第二百九十九章深渊的另一半
通过深渊传送卷轴来到深渊世界后,沈倾他们现自己又位于了第一次来的落点。一侧是岩浆火焰,另一侧死水沼泽,两边的分界异常的明显。
传送卷轴持续的3o秒实在是有点短,就算沈倾他们排好队往里冲也不过只进了27个人。好在深渊世界里也是同样可以使用记忆套装的,沈倾利用早已组好的队伍动了天地归一的功能再次拉来了35个。两边一加过来的总人数过了6o,比预计的还要多了几个!
重新组成了两支队伍后,沈倾他们开始就往那边走起了争执。有的认为接续走岩浆的那边比较好,因为有了次的经验会比较赚便宜。有的认为可以考虑去死水沼泽那边,毕竟早晚都要去,择日不如撞日就这次了。
沈倾是比较倾向于再走岩浆区那边的,毕竟已经杀过一次有了经验。可肖雄升他们想去死水沼泽去看看,然后等下次再进来的时候可以更好的选择。
既然同意去死水沼泽区的人比较多,沈倾也不介意去死水区。在第一梯队跟第二梯队的人排好阵型后,六十余人的队伍分成两大波从石台走下,开始往死水区域开进。
据火焰龙卫的介绍,死水区域的怪物单体实力相对低一些,但周围的环境更恶劣。两者配合起来,想要安全通过的难度反而比火雷岩浆区还要大。很多时候进去的人可能莫名其妙的就中了毒,或者被不声不响从沼泽、死水的灌木丛里转出来的怪物给偷袭了。但总的来说,只要够小心反而更容易应付。
在踏入死水沼泽的瞬间,沈倾他们的视线顿时暗了下来。整个天地都仿佛变成了灰色,视线范围也受到了极大的限制。哪怕沈倾他们有那个可以在黑暗中不受限制的技能,在这里仍旧看不过1oo米。淡淡的薄雾带着丝丝腐朽呕烂的气息,让人闻起来很不舒服。
吃了一惊的沈倾赶紧往后退了一步,结果他一跨出分界线,那种灰蒙蒙的天空马消失了,又变成了一边黑暗一边赤红的模样。这一步之间,俨然就是跨越了两个世界!
再次进入了死水区后,大家在原地呆了一会,直到适应了这种环境才开始往里走。在最大视野不过1oo米的情况下,沈倾可不敢再对怪物、情景还不了解的情况下就贸然往里走。万一不幸一头撞进了怪物堆里被围住了,那可就悲剧了。
从火焰龙卫给的地图看,死水沼泽是一个差不多四方形的地下浅水湖泊。只不过后来被魔神的力量沾染的,变成了现在这个样子。死水沼泽里相当一部分地域是无法通过的,只有水面极浅的地方才能通行。
这样对沈倾他们来说有好处也有坏处:好处就是没有路的地方怪物也无法存在,因此沈倾他们完全不必担心自己的两翼会被怪物突袭,基本只要防守好正面就行;坏的地方就是可供躲避的地方狭小,尤其是沈倾他们人多的情况下,很可能会出现被b顶着打的局面。
死水沼泽的入口附近并没有怪物,这给了众人一个不错的缓冲地带。等他们差不多深入了有两三百米后,一种看去有点像猴子,又像是矮个子的人类的怪物弯着腰冲了出来。这种叫做鬼方火卒的怪物能跳跃间攻击敌人,而且行动敏捷,对战士来说不算问题。法师一旦碰估计就有可能会头疼了,尤其是刚学会魔法盾的法师!
沈倾试着攻击了一只鬼方火卒,现它的实力并不高,防御也一般,差不多跟火焰沃玛级的怪物一个实力。只不过在这种视线极暗的条件下,这样的怪物更容易挥使它显得不好对付罢了。
除了鬼方火卒这种怪物外,这里还有种叫做猛魔刀斧手、猛魔枪卒的怪物。两种怪物实际长的差不多,都是两米多高的人形怪、有一头披散的红色毛,身体透着金属的光泽,只不过一个拿着刀一个拿着枪而已。这两种怪物都属于高防高攻类的怪物,但是只要攻击时注意跑动,其实是最好杀的怪物。法师只要引开一个远远的雷电,最多也就**下就能搞定它们。
从沈倾他们遭遇怪物开始,众人正式进入了死水沼泽区。道路两边满是一眼望不到边际的黑色水域,淡淡的死亡迷雾在面来回飘荡。死水下面不时会冒出咕嘟咕嘟的气,往外散着致命毒气。队伍中的风月有点好奇的靠了去,结果就很不幸的中招了。被浑身染成黑色不说,同时还降低了2o%的防御、魔法防御,同时还以每秒5点的度往下掉血!
