121.第121章 版本大更新:武装载具(求月票)
第121章 版本大更新:武装载具(求月票)
源初祭坛。
玩家军团与黑风族的战役,祁胜全程关注。
在战役结束后,玩家收获颇丰,三十多艘战船共产出826万祭力资源。
玩家献祭后他抽成获得了其中30%的资源收益,同时每小时的祭力产出收益逐渐恢复至正常水平。
但在这一战中,他也发现了许多设定上的问题。
首先是新手村空间面积的不足。
当帝冢山脉与彩雾海岸新手村的玩家聚集在其中任意一个空间,都会让那里人满为患,甚至想要移动都难。
这个问题只能等玩家收容新的领域节点才能被解决。
而他要做的就是往后先尽量扩容这两个空间,再去考虑分割开辟新的空间。
不然其中一处空间所在的战场遇到入侵,或是其他未知麻烦,大批玩家赶去支援时会严重受限于空间活动范围,随着玩家数量增加,这个问题会更加严重。
在收容新的领域节点前,他唯一能做的就是多开辟几条通往空间之外的通道,避免人员拥堵。
其次是空间行囊的优化问题。
他发现许多玩家空间行囊已经出现装不下物品的情况。
在最初的设定中,他给玩家配备的是30立方米储物行囊空间,每1平米设为一个格子。
像是药品这类小物件道具,可以在同一个空间内进行叠加。
如果是超出单一格子体积范围的物品,则是会占据其他行囊格子。
至于超出容纳面积的商品,则是无法被装入空间行囊。
例如上次将断星穿梭机献祭的玩家,就是先将穿梭机装入空间行囊,然后再打开献祭功能进行献祭。
而这次的战船之所以需要拆解后再献祭,就是因为战船的体积过于庞大,无法被装进玩家的空间行囊。
刚开服阶段,30立方米的空间完全够用,甚至玩家不知道该装些什么。
无聊的玩家还会往里装路边的石头、树枝,等无用杂物。
灵食、药剂、灵植……随着游戏发展,能够被装进空间行囊里的道具物品越来越多。
现在的情况是,许多玩家的空间行囊已经出现爆满,每天都需要进行清理,省出空位。
尤其是军火商、钓鱼党等,身上道具特别多的玩家,他们对空间行囊的需求很大,现在的行囊空间已经无法满足他们的需求。
可以预想到的未来,伴随玩家实力提升与探索世界的范围增大,空间行囊不够用的情况还会更加严重。
这显然是迫切需要解决的问题。
祁胜打算给玩家开放一个燃烧祭力开辟空间格子的权限,让有需求的玩家可以自行扩容行囊面积。
至于开辟空间格子的消耗,成本在50点祭力。
不同于其他种族打造空间道具,需要复杂的技术工艺,以及珍贵的材料消耗。
拥有祭力的玩家可以省去绝大部分无用支出,仅需要50点祭力就能开辟新空间,且不限定空间格子数量。
这个功能也是依附于指引分身打造。
本质上空间行囊并不在玩家身上,而是在玩家身边跟随的指引分身体内。
最后一个问题是玩家的赶路速度。
出去探索的玩家对超大的世界环境又爱又恨。
爱的是无限制的自由度探索,目之所及皆可以前往,所有场景在玩家眼里没有重复建模,所有细节都极致完美。
恨的是超大范围的地图却没有任何交通工具,探索起来非常麻烦,要是走远了,想要回村又得耗费大量精力与时间,还不如直接死回村来得省事。
但每次死亡耗费的10点祭力让许多玩家感到心疼。
已经有不少玩家在论坛发表建议,希望官方能够多设几个空间传送节点,将整个地图覆盖,这样玩家探索起来就能很方便。
亦或是给玩家创造一些特殊载具,方便赶路效率。
这个问题,开服没几天的时候祁胜就已经意识到。
当时条件有限,不是不想解决,而是没钱解决。
现在,他已经有了明确的解决方案。
一小时前,他得到超维反馈,武装载具功能对接挑战者系统的测试已经完成,并完美匹配系统运转。
也就是说,期待已久的武装载具功能已经可以正式推出。
对此,祁胜也没有藏着的想法。
他打算这就开始对游戏内容进行一次大版本更新,上线新功能给玩家提供更好的游戏体验。
五分钟后,游戏更新提示在所有玩家脑海中响起,并在论坛实时发布更新详情:
【版本更新提示(全频道):游戏即将进行2.0大版本更新,本次更新内容如下。】
发帖人:指引(官方认证)
内容:
更新内容1:武装载具功能
功能介绍:本次更新结束后,帝冢村新增功能建筑“武装载具工厂”,玩家可通过此功能建筑进入模拟室,使用“武装模块”自由搭配组合可切换形态的武装与载具,详情需前往武装载具大厅进行了解。
更新内容2:空间行囊拓展。
内容介绍:本次更新结束后,玩家可通过功能面板对空间行囊进行升级,每消耗60点祭力,额外开辟一格存储空间(1立方米)。
更新内容3:新增空间出口
内容介绍:本次更新结束后,帝冢村东、西、南、北各新增两个出口,彩雾海岸空间东、西、南、北各新增两个出口。
更新内容4:武装载具创新大赛(限时)
内容介绍:本次更新开放武装载具功能后,限时72小时开启载具创新比赛,可在模拟空间进行匹配参赛,排名前十的玩家可获得丰厚奖励。
活动要求:一万点祭力内,组装出强度评分最高的武装载具。
(提示:本次更新为在线更新,无需玩家下线等待。)
……
伴随更新提示,帝冢村震动,崭新的建筑拔地而起。
建筑的造型像是一只钢铁巨兽,表面覆盖着一层流动的银色薄膜,在空间上方的金轮照射下闪耀冷冽光泽,墙体并非简单的直线或平面,而是由无数错综复杂的几何形状构筑而成,呈现出一种无序中的有序美,屋顶设计尤为独特,上方悬挂着一只钢铁机械臂。
新功能建筑拔地而起后快速组装完成,工厂正门像是合金制成的巨型闸门缓缓开启,仿佛巨兽张开的大嘴,等待原材料和技术的输入。
通过大门能看到内部交错的空间灵纹,以及正在运转的流水线机械。
新功能建筑的登场顿时吸引了大量玩家前往。
此时,帝冢村外。
裴云正跟随一队散人玩家在黑潮邪祟中冲杀。
听到更新提示,他顿时有了回村了解新功能的想法。
此时队伍里仅剩下三人还在奋战,前方的石像鬼玩家已经残血,坚持不了多久。
“队长,给我开个路,我想回村测试新功能。”
“这就给你开路,等我小黑屋出来希望能看到你的攻略帖。”说完,走石像流玩法的队长转头朝他咧嘴露出洁白牙齿,随后开始向外冲锋。
“多谢队长。”表示感谢后,裴云跟着队长向外发起冲锋。
好在这波黑潮的强度不高,他跟随队长很轻松就冲出邪祟包围,队长在这时选择为他断后,朝他挥手告别:
“黑夜兄,等你攻略。”
“没问题。”
给出回应的同时,裴云往嘴里灌了一瓶药剂,开启急速往帝冢村方向狂奔。
半小时后,他穿过无形的壁垒进入帝冢村空间。
唤出地图功能,除了命魂测试塔、公会大厅外,帝冢村东区多了一栋新的建筑标识,上面印着“武装载具工厂”六个大字。
等他来到武装工厂前,顿时被眼前这座庞大的钢铁工厂震惊。
能看到附近有大量玩家不断聚集而来,进入工厂开始体验武装载具功能。
裴云也在这时跟随人流进入工厂,伴随脚下空间灵纹点亮,他的脑海中弹出提示:
【挑战者提示:是否开启武装载具工厂模式,每次体验消耗2点祭力,是/否。】
用意识触击选项后,强烈失重感袭来,视线随之模糊。
待视线清晰,他发现自己出现在一个充满科技感的房间,目光穿过前方透明玻璃,是一个类似赛车跑道的场地。
扫视一圈,附近并没有发现其他玩家身影。
