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第131章 版本强势还愿蛇仙

    “妈的就准你玩纯度是吧,打的就是你纯度,我已经在研究黄金段位的高手了,你这种白银仔闪一边去!”
    狂鸟汉界也开麦回击,得意洋洋。
    毕竟这玩意这玩意虽说不算他开发的,但相信这次过后肯定能发扬光大,毕竟竞技场苦上古战龙久矣。
    虽说上古战龙经过林天调整了好几次,但是架不住进化后又帅又能打啊,技能也是简单粗暴,再怎么没有博弈,也能靠强大的进攻来生吃对手一只半精灵,对于不喜欢博弈的玩家来说,一只换一只半,血赚!
    【有人说一下这夜巨魔吗?怎么叮当鬼跟吃了屎一样?】
    【联盟魔术师红莲:这只精灵算是目前比较克制上古战龙的精灵了,其他的好打上古战龙的精灵还没开发出来,算是目前独家,但是要把这只精灵放进队伍里,可能会打乱自己常用队伍的配置,对技能的磨合要更久,所以目前黄金局使用这只精灵的玩家也很少。】
    【握草懂了,血克上古战龙,但是加上他队伍不好配是吧?】
    【小桥流水:懂了,感谢红莲科普】
    【ab菌:懂了,感谢红莲科普】
    【懂了,感谢红莲科普】
    【+1】
    【+】
    ......
    有了观战的其他高分段玩家讲解,大家也算是明白了夜巨魔的用法。
    战斗中也如讲解一般,夜巨魔使用了黑色之眼后,就是使用萌系的知己知彼了,由于知己知彼的技能效果要连用两次,为了保险起见,狂鸟汉界还是在第二轮知己知彼结束后直接使用黑色之眼。
    “你他妈要不要这么恶心啊?”叮当鬼有点蚌埠住,捏嘛,黑色之眼三个回合结束,知己知彼两个回合,剩的那个回合不会用别的技能来打是吧?
    而且你黑色之眼特么的先手+2,我上古战龙都没有先手技能,要不要这么稳?
    狂鸟汉界也是一脸无所谓:“怎么了,我求稳啊,你急了?”
    叮当鬼:......
    观众们:......
    【草,好叼恶心啊老鸟,不过我喜欢】
    【哈哈哈哈,好久没看老鬼破防了,开心捏】
    【但是这样玩是不是有点亏啊,虽说是能稳定弄死上古战龙的,但是要是按正常的知己知彼加一个其他技能补伤害,现在夜巨魔起码还能剩下三分之一血吧?】
    【话是这么说,但是这样打能让人破防啊】
    【正常来讲上古战龙打别的最少能一换一点五,打夜巨魔只能打个一换死血夜巨魔,所以还是夜巨魔赚了】
    【你他妈真是天才!】
    【谢谢!】
    【我不是在夸你啊喂!】
    ......
    正如弹幕所言,狂鸟汉界这个不当人打法,夜巨魔现在只有死血了,确实是亏了。
    “但是兄弟们,这不亏!这么玩可太爽了,现在就看对面上个什么精灵了,然后咱们夜巨魔发挥一下余热就够了。”
    狂鸟汉界无所谓地说道,不管下波叮当鬼上什么技能,夜巨魔先给对面上个黑色之眼就对了,反正就算夜巨魔死了也会生效,自己换个优势精灵上来打三回合,不对,加上死的那回合,打两个回合那也是赚的。
    叮当鬼确定了下一只精灵,还愿蛇仙。
    目前毒系水系的热门精灵,不过叮当鬼选择的都是毒系技能,偏向毒系打法。
    看到对面丢出的精灵胶囊冒出来一只还愿蛇仙,狂鸟汉界只能小小叹了一口气,看来用黑色之眼的计划泡汤了,夜巨魔在速度不如还愿蛇仙的情况下,且还愿蛇仙也有先手+2的技能,是用不出黑色之眼的。
    果然,还愿蛇仙上来就是一发先手的游蛇(物理攻击,有概率使对手中毒,先手+2),直接把死血的夜巨魔送走。
    不过也还好,这样对面就不能先用毒菱铺设有利场地了。(这里请注意,毒菱不再同口袋妖怪里面那般设定了奥,查看了老多款游戏后,林天也是把毒菱改了一遍,虽说也是铺设有利于毒系的场地)
    对于毒菱,不再区分中毒剧毒,一切按中毒来算,使用毒菱后,只要对手换上精灵就会得到一层中毒,中毒不同于其他负面效果,而是等同属性效果,有六层,同其他伤害类天气一样,会扣血,可以理解为一个可以人为叠加的天气吧。
    “用不了毒菱?无所谓好吧兄弟们,不要太公式化了,还愿蛇仙又不是一定要先手毒菱,只要给对面上毒就好了。”看着弹幕上议论纷纷,叮当鬼也有着自己的想法。
    【你还不公式?你那上古战龙可不就是纯野狗?】
    【确实,你装尼玛呢!这把打不赢我干死你,我特么梭哈了!】
    【会赢的!】
    【包输的,我压的老鸟!】
    【乐】
    ......
    怎么打还愿蛇仙?狂鸟汉界思考了一下,目前还愿蛇仙有两种玩法,一种是毒系队伍,一种是水系队伍,两种带的技能都不一样,混杂着两种属性技能的也有,但是不推荐,因为真心不强。
    看了一下战报,刚才如自己所料,叮当鬼用的是游蛇,那大概率是会带毒系队伍的技能了,毒系的还愿蛇仙打法无非就是靠着自己毒疗(对面中毒扣血,自己回血,类似寄生种子)的赖皮特性来打长久拉扯,要么就是猛叠中毒层数来让另外一只毒系主力精灵花楹子引爆层数打增伤爆发(在引爆所有中毒层数后视层数多少来增加额外伤害)。
    这就是目前算是比较强势的毒系精灵玩法,狂鸟汉界自己也玩过,是很有强度的,目前竞技场也挺多。
    红莲也在给不明白或者还没见过毒系队的观众们科普:“从叮当鬼用的第一个技能来看,他的还愿蛇仙带的应该是毒队的技能,至于怎么玩,刚才也和你们讲过了。”
    “要想打毒队这种比较小赖皮的打法,最好的就是带控制的精灵,后面再上一只带控制bo的精灵打输出就好了,吃两三层毒能接受,但是五六层那就很难受了,到时候怎么个打法就是看毒队是以还愿蛇仙的毒疗打法为主还是花楹子的引爆打法为主了,没有主动权知道了吗。”
    “快速打控制,顶一两层毒都是能接受的,现在就看狂鸟汉界有没有带控制的精灵了,对了,夜巨魔这种黑色之眼技能不算控制哦,包括琉璃水母,换不了精灵不代表对面叠不了毒,要让对面动不了,知道了吧?”
    “想上分的观众们也可以练一个,还愿蛇仙目前在高级训练师段也很常见,只不过高段位基本上都带有控制bo的精灵组合,但是还愿蛇仙依然还是很强势的。”
    “我讲的够保姆了吧兄弟们?”
    【包的】
    【听得懂,没练,差评】
    【原来还要练个花楹子啊】
    【屌,楼上没听明白咩,有各自的打法,你要两个一起带也可以】
    ......