这个现可把大家吓了一跳,感情深渊世界里还有毒气这么一说。难怪火焰龙卫会说这里的环境烦人,似乎确实有点让人不爽!
继续往里走了一段后,路面逐渐变的弯曲起来。如果先前的路可以同时供十多个人并排通行的话。那现在的道路最多也就可以让四五个人一起通过,而且很多地方都已经陷入了死水之中。沈倾他们踩去以后不仅会降鞋子的持久居然不是弄湿鞋子?,而且还很容易往下陷,每次要花老大劲才能挣出来。
随着他们的深入,原本沼泽岸边那茂密的低矮植被也稀疏了起来,改成了一些黑暗的芦苇、水草之类的。如果一个不小心踩去,极有可能被缠住不放,个别的藤蔓甚至还跟食人花一样能主动起攻击。虽然给穿越者们造成的伤害并不大,可确实非常让人头疼。而且这样的藤蔓怪物坚硬异常,战士们的武器砍去要好几下才能砍断。好在战士们的火球对它有不错的效果,几乎一下就能烧掉。道士们的灵魂火符更是有着一击必杀的效果,似乎这些藤蔓也是不死系或者黑暗系的怪物!
眼下没有怪物的时候被缠住还好说,万一在杀怪的时候不幸被缠住动不了死在b的手那没话说,可要是死在这样连怪物都算不的水草、死水藤蔓可就太亏了!只是这一路过来,这样能够攻击人的死水藤蔓还不在少数,走一小段距离就能碰的。有的时候运气不好了甚至能连碰到好几个,为此肖雄升不得不向众穿越者出警告。
“大家都注意小心脚下,前面开路的兄弟也多小心,见到这样绊脚的植物先清了再说!”
肖雄升的提升似乎来的有点迟,他身后不远的一个法师就一时失察被长着长长触须的黑色植物藤给拉了过去。虽然周围几个法师及时的放出小火球将触须烧掉,可那个倒霉的法师还是差点被拉下水。两只在附近游曳的怪物幽魂就在那里虎视眈眈,如果没有其他人帮忙这法师估计十有**扛不住!
幽魂是一种通体白色半透明的怪物,平时漂浮在空中四处游荡,跟女鬼有点像。这种怪物的防御、生命值跟移动度都一般,但是一旦被它贴近了就能抱着你不停攻击,很难挣脱的掉。而且战士的物理攻击对它的伤害很小,只有法师跟道士的法术才能给它造成最大的伤害。
沈倾他们走到现在,距离传送进来的落点差不多已经有六七里路了。这儿的视线已经越的黑暗,天空也是深深的铅云,给人一种非常压抑的感觉。受到这种环境的影响,回归联盟的成员都表现的很沉默,而且还有点严肃。一路杀过来,居然没有几个人说话。
如果是在平时,虽然沈倾他们会要求纪律,但多少还是会有人聊天开个玩笑什么的。毕竟他们不是军队,没有必要也不可能要求的那么严格。但在这里,这种状态显然有点不对头。沈倾跟肖雄升几人很快的便觉察到了这一点,开始带头活跃起气氛。
沈倾的幽默感还是不错的,肖雄升也马马虎虎过关,风月更是搞笑的高手。几人在那里一唱一和的说些搞笑的事情,或者说一些大家都比较敢兴趣的问题,很快便将众人的注意力拉了过来。也就三五分钟的功夫,回归联盟的成员们便恢复了正常,开始一路杀怪并有说有笑的往前推进了。
正常的情况下,在未知的环境里行进当然不能这样有说有笑的,因为注意力被分散后很容易出危险。只是这种情况下让他们开心一点也没关系,只要他们几个带头的大佬保持足够的警惕就行了。
深渊世界是个很危险的地方,之前几里路怪物们都比较分散,没给他们造成什么压力。可在走了一个多小时后,沈倾他们遇到了死水沼泽里的第一批大规模的刷怪。不下3o只猛鬼刀斧手、猛鬼枪卒以及十几只幽魂几乎同一时间出现在他们周围,还有几只鬼方火卒在周围蹦跶蹦跶。反应及时的回归成员第一时间进入了战斗状态,开始了进入死水区的第一战!