这让他意识到,武装载具工厂空间和命魂测试塔类似,都是独立的测试场景。
在他身前,是一个操控台,以及一张充满科技感的流线型座椅。
带着疑惑,他来到操控台前坐下。
顿时眼前弹出虚拟屏幕:
【武装载具工厂】:
功能介绍:玩家可在工厂内自由组装搭配武装载具,组装后的武装载具既可以充当护甲使用,也可以自由切换为运输载具。
文字介绍划过后,商品列表自动下拉呈现。
【武装载具商店】:
武装模块(初级):可使用模块自由拼凑武装载具造型,初级载具最多可拥有两种可切换形态,每一个模块可提供1点护甲防御力,10个模块可融合为1个中级武装模块,10个中级武装模块可融合为一个高级武装模块,融合进阶后护甲防御力大幅度提升。
售价:10点祭力。
动力轮胎(初级):仅限载具模式下,可以为载具提供前进动力,初级动力轮胎提供动力为:1(可融合升级)。
售价:50点祭力。
能量核心(初级):武装载具核心部件,可持续为武装载具充能,并自动摄取天地能量修复载具受损区域(可融合升级)。
售价:300点祭力。
灵纹涂装(初级):可通过装配灵纹涂装为载具附魔,加快武装载具的能量摄取速度,以及能量运行效率(可融合升级)
售价:100点祭力。
燃料系统(初级):搭配燃料系统后,可储存和燃烧燃料,确保载具持续运行(提示:燃料消耗需额外消耗能量晶石,可在商城购买)。
售价:100点祭力
自动驾驶系统:装备此系统后,可通过地图定位,使载具自动前往标记地点。
售价:100点祭力
……
通过功能介绍与商品的介绍,裴云已经明白武装载具功能该如何使用。
就像是乐高积木,玩家需要搭配不同的商城组件,设计出搭载玩家的运输工具。
而这件工具平时还能以护甲的形式依附在玩家身上,提供额外防御力。
组装上的自由度非常高,只要有设计天赋,什么类型的载具都可以尝试组装。
初步了解后,裴云开始武装载具的组装搭配。
划动面板进入组装界面,面板背景由深邃的宇宙蓝和冷峻的机械灰为主体,中心位置是他的3d可旋转角色模型,右侧边框是可以镶嵌的载具装配区。
伸手按住左侧边框的初级武装模块,将其拖拽到自己的模型身上,顿时胸口位置多了一个淡蓝色方块,下方还有自由调节的颜色选项,以及模块造型选择。
费了半小时不断尝试,3d人物建模上多了一件全副武装的铠甲。
这套银色战甲的造型十分霸气,在模拟灯光下闪耀冷冽光辉,整体造型流畅而充满力量感。
战甲的头盔部分,他采用了近乎全封闭的设计,只留下狭长的视线缝隙,确保佩戴时能够看清外部视野,头盔顶部延伸出一对尖锐的银色犄角,这个设计纯粹是为了增强辨识度,也是为了增加战甲整体的美感。
胸甲部分,是整套装甲的核心,呈现出宽阔的v字形,中央镶嵌着一块微光闪烁的能量核心,胸甲表面他用灵纹涂装印上了“黑夜”二字,肩甲宽大厚重,边缘呈现出锐利的刃状,可以在战斗中提供额外防护,又能作为攻击武器使用。
肩甲之间,武装模块结构相连,形成了一道坚固的护颈,可以保护他的颈部安全。
战甲手臂部分,他采用了灵活的关节设计,使得穿戴者获得防御保护的同时,不影响动作的流畅性。
这套战甲的设计,总计消耗了397个武装载具模块,一个能量核心,三条灵纹涂装……总计耗费祭力5328点,使用的都是初级道具材料。
用意识触击面板中的“穿戴体验”,顿时视线变得模糊。
待视线清晰,他发现自己进入面板环境中,身上已经穿戴亲手设计的银色战甲。
尝试跳跃、奔跑、活动,没有任何不适,但视线上却是存在问题。
为了保护脑袋而设计的近乎封闭式头盔,显然不适合他这种法系玩家使用,对环境的观测范围被严重压缩,只有一条缝隙可以看到外面的景象。
切换回组装面板,他将头盔上的武装模块全部拆卸,耗时五分钟重新组装了一个前脸开放式头盔,仅保护头盖骨和后脑勺,省下了8个武装模块。
再次尝试模拟体验后,裴云满意点头。
武装部分模拟测试结束,他将面板切换至载具组装面板。
载具的组装搭配和武装一样,可以将武装上使用的模块重新构筑,组装成可以承载玩家的运输工具。
该如何组装,右侧的小提示中显示,需要先进行能量核心上的装配。
拖动能量核心进入模拟界面,将其放在格子的中心位置,随后是武装模块的覆盖。
载具的组装远比武装的组装更为复杂。
模拟测试面板中有风阻、复杂地形,等功能可以使用,保证载具可以在不同环境下正常行驶。
而初级载具最为重要的部件之一是动力轮胎。
如果有钱,也可以组装飞行载具,但需要消耗的祭力会变得十分恐怖,得额外搭配燃料系统,镶嵌一次性消耗品能量晶石。
389个武装模块很快消耗完毕,裴云愕然发现只组装出了小半台越野车的造型。
于是他果断一键还原,缩小了载具的体积范围重新填装。
但这次尝试仍以失败告终,武装载具模块显然不够用。
没办法他只能添加额外的武装模块,通过多消耗祭力的方式完成载具的组装。
1小时后,一辆缩小版的越野车在模拟场景中呈现。
随后是性能上的测试使用。
他首先进行的是风阻测试。
第一个测试环境是在一条平坦的沙漠公路上。
弹出的界面有可以随意更改的风力强度、风向角度,等设定。
首先是低风速下的测试。
测量过程中,右上角能看到他组装的小型越野车的阻力参数变化,以此判断载具的空气动力性能,衡量载具在流动介质中的阻力大小。
这一轮测试耗费半小时,期间裴云不断切换回组装界面,对载具的造型进行优化。
其次是环境测试,可以挑选的环境有沼泽、沙地、山地、丛林、戈壁、雪地、海面,等。
每一个场景还可以调节天气变化,可以选择的天气状态有:雨天、雪天、雷暴、晴天,等等。
每一种天气还能细化调节强度。
这一轮测试,裴云再次发现了组装上的局部问题,并切换回组装界面进行细节修改,添加或是拆卸部件。
初步的测试完成后,裴云开始亲自上手驾驶。
驾驶模式下,载具的使用并没有现实中那般复杂,没有方向盘、刹车离合器等功能。
通过意识对接操控。
也可以通过意识调整载具的方向变化,乃至前进、后退。
亲自上手的深入测试环节,裴云彻底被自己的组装给整无语了。许多问题亲自上手后才会发现,初步测试环节根本就没注意到。
尤其是在颠簸路段的测试环境,差点把他给整吐了。
这让他意识到,一款合适的载具必须配备悬挂功能。
于是新一轮的组装重新开始。
不断地测试与调试,最终裴云得到了一款近乎能适应全地形的小型越野车。
除了没有可以装载可以在海上航行的组装配件,其他地形载具都可以轻松应对,驾驶体验也是非常舒适。
切换回武装功能,他把载具多消耗的武装模块通过融合的方式重新打造成一件银色战甲,保证没有多余的模块浪费。
深入测试完成,他开始进入实战模拟场景。
顿时身上多了一套银白色战甲,念头转瞬间,银白色战甲分解后在他前方重构,变成一辆小型越野车。
一个念头,小型越野车自动分解朝他飞来,依附在体表重新组成银白色战甲。
武装与载具的切换十分流畅。
唤出模拟面板,他开始测试战斗状态下武装载具是否会影响到自己的行动效率。
看似沉重的武装,实际材质轻盈,测试结果让裴云十分满意。
这一轮测试结束后,裴云回到操控台,目光扫向模拟组合的总消耗数值。
当看到15293的祭力消耗数值时,他顿时被吓了一跳:
“靠,这也太贵了吧!”
