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在逃生游戏里谈恋爱 作者:酒厘子
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在逃生游戏里谈恋爱 作者:酒厘子
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无异状,她才说道:“你复生之后,身上的阴气怎么越来越重了?这可不是一个好兆头。”
不知怎么,虽然确定了青年是安承泷,仍有一丝挥之不去的怀疑盘桓在她心头,让她不能彻底放下心来。
“大概是因为快要到中元节了吧。”青年漫不经心地说道。
巫祝一愣,她居然忘记了这一点,这在之前可是从来都没有发生过的事情。
她一走神,连青年的告辞也没有听到,等到她回过神来,青年早就已经离开了。
走到庭院里的时候,青年突然感觉到一丝熟悉的气息,不由得放慢了脚步。
此时庭院里只有一个下人正拿着扫帚清扫庭院,看到他过来,突然停下了动作,从怀里掏出了一个东西。
“你是说,这是你捡到的?”青年接过血玉,神色有些复杂。
下人是个哑巴,他乱比划了一通,勉强表达出了他的意思。
物归原主,青年却没有多少喜悦之情。
之前他的能力被削弱的时候,灵魂便只能寄存在这块血玉之中。
血玉原本就是不祥之物,这块血玉更是一个随葬品,沾染了墓主人的怨气,对他来说是很好的寄身之所。
只不过因为安承泷喜欢,所以才一直带在身上,实际上长久佩戴,对于他的身体是有害无利的。
但是当时青年寄存在玉佩之中,却是将怨气牢牢锁在里面,不让它们侵染安承泷半分。
因为安老爷子曾经许诺,这副身体之后是要归他所有的。
这个诺言还要追溯到安老爷子的父辈,安如诚那里。安如诚当时作为一个上门女婿,一直心怀不甘,又听信了锁龙井的传闻,一直想要将那口井找出来,机缘巧合之下便发现了青年的存在。
得知锁龙井并不存在的安如诚没有失望,反而提出要跟青年做个交易,他愿意把子孙辈的身体献给他,来换取他的帮助。
而他们选中的那个人,正是安承泷。
只不过后来安老爷子出尔反尔,先是请来了巫祝,又找到了胡生,利用他特殊的命格将他镇在血玉中不能离开。
要怪,也就只能怪他过于轻信了。太过迫切地想要重返人世,以至于没有发现安老爷子的圈套。
青年想起那段难熬的时间,脸色不由得冷了下来。
但是即使如此,他也没有把那块血玉扔掉,反而牢牢地抓在了手里。
他没有发现,在血玉通透的内里之中,有一张扑克牌的模样隐约显现了出来,如果仔细去看,还能看到一个标志性的梅花k。
江漫看着青年离去的背影,虽然已经送出了那张扑克牌,他的脸色却越发凝重了起来。
……
长安再次被一个人留在了公馆里,百无聊赖地翻看着一本画册,这时有仆人过来通报。
“小少奶奶,上次处理鸳鸯案子的警员上门来拜访了,他说是来找您的。”
蒋叶?他来找我做什么?
长安放下画册,疑惑地想着。
作者有话要说: 蒋叶:我来挖一下墙角。
第104章 野心
“请他进来吧。”
长安之前就打算开始收集线索了, 蒋叶到来的时机真的是非常凑巧。
便有仆人将蒋叶带到了会客厅。
蒋叶进来之后,将一本民俗小说交给了长安, 作为拜访礼物。
长安跟他一对视, 便看到他灿然一笑,心里不知怎么, 没由来地有些心虚。
可能是因为上次他离开后, 青年吃醋,要求自己不要跟蒋叶单独相处的话仍然言犹在耳,长安看了一眼站在一旁的仆人。
这样,应该不算单独相处吧?