传送卷轴持续的3o秒实在是有点短,就算沈倾他们排好队往里冲也不过只进了27个人。好在深渊世界里也是同样可以使用记忆套装的,沈倾利用早已组好的队伍动了天地归一的功能再次拉来了35个。两边一加过来的总人数过了6o,比预计的还要多了几个!
重新组成了两支队伍后,沈倾他们开始就往那边走起了争执。有的认为接续走岩浆的那边比较好,因为有了次的经验会比较赚便宜。有的认为可以考虑去死水沼泽那边,毕竟早晚都要去,择日不如撞日就这次了。
沈倾是比较倾向于再走岩浆区那边的,毕竟已经杀过一次有了经验。可肖雄升他们想去死水沼泽去看看,然后等下次再进来的时候可以更好的选择。
既然同意去死水沼泽区的人比较多,沈倾也不介意去死水区。在第一梯队跟第二梯队的人排好阵型后,六十余人的队伍分成两大波从石台走下,开始往死水区域开进。
据火焰龙卫的介绍,死水区域的怪物单体实力相对低一些,但周围的环境更恶劣。两者配合起来,想要安全通过的难度反而比火雷岩浆区还要大。很多时候进去的人可能莫名其妙的就中了毒,或者被不声不响从沼泽、死水的灌木丛里转出来的怪物给偷袭了。但总的来说,只要够小心反而更容易应付。
在踏入死水沼泽的瞬间,沈倾他们的视线顿时暗了下来。整个天地都仿佛变成了灰色,视线范围也受到了极大的限制。哪怕沈倾他们有那个可以在黑暗中不受限制的技能,在这里仍旧看不过1oo米。淡淡的薄雾带着丝丝腐朽呕烂的气息,让人闻起来很不舒服。
吃了一惊的沈倾赶紧往后退了一步,结果他一跨出分界线,那种灰蒙蒙的天空马消失了,又变成了一边黑暗一边赤红的模样。这一步之间,俨然就是跨越了两个世界!
再次进入了死水区后,大家在原地呆了一会,直到适应了这种环境才开始往里走。在最大视野不过1oo米的情况下,沈倾可不敢再对怪物、情景还不了解的情况下就贸然往里走。万一不幸一头撞进了怪物堆里被围住了,那可就悲剧了。
从火焰龙卫给的地图看,死水沼泽是一个差不多四方形的地下浅水湖泊。只不过后来被魔神的力量沾染的,变成了现在这个样子。死水沼泽里相当一部分地域是无法通过的,只有水面极浅的地方才能通行。
这样对沈倾他们来说有好处也有坏处:好处就是没有路的地方怪物也无法存在,因此沈倾他们完全不必担心自己的两翼会被怪物突袭,基本只要防守好正面就行;坏的地方就是可供躲避的地方狭小,尤其是沈倾他们人多的情况下,很可能会出现被b顶着打的局面。
死水沼泽的入口附近并没有怪物,这给了众人一个不错的缓冲地带。等他们差不多深入了有两三百米后,一种看去有点像猴子,又像是矮个子的人类的怪物弯着腰冲了出来。这种叫做鬼方火卒的怪物能跳跃间攻击敌人,而且行动敏捷,对战士来说不算问题。法师一旦碰估计就有可能会头疼了,尤其是刚学会魔法盾的法师!
沈倾试着攻击了一只鬼方火卒,现它的实力并不高,防御也一般,差不多跟火焰沃玛级的怪物一个实力。只不过在这种视线极暗的条件下,这样的怪物更容易挥使它显得不好对付罢了。
除了鬼方火卒这种怪物外,这里还有种叫做猛魔刀斧手、猛魔枪卒的怪物。两种怪物实际长的差不多,都是两米多高的人形怪、有一头披散的红色毛,身体透着金属的光泽,只不过一个拿着刀一个拿着枪而已。这两种怪物都属于高防高攻类的怪物,但是只要攻击时注意跑动,其实是最好杀的怪物。法师只要引开一个远远的雷电,最多也就**下就能搞定它们。
从沈倾他们遭遇怪物开始,众人正式进入了死水沼泽区。道路两边满是一眼望不到边际的黑色水域,淡淡的死亡迷雾在面来回飘荡。死水下面不时会冒出咕嘟咕嘟的气,往外散着致命毒气。队伍中的风月有点好奇的靠了去,结果就很不幸的中招了。被浑身染成黑色不说,同时还降低了2o%的防御、魔法防御,同时还以每秒5点的度往下掉血!