看着下方“确定组装”的选项,裴云连连摇头。
这一个按钮的价值,高达数百万。
身为一个平民党玩家,这套武装载具的搭配,把他卖了都买不起。
将这套载具模板保存后,他果断触击初始化选项,将武装模块和配件全部归还给武装载具商城。
做完这一切,他开始思考一个问题。
该如何用最少的武装模块,组装出与经济实力匹配的载具。
思来想去,他脑海中只有一种载具的构想。
那就是自行车。
极其简易的骨架,完全可以支撑连接各个部件,可以省去大量武装模块的消耗。
只要安装了能量核心和两个动力轮胎就能变为动力自行车,不需要脚踩就能飞速行驶,还能适应大部分复杂的地形环境。
除了驾驶过程中需要直面风阻,以及没有任何外部防御,貌似也没有其他毛病。
有了想法,裴云当即开启新一轮的武装载具组装。
这次模拟完全从经济实用的角度出发,道具部件使用上能省则省。
首先是武装上的组合。
既然是节省祭力,那就选轻薄布衣,颜色上选择黑色。
嗯?
正在组装布衣的裴云忽然一顿,随后低头看了眼身上系统自带的黑布衣,表情显得有些尴尬。
他就觉得组装的过程中怎么看着那么眼熟,这不就是身上的衣服。
“总得来点不一样,穿出去至少得让别人看到我穿的是武装载具。”
短暂思索后,裴云用意识触及组装面板中的“免费涂料”选项,将黑色更改为蓝色。
颜色一变,金钱的味道就有了。
“嗯,确实比黑色看起来更值钱。”
裴云满意点头,随后继续装填模块,期间不断用模拟面板中的“自动布局”调整衣服与3d模型的贴合度,保证穿戴后不会出现不适感。
完成了简易布衣的打造,他开始自行车的组装。
这个过程,裴云乐在其中,时间也在不知不觉间流逝。
……
武装载具功能的开放使用,吸引了大量玩家参与测试体验。
彩雾海岸空间的玩家也是纷纷通过传送阵来到帝冢村东区,进入工厂尝试组装各式各样的武装载具。
期间,玩家论坛也是被武装载具的脑洞搭配帖占领。
对武装载具的开发使用,在论坛的热度还在持续攀升。
此时论坛热门榜上,都是已经被开发出来的强力载具模版。
【机械战神模版,需要的小伙伴自提,武装模式下是战神套,切换载具后是高达机甲,适应全地形使用,需要通过添加燃料(灵石)进行飞行。】
使用材料如下:
武装模块(高级):95224
能量核心(玄武级):8
能量涂装(玄武级):523
翼盾武装(玄武级):12
狂暴引擎(玄武级):3
重力重构……
……
总计消耗祭力:18942820
作者点评:强就完事了,敌人想要打穿你的护甲值都难,防御力怕是能超过100狩猎等级(我自己估测),重点是价格合理,勉强达到论坛玩家的财富及格线,大家将就着用吧,性价比都给你们拉满了。
【暴龙神模版,不差钱的玩家可以试试,虽然这套模版风阻测试直接废了,还是两条腿赶路,能耗过大……但是它帅啊,骑着暴龙兽赶路,逼格拉满,建议涂装选赤色,最帅。】
总计消耗祭力:9427240
【钢铁堡垒,无敌壁垒,这一套武装载具切换载具形态后原地建起一座钢铁堡垒,躲在里面满满的安全感,至于消耗多少祭力,咱论坛玩家能差祭力不成?】
总消耗祭力:23245250
【无敌战舰,海上航行速度107节,配备翼盾防御武装,海战无敌。】
总消耗祭力:3942420
【翼龙战机,穿梭大世界的不二选择,只追求移动速度,其他全部舍弃,甚至连起落架都舍弃了,不想飞的时候自由落体,靠武装功能硬撼大地,主打一个天降流星,既能飞还能充当肉身炸弹。】
总消耗祭力:2832930
【巨兽利维坦,可以在深海下当潜艇使用……】
……
模拟测试环节,玩家的想法都是极为狂野。
毕竟模拟不钱。
模拟组装中主打一个随心所欲,不考虑祭力消耗上的问题,想怎么组装就怎么组装。
于是诞生了许多脑洞大开的组合搭配。
高达、堡垒、战机、战舰……短时间内就涌现了大量武装载具模板。
这些组装普遍都是以帅气作为第一核心标准,武装商城里什么道具贵就装什么,配置全部拉满。
也有玩家对载具没什么兴趣,倒是对武装很感兴趣。
这一批玩家设计出了不少造型美观的武装。
星辰法袍款、绝地武士款、黑暗术士款、未来战甲款、圣天使款、熔岩盾甲款……各种武装模版吸引了大量玩家复制。
但也仅限于复制。
许多搭配华丽的款式,造价费也不低。
武装模块的华丽程度受到模块等级影响,等级越高的武装模块视觉表现越好。
拿低级武装模块和高级武装模块对比,差异十分明显。
低级武装模块的造型是一颗立方体的半透明能量晶石,颜色呈淡灰白色,内部夹杂着一缕缕扩散收缩的淡蓝色氤氲雾气,整体颜色偏暗沉。
而高级武装模块需要100个低级武装模块才能融合生成,初始造型同样是一颗立方体的半透明晶石。
但在视觉表现上,高级武装模块宛如璀璨星辰。
外观呈现出梦幻般的蓝紫色,仿佛将星河装入其中,整体散发柔和而深邃的光芒,表面平滑如镜,却又会随着时间变化组合出能量波动条纹,如同被时间拨动的琴弦,与周围空间产生微弱共鸣。
单个模块的对比差异就已经非常明显,组装后更是如此。
以论坛最热门的星辰法袍款进行对比。
尝试在论坛复制模版,进入模拟空间测试的玩家发现,低配款和高配款就像是两件完全不同的衣服。
星辰法袍低配款虽然用了星空蓝进行涂装,但整体色调略显暗淡,穿在身上有一种魔法学徒的朴素质感。
而星辰法袍的高配款完全可以用华贵来形容,主体呈现出深邃的蓝黑色,如同深夜的天幕铺满了点缀的星辰,会随着光线变化或明或暗,或聚或散,宛如银河倾泻,将整个宇宙都浓缩在了这件法袍之上。
材质的舒适度上也有明显差异,高配款的穿戴在身上如同云朵般轻柔贴合,衬托穿戴者,让其拥有一种超凡脱俗的气质,法袍的袖口、领口以及下摆处,都镶嵌着翼盾武装,呈现银色流苏状,会随着穿戴者的呼吸轻轻摇曳,如同星河中泛起的涟漪,灵动而飘逸。
其他武装的表现也是如此。
材料上的差距,让乞丐版和顶配版的表现可以用天差地别来形容。
许多玩家虽然复制了论坛分享的武装载具模版,却也只能眼巴巴的收藏观看。
高级武装模块一颗就高达1000点祭力,根本不是现阶段的他们可以承受。
……
随着时间流逝,热门脑洞组装帖的热度开始下降。
许多玩家也只是起哄凑热闹,武装载具的组装选择最终还是要回归实际使用上。
那些实用的组装教学帖开始冲上热度榜单。
其中有一则帖子更是在短时间内获得了大量玩家点赞。
【不玩虚的,给大家分享一套平民款武装载具搭配。】
发帖人:超神小鸡仔
内容:
提前说明一下,我提供的这套武装载具搭配只追求性价比,不考虑其他任何因素,主打一个能省就省,尽量减少祭力消耗,想要帅气的兄弟右上角,去隔壁看高达。