蒋叶呷了一口清茶, 茶杯落在桌上, 发出了“碰”的一声轻响。
“如果我没猜错的话,你是一个新手玩家, 对吗?”他直接了当地问道。
长安一愣, 下意识地去看站在一旁的仆人,发现他们垂着头,表情没有丝毫变化。身周的空间时间都已经停滞在了这一刻。
“新手玩家?”长安知道这是什么意思,但是他应该不算吧。
蒋叶却是误会了:“怎么,你连这个都不清楚吗?要我说,规则实在太乱来了。”
长安:“……”
蒋叶实在是挑错了对象, 或许其他玩家会对他的话感同身受,但是对于作为规则衍生物的长安来说……
长安:露出了尴尬而不失礼貌的微笑。
蒋叶的意思很清楚,因为规则对于玩家们实行的确实是放养模式。
规则会挑选执念比较深重,还有未尽愿望的人成为玩家, 让他们进入游戏,通关游戏以获得游戏点数,来实现自己的愿望。
但是同时,它一旦挑选出了玩家,完全就变成了一个撒手掌柜,后续一概不负责,无论是选择要进入的游戏,还是兑换道具,还是通关的方式,一切都由玩家自己来决定。
这样的方法说好也好,说不好也不好。
好的一面是给了玩家极大的自主权,减少干扰,让他们自由行动;不好的一面是缺乏引导,玩家往往要摸索许久,才能适应游戏生活。
所以玩家组织才会应运而生。
说一句题外话,其实规则也曾经为玩家组织的诞生出了一份力,如果没有它的帮助,想要聚拢玩家就是一个大问题。
这时候,规则的力量相比起同类来说还尚属弱小,有些事它不得不亲自摸索参与一番。
玩家组织收拢每一个刚刚进入游戏的玩家,给他们指导,给出较为详尽的攻略,教导他们如何挑选游戏――这是最为重要的一点。
只有在前期选择好适合自己,难度恰当的游戏,积累起一定的游戏点数,后期才不会捉襟见肘。
而玩家组织的另一个重大优势,是它能够将玩家团结起来。
就像是《深宅里的新娘》这个游戏,至今没有人通关,是一个难度极高的游戏。如果仅凭单个玩家的力量,不知道猴年马月才能通关。
而现在,每一个通关失败的玩家都可以将自己得到的线索告诉玩家组织,由玩家组织将它们整合起来,再告诉其他进入这个游戏的玩家,线索像滚雪球一样越来越多,通关的可能性便无限增大了。
蒋叶和江漫便是玩家组织的创始人。
可以说,他们是最早的一批玩家中的两个。同期的玩家不是放弃,就是已经实现了自己的愿望离开了这里,最为资深的玩家便只剩下了他们两个。
两人一合计,便建立了这么一个组织,也算是造福后来的玩家了。可以说,一开始两人的初衷确实是十分纯粹的。
但是无论是什么组织,一旦发展起来,人数一多,便多了很多利益纠葛,也就很容易背离了原来的初衷。
蒋叶仿佛没有注意
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无异状,她才说道:“你复生之后,身上的阴气怎么越来越重了?这可不是一个好兆头。”
不知怎么,虽然确定了青年是安承泷,仍有一丝挥之不去的怀疑盘桓在她心头,让她不能彻底放下心来。
“大概是因为快要到中元节了吧。”青年漫不经心地说道。
巫祝一愣,她居然忘记了这一点,这在之前可是从来都没有发生过的事情。
她一走神,连青年的告辞也没有听到,等到她回过神来,青年早就已经离开了。
走到庭院里的时候,青年突然感觉到一丝熟悉的气息,不由得放慢了脚步。
此时庭院里只有一个下人正拿着扫帚清扫庭院,看到他过来,突然停下了动作,从怀里掏出了一个东西。
“你是说,这是你捡到的?”青年接过血玉,神色有些复杂。
下人是个哑巴,他乱比划了一通,勉强表达出了他的意思。
物归原主,青年却没有多少喜悦之情。
之前他的能力被削弱的时候,灵魂便只能寄存在这块血玉之中。
血玉原本就是不祥之物,这块血玉更是一个随葬品,沾染了墓主人的怨气,对他来说是很好的寄身之所。
只不过因为安承泷喜欢,所以才一直带在身上,实际上长久佩戴,对于他的身体是有害无利的。
但是当时青年寄存在玉佩之中,却是将怨气牢牢锁在里面,不让它们侵染安承泷半分。
因为安老爷子曾经许诺,这副身体之后是要归他所有的。
这个诺言还要追溯到安老爷子的父辈,安如诚那里。安如诚当时作为一个上门女婿,一直心怀不甘,又听信了锁龙井的传闻,一直想要将那口井找出来,机缘巧合之下便发现了青年的存在。
得知锁龙井并不存在的安如诚没有失望,反而提出要跟青年做个交易,他愿意把子孙辈的身体献给他,来换取他的帮助。
而他们选中的那个人,正是安承泷。
只不过后来安老爷子出尔反尔,先是请来了巫祝,又找到了胡生,利用他特殊的命格将他镇在血玉中不能离开。
要怪,也就只能怪他过于轻信了。太过迫切地想要重返人世,以至于没有发现安老爷子的圈套。
青年想起那段难熬的时间,脸色不由得冷了下来。
但是即使如此,他也没有把那块血玉扔掉,反而牢牢地抓在了手里。
他没有发现,在血玉通透的内里之中,有一张扑克牌的模样隐约显现了出来,如果仔细去看,还能看到一个标志性的梅花k。
江漫看着青年离去的背影,虽然已经送出了那张扑克牌,他的脸色却越发凝重了起来。
……
长安再次被一个人留在了公馆里,百无聊赖地翻看着一本画册,这时有仆人过来通报。
“小少奶奶,上次处理鸳鸯案子的警员上门来拜访了,他说是来找您的。”
蒋叶?他来找我做什么?
