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第304章 双倍奖励,双倍快乐!

    【请问一下各位大佬,地图上的江宁体育场究竟在什么地方啊?#萌新求助##阿巴正传##游戏体验#】
    【1楼:论坛这么多攻略贴你是一个都没看啊?不是都说了坐17路公交车嘛!】
    【2楼:我教你啊,如果你是键鼠,那就按m键打开地图,然后拨动鼠标滚轮缩放,右下角看见没,那么大的体育场三个字你是瞎吗?】
    【3楼:别急着攻击萌新,可能楼主随到了视力障碍,所以看不了地图,不过问题不大,顺着指引坐17路公交车就ok了!】
    【楼主回复:大佬,17路公交车坐上了,体育场我也找到了,但……到底哪一个才是真·17路,真·体育场啊?「截图.jpg」】
    【5楼:游戏里就一趟17路一个体育场,哪有什么真……啊?不是你先等会儿!你从哪p的图?】
    本来平静无波的天霸社区,突然被一篇游戏求助贴给炸翻了锅。
    只看帖子标题,大伙还以为又是一個啥也不懂的纯萌新,玩个游戏都不带眼睛,怎么连一个新手任务都完成不了?
    那不是有手就行吗?
    可当大伙怀着无语至极的心情,打算提起耐心教导这位萌新该怎么去乘坐17路公交车,该怎么找到体育场时,楼主发了几张游戏截图。
    看着楼主晒出的游戏截图,参与回复的玩家们霎时沉默了。
    p图是吧?
    哥几个好心教他玩游戏,结果这家伙居然拿一张p图来戏弄大伙?
    你滴良心大大滴坏!
    “不是p图啊,这都是真的,不信的话我给你们录一段视频!”
    楼主很快就上传了一段用手机拍摄的视频,通过这则视频可以看到,他发的还真不是p图。
    视频中,梁轩按下m键打开地图页面,屏幕中赫然出现了两张重叠交织在一起的“超大”地图。
    地图上有两个体育场!
    不仅如此,他还跑到公交车站,录下了两辆17路公交车擦肩而过的视频。
    “???”
    一下子,社区沸腾了。
    在一众回复玩家的分享转发下,数万名《阿巴正传》玩家纷纷涌入该贴下,对楼主遇到的这一情况表示震惊和疑惑。
    还有人看热闹不嫌事大,在这个帖子下疯狂@gamebugs,希望霸哥能出来解释一下,为什么会出现这种情况。
    当然!
    围观看热闹的玩家里,大部分人都很好奇,这究竟是海市蜃楼般的视觉显示bug,还是说……游戏里真的出现了两座体育场,两辆17路公交车?
    作为发帖的楼主,梁轩自然也响应了大伙的请求,针对这一特殊情况做了测试。
    结果证明,是真的!
    这不是海市蜃楼,更不是什么贴图显示bug,而是游戏里真的出现了两辆17路公交车,两座一模一样的体育场。
    为什么这么肯定?
    因为他分别乘坐了两次,结果两辆17路公交车都可以乘坐互动,而且两座体育场都有npc阿巴爸爸,这两个爸爸都可以互动对话。
    真的抽象!
    梁轩先去了两个体育场的其中一个,找到了npc阿巴爸爸,然后完成了新手引导任务,获得了些许奖励。
    然后他又去了地图另一端的第二个体育场,在这里同样有npc阿巴爸爸,同样可以完成任务获取奖励。
    一个任务,两次完成!
    当梁轩因为一个新手任务而获得两份奖励时,玩家们彻底坐不住了,纷纷询问梁轩到底是怎么触发的这个bug?
    这也太爽了吧!
    一个任务,居然可以在两个地点,两个npc那里点击完成,然后领取到两份奖励?
    好家伙……
    难道大伙玩的都是盗版《阿巴正传》,而梁轩玩到的才是正版?
    这简直就是明目张胆的开挂啊!
    要知道,任务奖励翻倍对于《阿巴正传》这款游戏来说,简直不要太离谱。因为任务给的奖励,对于主角阿巴的后续成长十分关键。
    《阿巴正传》为什么难?