接下来进入正题,首先是武装上的搭配。
考虑到每一个武装模块的护甲可以传导承伤(这里解释一下,测试中我发现单个武装模块的护甲是1,假设四个模块组合,其中一个模块受到伤害,会将伤害传导给相连的其他三个模块,共同承伤),所以我们优先考虑的就是覆盖面积,只要覆盖面积够广,就不存在致命部位伤害。
所以我设计的是冬衣款式,除了手掌和脑袋外全身覆盖。
至于头盔,我有考虑过,但是实践发现很影响输出效率,尤其是对法系玩家而言。
头盔的使用我只建议石像流玩家。
总体的造型如下(附:模拟武装载具截图),看起来是有点丑,还有点笨重,但实际上材质轻盈,不影响自身活动。
接下来是载具的设计上,我称之为:平民独轮车(附图)。
首先放上使用的材料:103低级武装模块(1030)、1能量核心(300)、平衡系统(50)、1动力轮胎(50),总计消耗祭力1410点。
虽然四轮的稳定性更强,但为了省钱考虑大家完全可以选择独轮行驶,整体结构缩小,行驶所需的能耗也会减少,续航能力会更强。
大家最关心的行驶速度上,只说时速多少大家肯定没有一个清晰的概念,我这里结合自身命魂等级与时速,给大家一组很直观的数据对比。
以我30级的鹰首妖属性加持,作为基础对比。
沙地环境(时速64):是鹰首妖属性继承下的奔跑速度1.4倍(全速奔跑)。
雪地环境(时速58):1.2倍。
帝冢山脉(时速150):1.6倍。
……
其实速度增幅上并不明显。
但重点是持续奔跑需要消耗体力,但独轮车却可以用意识轻松驾驶。
续航时间根据地形状况会有明显差异,平坦的路面续航时间可以达到5小时,然后就需要让能量核心自动充能,或是直接用商城购买的能量晶石进行秒充。
这里重点提一下,能量核心自动充能需要放置在外面,不能装进空间行囊,否则充能效果为0。
帖子的最后,给彩雾海岸地区的玩家送一个福利。
附:冲浪板载具模版。
这套模板和独轮车一样,只追求性价比,舍弃其他里胡哨的开支,但也仅限在海面上使用,没法下潜入海。
新功能的初步测评攻略就到这里啦,有喜欢的兄弟点个赞支持一下,后续我会持续开发新的攻略分享给大家。
评论区:
这河狸吗:刚从黑夜哥的帖子过来,你这设计比他还简单,他是双轮自行车,你是独轮车,还真就是性价比拉满,你们这些攻略党玩家能不能给我们氪金玩家来点攻略,给我来一辆设计感拉满的防爆卡车(吃土掀桌,jpg)。
牵狗老猎人:看起来确实挺实用,但价格还是太贵了,1400多的祭力我肯定优先提升实力,哪会去考虑武装载具,有没有费祭力500以下的超级丐版,能不能把消耗在武装模块上的祭力再压缩一下。
亿万精兵总教头回复牵狗老猎人:用你的双腿跑步不是更省钱,重点是还能锻炼身体,提升微弱的锻体经验(滑稽.jpg)
牵狗老猎人回复亿万精兵总教头:我差这点锻体经验?赶路节省的时间都够我杀好几只邪祟了。
菜鸟营二连长:模版拿了,这价格还算在我的接受范围内,至于帖子里说配置太简陋的兄弟,隔壁机械高达考虑一下,颜值和防御力拉满,也只有这等配置才能匹配你们的身份,强烈建议你们入手,如果不喜欢机械高达,还有暴龙神和巨兽泰坦,喜欢哪个用哪个,这里是平民攻略帖。
浅吟春秋:就喜欢你这种实用攻略贴,那些热榜上的分享全是虚的,至少现阶段哪有玩家有财力去搞超级武装载具,在我看来祭力的消耗优先级依次是命魂、锻体经验、星脉、指引升级,最后才是这个武装载具,也只有自身实力强大了,才能赚取更多的祭力收益,然后才是去配置更好的武装载具……大家要理解一件事,武装载具只是我们变强的工具,而不是提升战力的关键。
……
论坛玩家对武装载具的测评,祁胜都看在眼里。
最初这项功能设定的名称是“载具”,而不是现在的武装载具。
推出这项功能,也是为了节省玩家赶路时消耗的时间与体力,加快玩家的成长速度。
但在深入思考后,他有了放弃这个设定的想法。
原因是祭力消耗过大,还不如让玩家将祭力投入在实力的提升上。
但后续经过与超维的讨论,载具功能的设定构想有了变化。
新的构想中,武装和载具融合,载具在不使用的情况下可以为玩家提供体表防御力,使用时可以切换为承载玩家的运输交通工具。
这就让载具的价值得到了大幅度提升,也成了玩家实力提升中的一环。
其中自定义的组装模式,给了玩家可以尽情脑洞创新开发的可能,让每个玩家都能获得满意的载具造型与功能。
通过论坛玩家的评论,祁胜还发现这次更新给了玩家极大的成长动力,让他们对赚取祭力的渴望进一步加深。
也让祭力兑换现金的价格又有了一波新的涨幅。
但情况还是和之前一样。
除了零星散收,哪怕是几个大公会的会长也没法批量购买到大额祭力。
针对祭力不足的问题,玩家自发组织起来开始在论坛哭喊,希望官方看到后调高祭力的产出数值。
期间有玩家计算了现阶段所有消耗祭力的功能,认为祭力的产出得调高10倍才能勉强满足消耗使用,并表示调高100倍的祭力产出才能符合玩家该有的成长进度,加快他们对世界的探索开发。
针对这类想法,祁胜予以精神上的支持。
如果可以,他也想要玩家拥有一百倍的祭力产出。
既然是幻想,他觉得玩家的想法还是太保守了。
一百倍的祭力产出看似很多,但成长后期消耗的祭力也是极为恐怖。
而玩家军团未来要面对的挑战无比艰巨,那些掌握世界规则的势力没有一个是软柿子。
才开辟帝冢山脉和彩雾海岸地区,已经明确是敌对的开挂势力就有四个,每一支势力都有着强大的种族底蕴与发展潜力。
玩家幻想爽祭力,还想轻松开拓地图,100倍收益怎么够。
所以,不妨大胆些。
他的幻想就很大胆,想要玩家产出收益增幅一万倍,甚至更多。
(_)二合一万字大章
(本章完)
源初祭坛。
玩家军团与黑风族的战役,祁胜全程关注。
在战役结束后,玩家收获颇丰,三十多艘战船共产出826万祭力资源。
玩家献祭后他抽成获得了其中30%的资源收益,同时每小时的祭力产出收益逐渐恢复至正常水平。
但在这一战中,他也发现了许多设定上的问题。
首先是新手村空间面积的不足。
当帝冢山脉与彩雾海岸新手村的玩家聚集在其中任意一个空间,都会让那里人满为患,甚至想要移动都难。
这个问题只能等玩家收容新的领域节点才能被解决。
而他要做的就是往后先尽量扩容这两个空间,再去考虑分割开辟新的空间。
不然其中一处空间所在的战场遇到入侵,或是其他未知麻烦,大批玩家赶去支援时会严重受限于空间活动范围,随着玩家数量增加,这个问题会更加严重。
在收容新的领域节点前,他唯一能做的就是多开辟几条通往空间之外的通道,避免人员拥堵。
其次是空间行囊的优化问题。
他发现许多玩家空间行囊已经出现装不下物品的情况。