长安放下画册,疑惑地想着。
作者有话要说: 蒋叶:我来挖一下墙角。
第104章 野心
“请他进来吧。”
长安之前就打算开始收集线索了, 蒋叶到来的时机真的是非常凑巧。
便有仆人将蒋叶带到了会客厅。
蒋叶进来之后,将一本民俗小说交给了长安, 作为拜访礼物。
长安跟他一对视, 便看到他灿然一笑,心里不知怎么, 没由来地有些心虚。
可能是因为上次他离开后, 青年吃醋,要求自己不要跟蒋叶单独相处的话仍然言犹在耳,长安看了一眼站在一旁的仆人。
这样,应该不算单独相处吧?
蒋叶呷了一口清茶, 茶杯落在桌上, 发出了“碰”的一声轻响。
“如果我没猜错的话,你是一个新手玩家, 对吗?”他直接了当地问道。
长安一愣, 下意识地去看站在一旁的仆人,发现他们垂着头,表情没有丝毫变化。身周的空间时间都已经停滞在了这一刻。
“新手玩家?”长安知道这是什么意思,但是他应该不算吧。
蒋叶却是误会了:“怎么,你连这个都不清楚吗?要我说,规则实在太乱来了。”
长安:“……”
蒋叶实在是挑错了对象, 或许其他玩家会对他的话感同身受,但是对于作为规则衍生物的长安来说……
长安:露出了尴尬而不失礼貌的微笑。
蒋叶的意思很清楚,因为规则对于玩家们实行的确实是放养模式。
规则会挑选执念比较深重,还有未尽愿望的人成为玩家, 让他们进入游戏,通关游戏以获得游戏点数,来实现自己的愿望。
但是同时,它一旦挑选出了玩家,完全就变成了一个撒手掌柜,后续一概不负责,无论是选择要进入的游戏,还是兑换道具,还是通关的方式,一切都由玩家自己来决定。
这样的方法说好也好,说不好也不好。
好的一面是给了玩家极大的自主权,减少干扰,让他们自由行动;不好的一面是缺乏引导,玩家往往要摸索许久,才能适应游戏生活。
所以玩家组织才会应运而生。
说一句题外话,其实规则也曾经为玩家组织的诞生出了一份力,如果没有它的帮助,想要聚拢玩家就是一个大问题。
这时候,规则的力量相比起同类来说还尚属弱小,有些事它不得不亲自摸索参与一番。
玩家组织收拢每一个刚刚进入游戏的玩家,给他们指导,给出较为详尽的攻略,教导他们如何挑选游戏――这是最为重要的一点。
只有在前期选择好适合自己,难度恰当的游戏,积累起一定的游戏点数,后期才不会捉襟见肘。
而玩家组织的另一个重大优势,是它能够将玩家团结起来。
就像是《深宅里的新娘》这个游戏,至今没有人通关,是一个难度极高的游戏。如果仅凭单个玩家的力量,不知道猴年马月才能通关。
而现在,每一个通关失败的玩家都可以将自己得到的线索告诉玩家组织,由玩家组织将它们整合起来,再告诉其他进入这个游戏的玩家,线索像滚雪球一样越来越多,通关的可能性便无限增大了。
蒋叶和江漫便是玩家组织的创始人。
可以说,他们是最早的一批玩家中的两个。同期的玩家不是放弃,就是已经实现了自己的愿望离开了这里,最为资深的玩家便只剩下了他们两个。
两人一合计,便建立了这么一个组织,也算是造福后来的玩家了。可以说,一开始两人的初衷确实是十分纯粹的。
但是无论是什么组织,一旦发展起来,人数一多,便多了很多利益纠葛,也就很容易背离了原来的初衷。
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