    难度一方面体现在,主角阿巴的身体缺陷上,例如视力障碍、听力障碍、语言障碍和行动障碍等等,这在游戏过程中常常折磨玩家。
    而另一方面,游戏难度也体现在游戏里的数值体系上。
    《阿巴正传》讲了一个什么故事?残障主角阿巴克服重重困难,自强不息,最终通过奋斗走上人生巅峰的故事。
    那在游戏里,每一次完成任务获取到的任务奖励,都会助力阿巴更快的实现梦想。
    奖励翻倍什么概念?
    原本是“地狱”级别难度的游戏,一下就变成“简单”级别了。
    双倍奖励下,只要思路稍微清晰一点,主角阿巴就能躺赢,要什么有什么,做什么工作都能事半功倍,妥妥的天命之子。
    不过话说回来。
    双倍奖励确实很让人羡慕,但做到这一点的梁轩,连自己都不知道是怎么一回事。
    网友们追问他到底是怎么触发的该bug,到底怎么做才能让地图上出现两个体育场,两辆17路公交车,而梁轩却压根说不明白。
    他哪知道啊!
    本来好好的玩游戏,结果地图面积突然翻了一倍,并且这还不是视觉层面的假翻倍,而是游戏内容上的真翻倍。。
    这可太令人惊讶了。
    梁轩只能猜测,之所以他会遇到这样的特殊情况,应该跟他玩的第一个存档脱不开关系。
    但问题又来了……
    第一个存档他都已经删除了,记录也被新存档覆盖了,现在也找不回来,那该怎么办?
    难道说,再删一次存档?
    ……
    梁轩的苦恼,远在江宁天霸总部的陈霸并不知情。
    因为此时此刻,他正通过电话跟tga评审委员会的诸位游戏媒体代表,以及游戏制作人代表沟通,希望他们在即将举行的tga年度游戏评选环节,多多支持《阿巴正传》这款游戏。
    事情基本都谈妥了。
    《阿巴正传》题材太占优了,而且今年是游戏小年,除了几款不温不火的续作游戏外,压根没有能威胁到《阿巴正传》的超爆款3a大作来袭。
    换句话说。
    即使不投票给《阿巴正传》,今年的tga年度游戏也没什么选择的余地,毕竟行业不景气,只能从矮个子里拔高个。
    当天霸工作室斥巨资打造并推出《阿巴正传》前来竞争年度游戏大奖时,各位评委几乎是举起双手双脚赞成。
    这还用选?
    除了《阿巴正传》勉强够得上3a标准,其他游戏连基本的3a标准都达不到,哪有资格同台竞技?
    当然!
    将年度大奖颁给《阿巴正传》,于大伙来说,也是一个挺无奈的选择。
    因为明眼人都知道,天霸工作室这款游戏,类型题材太占优了。哪怕他们再不情愿,也得咬牙把票投给《阿巴正传》.
    “这波稳了!”
    得知《阿巴正传》极大概率能入选年度游戏提名后,陈霸顿时松了口气,露出了轻松写意的笑容。
    提名就行!
    有提名就有拿奖的希望,而且希望不是一般的大,毕竟今年不同于往年,竞争对手真不行。
    不过话说回来。
    距离tga年度游戏颁奖典礼的举行还有一段时间,在奖杯没有真正到手前,香槟也不能开太早。
    趁着这段时间,倒是可以给《阿巴正传》造造势,宣传一下!
    别误会!
    他说的不是宣传游戏内容,更不是以“谋求销量”为目的进行宣传。
    他说的宣传,指的是宣传《阿巴正传》的正能量,宣传这款游戏的积极意义,宣传这背后的慈善公益事业。
    优先占据道德高地!
    游戏卖出去多少份不重要,重要的是,一定要让大伙认识到,《阿巴正传》是一款意义非凡,极具社会担当和人文关怀,正能量满满的公益性质游戏。
    正当陈霸打算围绕“阿巴正传收益全捐”这一噱头,好好搏一搏名声时,小陆着急忙慌地走了进来。
    “霸哥,不好了!”
    “怎么了?”
    陈霸心平气和地说道:“遇事不要慌,伱都这岁数了,怎么还跟个毛头小子一样急躁?”
    “不急不行啊!”
    “你不是让我关注《阿巴正传》的最新情况嘛,刚发售第二天就出现了一个游戏bug,这我肯定得跟您汇报……”
    “啥?游戏bug?”