在最初的设定中,他给玩家配备的是30立方米储物行囊空间,每1平米设为一个格子。
像是药品这类小物件道具,可以在同一个空间内进行叠加。
如果是超出单一格子体积范围的物品,则是会占据其他行囊格子。
至于超出容纳面积的商品,则是无法被装入空间行囊。
例如上次将断星穿梭机献祭的玩家,就是先将穿梭机装入空间行囊,然后再打开献祭功能进行献祭。
而这次的战船之所以需要拆解后再献祭,就是因为战船的体积过于庞大,无法被装进玩家的空间行囊。
刚开服阶段,30立方米的空间完全够用,甚至玩家不知道该装些什么。
无聊的玩家还会往里装路边的石头、树枝,等无用杂物。
灵食、药剂、灵植……随着游戏发展,能够被装进空间行囊里的道具物品越来越多。
现在的情况是,许多玩家的空间行囊已经出现爆满,每天都需要进行清理,省出空位。
尤其是军火商、钓鱼党等,身上道具特别多的玩家,他们对空间行囊的需求很大,现在的行囊空间已经无法满足他们的需求。
可以预想到的未来,伴随玩家实力提升与探索世界的范围增大,空间行囊不够用的情况还会更加严重。
这显然是迫切需要解决的问题。
祁胜打算给玩家开放一个燃烧祭力开辟空间格子的权限,让有需求的玩家可以自行扩容行囊面积。
至于开辟空间格子的消耗,成本在50点祭力。
不同于其他种族打造空间道具,需要复杂的技术工艺,以及珍贵的材料消耗。
拥有祭力的玩家可以省去绝大部分无用支出,仅需要50点祭力就能开辟新空间,且不限定空间格子数量。
这个功能也是依附于指引分身打造。
本质上空间行囊并不在玩家身上,而是在玩家身边跟随的指引分身体内。
最后一个问题是玩家的赶路速度。
出去探索的玩家对超大的世界环境又爱又恨。
爱的是无限制的自由度探索,目之所及皆可以前往,所有场景在玩家眼里没有重复建模,所有细节都极致完美。
恨的是超大范围的地图却没有任何交通工具,探索起来非常麻烦,要是走远了,想要回村又得耗费大量精力与时间,还不如直接死回村来得省事。
但每次死亡耗费的10点祭力让许多玩家感到心疼。
已经有不少玩家在论坛发表建议,希望官方能够多设几个空间传送节点,将整个地图覆盖,这样玩家探索起来就能很方便。
亦或是给玩家创造一些特殊载具,方便赶路效率。
这个问题,开服没几天的时候祁胜就已经意识到。
当时条件有限,不是不想解决,而是没钱解决。
现在,他已经有了明确的解决方案。
一小时前,他得到超维反馈,武装载具功能对接挑战者系统的测试已经完成,并完美匹配系统运转。
也就是说,期待已久的武装载具功能已经可以正式推出。
对此,祁胜也没有藏着的想法。
他打算这就开始对游戏内容进行一次大版本更新,上线新功能给玩家提供更好的游戏体验。
五分钟后,游戏更新提示在所有玩家脑海中响起,并在论坛实时发布更新详情:
【版本更新提示(全频道):游戏即将进行2.0大版本更新,本次更新内容如下。】
发帖人:指引(官方认证)
内容:
更新内容1:武装载具功能
功能介绍:本次更新结束后,帝冢村新增功能建筑“武装载具工厂”,玩家可通过此功能建筑进入模拟室,使用“武装模块”自由搭配组合可切换形态的武装与载具,详情需前往武装载具大厅进行了解。
更新内容2:空间行囊拓展。
内容介绍:本次更新结束后,玩家可通过功能面板对空间行囊进行升级,每消耗60点祭力,额外开辟一格存储空间(1立方米)。
更新内容3:新增空间出口
内容介绍:本次更新结束后,帝冢村东、西、南、北各新增两个出口,彩雾海岸空间东、西、南、北各新增两个出口。
更新内容4:武装载具创新大赛(限时)
内容介绍:本次更新开放武装载具功能后,限时72小时开启载具创新比赛,可在模拟空间进行匹配参赛,排名前十的玩家可获得丰厚奖励。
活动要求:一万点祭力内,组装出强度评分最高的武装载具。
(提示:本次更新为在线更新,无需玩家下线等待。)
……
伴随更新提示,帝冢村震动,崭新的建筑拔地而起。
建筑的造型像是一只钢铁巨兽,表面覆盖着一层流动的银色薄膜,在空间上方的金轮照射下闪耀冷冽光泽,墙体并非简单的直线或平面,而是由无数错综复杂的几何形状构筑而成,呈现出一种无序中的有序美,屋顶设计尤为独特,上方悬挂着一只钢铁机械臂。
新功能建筑拔地而起后快速组装完成,工厂正门像是合金制成的巨型闸门缓缓开启,仿佛巨兽张开的大嘴,等待原材料和技术的输入。
通过大门能看到内部交错的空间灵纹,以及正在运转的流水线机械。
新功能建筑的登场顿时吸引了大量玩家前往。
此时,帝冢村外。
裴云正跟随一队散人玩家在黑潮邪祟中冲杀。
听到更新提示,他顿时有了回村了解新功能的想法。
此时队伍里仅剩下三人还在奋战,前方的石像鬼玩家已经残血,坚持不了多久。
“队长,给我开个路,我想回村测试新功能。”
“这就给你开路,等我小黑屋出来希望能看到你的攻略帖。”说完,走石像流玩法的队长转头朝他咧嘴露出洁白牙齿,随后开始向外冲锋。
“多谢队长。”表示感谢后,裴云跟着队长向外发起冲锋。
好在这波黑潮的强度不高,他跟随队长很轻松就冲出邪祟包围,队长在这时选择为他断后,朝他挥手告别:
“黑夜兄,等你攻略。”
“没问题。”
给出回应的同时,裴云往嘴里灌了一瓶药剂,开启急速往帝冢村方向狂奔。
半小时后,他穿过无形的壁垒进入帝冢村空间。
唤出地图功能,除了命魂测试塔、公会大厅外,帝冢村东区多了一栋新的建筑标识,上面印着“武装载具工厂”六个大字。
等他来到武装工厂前,顿时被眼前这座庞大的钢铁工厂震惊。
能看到附近有大量玩家不断聚集而来,进入工厂开始体验武装载具功能。
裴云也在这时跟随人流进入工厂,伴随脚下空间灵纹点亮,他的脑海中弹出提示:
【挑战者提示:是否开启武装载具工厂模式,每次体验消耗2点祭力,是/否。】
用意识触击选项后,强烈失重感袭来,视线随之模糊。
待视线清晰,他发现自己出现在一个充满科技感的房间,目光穿过前方透明玻璃,是一个类似赛车跑道的场地。
扫视一圈,附近并没有发现其他玩家身影。
这让他意识到,武装载具工厂空间和命魂测试塔类似,都是独立的测试场景。
在他身前,是一个操控台,以及一张充满科技感的流线型座椅。
带着疑惑,他来到操控台前坐下。
顿时眼前弹出虚拟屏幕:
【武装载具工厂】:
功能介绍:玩家可在工厂内自由组装搭配武装载具,组装后的武装载具既可以充当护甲使用,也可以自由切换为运输载具。
文字介绍划过后,商品列表自动下拉呈现。
【武装载具商店】:
