,都有强力的老手队伍在主持局面。
    明明被帝国包围了,战线却不像一开始那样,十几万人挤成两团却四处漏风,不是这里被帝国给突破,就是那里被帝国给乱杀。
    现在剩下几万人的战斗效果,反而是更加的出色。