这个现可把大家吓了一跳,感情深渊世界里还有毒气这么一说。难怪火焰龙卫会说这里的环境烦人,似乎确实有点让人不爽!
继续往里走了一段后,路面逐渐变的弯曲起来。如果先前的路可以同时供十多个人并排通行的话。那现在的道路最多也就可以让四五个人一起通过,而且很多地方都已经陷入了死水之中。沈倾他们踩去以后不仅会降鞋子的持久居然不是弄湿鞋子?,而且还很容易往下陷,每次要花老大劲才能挣出来。
随着他们的深入,原本沼泽岸边那茂密的低矮植被也稀疏了起来,改成了一些黑暗的芦苇、水草之类的。如果一个不小心踩去,极有可能被缠住不放,个别的藤蔓甚至还跟食人花一样能主动起攻击。虽然给穿越者们造成的伤害并不大,可确实非常让人头疼。而且这样的藤蔓怪物坚硬异常,战士们的武器砍去要好几下才能砍断。好在战士们的火球对它有不错的效果,几乎一下就能烧掉。道士们的灵魂火符更是有着一击必杀的效果,似乎这些藤蔓也是不死系或者黑暗系的怪物!
眼下没有怪物的时候被缠住还好说,万一在杀怪的时候不幸被缠住动不了死在b的手那没话说,可要是死在这样连怪物都算不的水草、死水藤蔓可就太亏了!只是这一路过来,这样能够攻击人的死水藤蔓还不在少数,走一小段距离就能碰的。有的时候运气不好了甚至能连碰到好几个,为此肖雄升不得不向众穿越者出警告。
“大家都注意小心脚下,前面开路的兄弟也多小心,见到这样绊脚的植物先清了再说!”
肖雄升的提升似乎来的有点迟,他身后不远的一个法师就一时失察被长着长长触须的黑色植物藤给拉了过去。虽然周围几个法师及时的放出小火球将触须烧掉,可那个倒霉的法师还是差点被拉下水。两只在附近游曳的怪物幽魂就在那里虎视眈眈,如果没有其他人帮忙这法师估计十有**扛不住!
幽魂是一种通体白色半透明的怪物,平时漂浮在空中四处游荡,跟女鬼有点像。这种怪物的防御、生命值跟移动度都一般,但是一旦被它贴近了就能抱着你不停攻击,很难挣脱的掉。而且战士的物理攻击对它的伤害很小,只有法师跟道士的法术才能给它造成最大的伤害。
沈倾他们走到现在,距离传送进来的落点差不多已经有六七里路了。这儿的视线已经越的黑暗,天空也是深深的铅云,给人一种非常压抑的感觉。受到这种环境的影响,回归联盟的成员都表现的很沉默,而且还有点严肃。一路杀过来,居然没有几个人说话。
如果是在平时,虽然沈倾他们会要求纪律,但多少还是会有人聊天开个玩笑什么的。毕竟他们不是军队,没有必要也不可能要求的那么严格。但在这里,这种状态显然有点不对头。沈倾跟肖雄升几人很快的便觉察到了这一点,开始带头活跃起气氛。
沈倾的幽默感还是不错的,肖雄升也马马虎虎过关,风月更是搞笑的高手。几人在那里一唱一和的说些搞笑的事情,或者说一些大家都比较敢兴趣的问题,很快便将众人的注意力拉了过来。也就三五分钟的功夫,回归联盟的成员们便恢复了正常,开始一路杀怪并有说有笑的往前推进了。
正常的情况下,在未知的环境里行进当然不能这样有说有笑的,因为注意力被分散后很容易出危险。只是这种情况下让他们开心一点也没关系,只要他们几个带头的大佬保持足够的警惕就行了。
深渊世界是个很危险的地方,之前几里路怪物们都比较分散,没给他们造成什么压力。可在走了一个多小时后,沈倾他们遇到了死水沼泽里的第一批大规模的刷怪。不下3o只猛鬼刀斧手、猛鬼枪卒以及十几只幽魂几乎同一时间出现在他们周围,还有几只鬼方火卒在周围蹦跶蹦跶。反应及时的回归成员第一时间进入了战斗状态,开始了进入死水区的第一战!