武装模块(初级):可使用模块自由拼凑武装载具造型,初级载具最多可拥有两种可切换形态,每一个模块可提供1点护甲防御力,10个模块可融合为1个中级武装模块,10个中级武装模块可融合为一个高级武装模块,融合进阶后护甲防御力大幅度提升。
售价:10点祭力。
动力轮胎(初级):仅限载具模式下,可以为载具提供前进动力,初级动力轮胎提供动力为:1(可融合升级)。
售价:50点祭力。
能量核心(初级):武装载具核心部件,可持续为武装载具充能,并自动摄取天地能量修复载具受损区域(可融合升级)。
售价:300点祭力。
灵纹涂装(初级):可通过装配灵纹涂装为载具附魔,加快武装载具的能量摄取速度,以及能量运行效率(可融合升级)
售价:100点祭力。
燃料系统(初级):搭配燃料系统后,可储存和燃烧燃料,确保载具持续运行(提示:燃料消耗需额外消耗能量晶石,可在商城购买)。
售价:100点祭力
自动驾驶系统:装备此系统后,可通过地图定位,使载具自动前往标记地点。
售价:100点祭力
……
通过功能介绍与商品的介绍,裴云已经明白武装载具功能该如何使用。
就像是乐高积木,玩家需要搭配不同的商城组件,设计出搭载玩家的运输工具。
而这件工具平时还能以护甲的形式依附在玩家身上,提供额外防御力。
组装上的自由度非常高,只要有设计天赋,什么类型的载具都可以尝试组装。
初步了解后,裴云开始武装载具的组装搭配。
划动面板进入组装界面,面板背景由深邃的宇宙蓝和冷峻的机械灰为主体,中心位置是他的3d可旋转角色模型,右侧边框是可以镶嵌的载具装配区。
伸手按住左侧边框的初级武装模块,将其拖拽到自己的模型身上,顿时胸口位置多了一个淡蓝色方块,下方还有自由调节的颜色选项,以及模块造型选择。
费了半小时不断尝试,3d人物建模上多了一件全副武装的铠甲。
这套银色战甲的造型十分霸气,在模拟灯光下闪耀冷冽光辉,整体造型流畅而充满力量感。
战甲的头盔部分,他采用了近乎全封闭的设计,只留下狭长的视线缝隙,确保佩戴时能够看清外部视野,头盔顶部延伸出一对尖锐的银色犄角,这个设计纯粹是为了增强辨识度,也是为了增加战甲整体的美感。
胸甲部分,是整套装甲的核心,呈现出宽阔的v字形,中央镶嵌着一块微光闪烁的能量核心,胸甲表面他用灵纹涂装印上了“黑夜”二字,肩甲宽大厚重,边缘呈现出锐利的刃状,可以在战斗中提供额外防护,又能作为攻击武器使用。
肩甲之间,武装模块结构相连,形成了一道坚固的护颈,可以保护他的颈部安全。
战甲手臂部分,他采用了灵活的关节设计,使得穿戴者获得防御保护的同时,不影响动作的流畅性。
这套战甲的设计,总计消耗了397个武装载具模块,一个能量核心,三条灵纹涂装……总计耗费祭力5328点,使用的都是初级道具材料。
用意识触击面板中的“穿戴体验”,顿时视线变得模糊。
待视线清晰,他发现自己进入面板环境中,身上已经穿戴亲手设计的银色战甲。
尝试跳跃、奔跑、活动,没有任何不适,但视线上却是存在问题。
为了保护脑袋而设计的近乎封闭式头盔,显然不适合他这种法系玩家使用,对环境的观测范围被严重压缩,只有一条缝隙可以看到外面的景象。
切换回组装面板,他将头盔上的武装模块全部拆卸,耗时五分钟重新组装了一个前脸开放式头盔,仅保护头盖骨和后脑勺,省下了8个武装模块。
再次尝试模拟体验后,裴云满意点头。
武装部分模拟测试结束,他将面板切换至载具组装面板。
载具的组装搭配和武装一样,可以将武装上使用的模块重新构筑,组装成可以承载玩家的运输工具。
该如何组装,右侧的小提示中显示,需要先进行能量核心上的装配。
拖动能量核心进入模拟界面,将其放在格子的中心位置,随后是武装模块的覆盖。
载具的组装远比武装的组装更为复杂。
模拟测试面板中有风阻、复杂地形,等功能可以使用,保证载具可以在不同环境下正常行驶。
而初级载具最为重要的部件之一是动力轮胎。
如果有钱,也可以组装飞行载具,但需要消耗的祭力会变得十分恐怖,得额外搭配燃料系统,镶嵌一次性消耗品能量晶石。
389个武装模块很快消耗完毕,裴云愕然发现只组装出了小半台越野车的造型。
于是他果断一键还原,缩小了载具的体积范围重新填装。
但这次尝试仍以失败告终,武装载具模块显然不够用。
没办法他只能添加额外的武装模块,通过多消耗祭力的方式完成载具的组装。
1小时后,一辆缩小版的越野车在模拟场景中呈现。
随后是性能上的测试使用。
他首先进行的是风阻测试。
第一个测试环境是在一条平坦的沙漠公路上。
弹出的界面有可以随意更改的风力强度、风向角度,等设定。
首先是低风速下的测试。
测量过程中,右上角能看到他组装的小型越野车的阻力参数变化,以此判断载具的空气动力性能,衡量载具在流动介质中的阻力大小。
这一轮测试耗费半小时,期间裴云不断切换回组装界面,对载具的造型进行优化。
其次是环境测试,可以挑选的环境有沼泽、沙地、山地、丛林、戈壁、雪地、海面,等。
每一个场景还可以调节天气变化,可以选择的天气状态有:雨天、雪天、雷暴、晴天,等等。
每一种天气还能细化调节强度。
这一轮测试,裴云再次发现了组装上的局部问题,并切换回组装界面进行细节修改,添加或是拆卸部件。
初步的测试完成后,裴云开始亲自上手驾驶。
驾驶模式下,载具的使用并没有现实中那般复杂,没有方向盘、刹车离合器等功能。
通过意识对接操控。
也可以通过意识调整载具的方向变化,乃至前进、后退。
亲自上手的深入测试环节,裴云彻底被自己的组装给整无语了。许多问题亲自上手后才会发现,初步测试环节根本就没注意到。
尤其是在颠簸路段的测试环境,差点把他给整吐了。
这让他意识到,一款合适的载具必须配备悬挂功能。
于是新一轮的组装重新开始。
不断地测试与调试,最终裴云得到了一款近乎能适应全地形的小型越野车。
除了没有可以装载可以在海上航行的组装配件,其他地形载具都可以轻松应对,驾驶体验也是非常舒适。
切换回武装功能,他把载具多消耗的武装模块通过融合的方式重新打造成一件银色战甲,保证没有多余的模块浪费。
深入测试完成,他开始进入实战模拟场景。
顿时身上多了一套银白色战甲,念头转瞬间,银白色战甲分解后在他前方重构,变成一辆小型越野车。
一个念头,小型越野车自动分解朝他飞来,依附在体表重新组成银白色战甲。
武装与载具的切换十分流畅。
唤出模拟面板,他开始测试战斗状态下武装载具是否会影响到自己的行动效率。
看似沉重的武装,实际材质轻盈,测试结果让裴云十分满意。
这一轮测试结束后,裴云回到操控台,目光扫向模拟组合的总消耗数值。
当看到15293的祭力消耗数值时,他顿时被吓了一跳:
“靠,这也太贵了吧!”