    一听这话,陈霸的表情顿时变得肃穆无比,眉头紧锁道:“什么样的bug,严重吗?”
    “不知道!”
    小陆摇了摇头道:“这个bug我一发现就立马跑来汇报了,至于严不严重……那还真不好判断!”
    不好判断?
    什么样的游戏bug,居然连小陆这样的资深游戏策划都不好判断?
    陈霸隐约有一种不祥的预感,因为这种事他经历得多了,几乎每一次发售一款新游戏,他都得经历一次。
    该不会又是……
    喝了口水后,小陆缓缓道出了他的发现,以及提供线索并反馈该游戏bug的玩家求助贴。
    在天霸社区完整看完梁轩发布的帖子后,陈霸先是一愣,随后又追问道:“什么意思,我怎么有点看不明白呢?”
    “意思是,这位玩家遇到了一个,游戏地图异常扩大,游戏内出现重复npc、重复建筑和重复建模的问题。”
    “重复?”
    陈霸琢磨着这个词,然后皱起眉头道:“你是说,这不是显示问题,而是某种意义上的游戏内容翻倍?”
    “对!”
    小陆点了点头。
    梁轩遇到的情况,如果只是单纯的显示bug那还好说,可那不是显示错误,而是真真切切出现了重复的游戏npc和游戏建筑。
    这一幕太诡异了。
    感觉就像在做游戏,构建游戏场景地图时,因为一个误操作,将刚构筑好的游戏场景,复制黏贴了第二份。
    冷知识,游戏场景是堆积木堆出来的,而且不一定是独立场景。
    举个例子!
    大名鼎鼎的《云顶之弈》相信很多人都有玩过,在这个游戏里,玩家可以购买不同羁绊的棋子并升星,然后让它们在一块棋盘上战斗。
    ok!
    云顶之弈的游戏场景构筑,其实就只是那一块棋盘而已,至于棋盘的外面是什么?
    你猜有没有东西?
    答案是有!
    在你的棋盘外,看似混沌虚无的空间之中,还漂浮着其他玩家的棋盘,距离并不算特别远,甚至是挨得很近。
    玩家从这块棋盘,转移到另一块棋盘,或者是全体玩家参与选秀拿装备的时候,看似是切换了游戏场景,实则只是在该建模地图进行了一次“瞬间移动”罢了。
    《阿巴正传》也是如此。
    有些情况,看似是切换了游戏场景,实则你还在地图上,只不过xyz轴坐标变了而已。
    比如说,进入某个房间。
    当玩家与游戏里的“门”进行互动,进入另一个房间的时候,游戏会短暂黑屏加载,片刻后切换到屋内场景。
    你以为你换地图了?
    不不不!
    你其实还在原来的地图上,只不过你现在所处的三维空间坐标,大概是原来位置的“头顶正上方”约200米处。
    没错!
    如果以开发者视角去看待一款游戏,那就会发现路边一间咖啡厅,在上空200米的位置,悬浮着“咖啡厅内部”的场景构造。
    玩家开门的瞬间黑屏,其实是给角色“坐电梯”瞬间移动到上空位置。
    “空气墙”为什么存在?
    前面的地方,为什么要让旅行者之后再来探索?
    当然是因为,玩家一旦能穿越空气墙,那就会有点难绷。因为他所看到的游戏世界,可能会变得极为滑稽抽象。
    正是基于这个开发逻辑,所以陈霸在得知该游戏bug后,第一时间想到的便是“场景”构造出问题了。
    两个体育场,两辆17路公交车,正常情况下肯定不会出现。
    但如果是构筑游戏场景的时候,残留了一部分“垃圾”漂浮于虚空之中,然后这部分垃圾突然乱入游戏场景呢?
    “不太可能!”
    小陆摇头否定道:“这些场景建模确实有废案和废件,但做完的时候都彻底清除了,不可能发生这种事。”
    一个游戏场景,在构筑搭建的过程中或许会产生垃圾,但最后搬家入住的时候都会清理一遍。
    不是垃圾,那会是什么呢?
    陈霸有点迷糊了,如果不是这种情况,那同一个游戏场景下,为什么会出现一模一样的建模呢?
    甚至连npc都一样?
    (本章完)