看着下方“确定组装”的选项,裴云连连摇头。
这一个按钮的价值,高达数百万。
身为一个平民党玩家,这套武装载具的搭配,把他卖了都买不起。
将这套载具模板保存后,他果断触击初始化选项,将武装模块和配件全部归还给武装载具商城。
做完这一切,他开始思考一个问题。
该如何用最少的武装模块,组装出与经济实力匹配的载具。
思来想去,他脑海中只有一种载具的构想。
那就是自行车。
极其简易的骨架,完全可以支撑连接各个部件,可以省去大量武装模块的消耗。
只要安装了能量核心和两个动力轮胎就能变为动力自行车,不需要脚踩就能飞速行驶,还能适应大部分复杂的地形环境。
除了驾驶过程中需要直面风阻,以及没有任何外部防御,貌似也没有其他毛病。
有了想法,裴云当即开启新一轮的武装载具组装。
这次模拟完全从经济实用的角度出发,道具部件使用上能省则省。
首先是武装上的组合。
既然是节省祭力,那就选轻薄布衣,颜色上选择黑色。
嗯?
正在组装布衣的裴云忽然一顿,随后低头看了眼身上系统自带的黑布衣,表情显得有些尴尬。
他就觉得组装的过程中怎么看着那么眼熟,这不就是身上的衣服。
“总得来点不一样,穿出去至少得让别人看到我穿的是武装载具。”
短暂思索后,裴云用意识触及组装面板中的“免费涂料”选项,将黑色更改为蓝色。
颜色一变,金钱的味道就有了。
“嗯,确实比黑色看起来更值钱。”
裴云满意点头,随后继续装填模块,期间不断用模拟面板中的“自动布局”调整衣服与3d模型的贴合度,保证穿戴后不会出现不适感。
完成了简易布衣的打造,他开始自行车的组装。
这个过程,裴云乐在其中,时间也在不知不觉间流逝。
……
武装载具功能的开放使用,吸引了大量玩家参与测试体验。
彩雾海岸空间的玩家也是纷纷通过传送阵来到帝冢村东区,进入工厂尝试组装各式各样的武装载具。
期间,玩家论坛也是被武装载具的脑洞搭配帖占领。
对武装载具的开发使用,在论坛的热度还在持续攀升。
此时论坛热门榜上,都是已经被开发出来的强力载具模版。
【机械战神模版,需要的小伙伴自提,武装模式下是战神套,切换载具后是高达机甲,适应全地形使用,需要通过添加燃料(灵石)进行飞行。】
使用材料如下:
武装模块(高级):95224
能量核心(玄武级):8
能量涂装(玄武级):523
翼盾武装(玄武级):12
狂暴引擎(玄武级):3
重力重构……
……
总计消耗祭力:18942820
作者点评:强就完事了,敌人想要打穿你的护甲值都难,防御力怕是能超过100狩猎等级(我自己估测),重点是价格合理,勉强达到论坛玩家的财富及格线,大家将就着用吧,性价比都给你们拉满了。
【暴龙神模版,不差钱的玩家可以试试,虽然这套模版风阻测试直接废了,还是两条腿赶路,能耗过大……但是它帅啊,骑着暴龙兽赶路,逼格拉满,建议涂装选赤色,最帅。】
总计消耗祭力:9427240
【钢铁堡垒,无敌壁垒,这一套武装载具切换载具形态后原地建起一座钢铁堡垒,躲在里面满满的安全感,至于消耗多少祭力,咱论坛玩家能差祭力不成?】
总消耗祭力:23245250
【无敌战舰,海上航行速度107节,配备翼盾防御武装,海战无敌。】
总消耗祭力:3942420
【翼龙战机,穿梭大世界的不二选择,只追求移动速度,其他全部舍弃,甚至连起落架都舍弃了,不想飞的时候自由落体,靠武装功能硬撼大地,主打一个天降流星,既能飞还能充当肉身炸弹。】
总消耗祭力:2832930
【巨兽利维坦,可以在深海下当潜艇使用……】
……
模拟测试环节,玩家的想法都是极为狂野。
毕竟模拟不钱。
模拟组装中主打一个随心所欲,不考虑祭力消耗上的问题,想怎么组装就怎么组装。
于是诞生了许多脑洞大开的组合搭配。
高达、堡垒、战机、战舰……短时间内就涌现了大量武装载具模板。
这些组装普遍都是以帅气作为第一核心标准,武装商城里什么道具贵就装什么,配置全部拉满。
也有玩家对载具没什么兴趣,倒是对武装很感兴趣。
这一批玩家设计出了不少造型美观的武装。
星辰法袍款、绝地武士款、黑暗术士款、未来战甲款、圣天使款、熔岩盾甲款……各种武装模版吸引了大量玩家复制。
但也仅限于复制。
许多搭配华丽的款式,造价费也不低。
武装模块的华丽程度受到模块等级影响,等级越高的武装模块视觉表现越好。
拿低级武装模块和高级武装模块对比,差异十分明显。
低级武装模块的造型是一颗立方体的半透明能量晶石,颜色呈淡灰白色,内部夹杂着一缕缕扩散收缩的淡蓝色氤氲雾气,整体颜色偏暗沉。
而高级武装模块需要100个低级武装模块才能融合生成,初始造型同样是一颗立方体的半透明晶石。
但在视觉表现上,高级武装模块宛如璀璨星辰。
外观呈现出梦幻般的蓝紫色,仿佛将星河装入其中,整体散发柔和而深邃的光芒,表面平滑如镜,却又会随着时间变化组合出能量波动条纹,如同被时间拨动的琴弦,与周围空间产生微弱共鸣。
单个模块的对比差异就已经非常明显,组装后更是如此。
以论坛最热门的星辰法袍款进行对比。
尝试在论坛复制模版,进入模拟空间测试的玩家发现,低配款和高配款就像是两件完全不同的衣服。
星辰法袍低配款虽然用了星空蓝进行涂装,但整体色调略显暗淡,穿在身上有一种魔法学徒的朴素质感。
而星辰法袍的高配款完全可以用华贵来形容,主体呈现出深邃的蓝黑色,如同深夜的天幕铺满了点缀的星辰,会随着光线变化或明或暗,或聚或散,宛如银河倾泻,将整个宇宙都浓缩在了这件法袍之上。
材质的舒适度上也有明显差异,高配款的穿戴在身上如同云朵般轻柔贴合,衬托穿戴者,让其拥有一种超凡脱俗的气质,法袍的袖口、领口以及下摆处,都镶嵌着翼盾武装,呈现银色流苏状,会随着穿戴者的呼吸轻轻摇曳,如同星河中泛起的涟漪,灵动而飘逸。
其他武装的表现也是如此。
材料上的差距,让乞丐版和顶配版的表现可以用天差地别来形容。
许多玩家虽然复制了论坛分享的武装载具模版,却也只能眼巴巴的收藏观看。
高级武装模块一颗就高达1000点祭力,根本不是现阶段的他们可以承受。
……
随着时间流逝,热门脑洞组装帖的热度开始下降。
许多玩家也只是起哄凑热闹,武装载具的组装选择最终还是要回归实际使用上。
那些实用的组装教学帖开始冲上热度榜单。
其中有一则帖子更是在短时间内获得了大量玩家点赞。
【不玩虚的,给大家分享一套平民款武装载具搭配。】
发帖人:超神小鸡仔
内容:
提前说明一下,我提供的这套武装载具搭配只追求性价比,不考虑其他任何因素,主打一个能省就省,尽量减少祭力消耗,想要帅气的兄弟右上角,去隔壁看高达。
接下来进入正题,首先是武装上的搭配。
考虑到每一个武装模块的护甲可以传导承伤(这里解释一下,测试中我发现单个武装模块的护甲是1,假设四个模块组合,其中一个模块受到伤害,会将伤害传导给相连的其他三个模块,共同承伤),所以我们优先考虑的就是覆盖面积,只要覆盖面积够广,就不存在致命部位伤害。
所以我设计的是冬衣款式,除了手掌和脑袋外全身覆盖。
至于头盔,我有考虑过,但是实践发现很影响输出效率,尤其是对法系玩家而言。
头盔的使用我只建议石像流玩家。
总体的造型如下(附:模拟武装载具截图),看起来是有点丑,还有点笨重,但实际上材质轻盈,不影响自身活动。
接下来是载具的设计上,我称之为:平民独轮车(附图)。
首先放上使用的材料:103低级武装模块(1030)、1能量核心(300)、平衡系统(50)、1动力轮胎(50),总计消耗祭力1410点。
虽然四轮的稳定性更强,但为了省钱考虑大家完全可以选择独轮行驶,整体结构缩小,行驶所需的能耗也会减少,续航能力会更强。
大家最关心的行驶速度上,只说时速多少大家肯定没有一个清晰的概念,我这里结合自身命魂等级与时速,给大家一组很直观的数据对比。
以我30级的鹰首妖属性加持,作为基础对比。
沙地环境(时速64):是鹰首妖属性继承下的奔跑速度1.4倍(全速奔跑)。
雪地环境(时速58):1.2倍。
帝冢山脉(时速150):1.6倍。
……
其实速度增幅上并不明显。
但重点是持续奔跑需要消耗体力,但独轮车却可以用意识轻松驾驶。
续航时间根据地形状况会有明显差异,平坦的路面续航时间可以达到5小时,然后就需要让能量核心自动充能,或是直接用商城购买的能量晶石进行秒充。
这里重点提一下,能量核心自动充能需要放置在外面,不能装进空间行囊,否则充能效果为0。
帖子的最后,给彩雾海岸地区的玩家送一个福利。
附:冲浪板载具模版。
这套模板和独轮车一样,只追求性价比,舍弃其他里胡哨的开支,但也仅限在海面上使用,没法下潜入海。
新功能的初步测评攻略就到这里啦,有喜欢的兄弟点个赞支持一下,后续我会持续开发新的攻略分享给大家。
评论区:
这河狸吗:刚从黑夜哥的帖子过来,你这设计比他还简单,他是双轮自行车,你是独轮车,还真就是性价比拉满,你们这些攻略党玩家能不能给我们氪金玩家来点攻略,给我来一辆设计感拉满的防爆卡车(吃土掀桌,jpg)。
牵狗老猎人:看起来确实挺实用,但价格还是太贵了,1400多的祭力我肯定优先提升实力,哪会去考虑武装载具,有没有费祭力500以下的超级丐版,能不能把消耗在武装模块上的祭力再压缩一下。
亿万精兵总教头回复牵狗老猎人:用你的双腿跑步不是更省钱,重点是还能锻炼身体,提升微弱的锻体经验(滑稽.jpg)
牵狗老猎人回复亿万精兵总教头:我差这点锻体经验?赶路节省的时间都够我杀好几只邪祟了。
菜鸟营二连长:模版拿了,这价格还算在我的接受范围内,至于帖子里说配置太简陋的兄弟,隔壁机械高达考虑一下,颜值和防御力拉满,也只有这等配置才能匹配你们的身份,强烈建议你们入手,如果不喜欢机械高达,还有暴龙神和巨兽泰坦,喜欢哪个用哪个,这里是平民攻略帖。
浅吟春秋:就喜欢你这种实用攻略贴,那些热榜上的分享全是虚的,至少现阶段哪有玩家有财力去搞超级武装载具,在我看来祭力的消耗优先级依次是命魂、锻体经验、星脉、指引升级,最后才是这个武装载具,也只有自身实力强大了,才能赚取更多的祭力收益,然后才是去配置更好的武装载具……大家要理解一件事,武装载具只是我们变强的工具,而不是提升战力的关键。
……
论坛玩家对武装载具的测评,祁胜都看在眼里。
最初这项功能设定的名称是“载具”,而不是现在的武装载具。
推出这项功能,也是为了节省玩家赶路时消耗的时间与体力,加快玩家的成长速度。
但在深入思考后,他有了放弃这个设定的想法。
原因是祭力消耗过大,还不如让玩家将祭力投入在实力的提升上。
但后续经过与超维的讨论,载具功能的设定构想有了变化。
新的构想中,武装和载具融合,载具在不使用的情况下可以为玩家提供体表防御力,使用时可以切换为承载玩家的运输交通工具。
这就让载具的价值得到了大幅度提升,也成了玩家实力提升中的一环。
其中自定义的组装模式,给了玩家可以尽情脑洞创新开发的可能,让每个玩家都能获得满意的载具造型与功能。
通过论坛玩家的评论,祁胜还发现这次更新给了玩家极大的成长动力,让他们对赚取祭力的渴望进一步加深。
也让祭力兑换现金的价格又有了一波新的涨幅。
但情况还是和之前一样。
除了零星散收,哪怕是几个大公会的会长也没法批量购买到大额祭力。
针对祭力不足的问题,玩家自发组织起来开始在论坛哭喊,希望官方看到后调高祭力的产出数值。
期间有玩家计算了现阶段所有消耗祭力的功能,认为祭力的产出得调高10倍才能勉强满足消耗使用,并表示调高100倍的祭力产出才能符合玩家该有的成长进度,加快他们对世界的探索开发。
针对这类想法,祁胜予以精神上的支持。
如果可以,他也想要玩家拥有一百倍的祭力产出。
既然是幻想,他觉得玩家的想法还是太保守了。
一百倍的祭力产出看似很多,但成长后期消耗的祭力也是极为恐怖。
而玩家军团未来要面对的挑战无比艰巨,那些掌握世界规则的势力没有一个是软柿子。
才开辟帝冢山脉和彩雾海岸地区,已经明确是敌对的开挂势力就有四个,每一支势力都有着强大的种族底蕴与发展潜力。
玩家幻想爽祭力,还想轻松开拓地图,100倍收益怎么够。
所以,不妨大胆些。
他的幻想就很大胆,想要玩家产出收益增幅一万倍,甚至更多。
(_)二合一万字大章
(本章完)