第136章 最终得分与评分标准
第135章 136.最终得分与评分标准
被吴耀钦定为‘最菜’的汪思媛小队,最后得到了71分的评价分。
看上去比罗毅他们差了不少……
可如果仔细查看这个队的得分明细,就会发现他们获得的加分项,其实要比罗毅他们更多……
主神地宫采用的这套评分体系,非常的苛刻和复杂,整体来看,扣分项比加分项要多了很多。
不仅会因为【未能获取全部奖励评分】【未能触发全部隐藏剧情】【未能收集全部隐藏道具】这种理由扣分。
还会因为【过于依赖个人实力】【小队有成员负伤】【未能高效完成任务】这种原因扣分……
所以罗毅他们队虽然保持了满员无人被淘汰状态,整体表现也还不错,有着各自的高光表现,但最后还是因为各种原因被扣了15分。
反正想拿100分,就得达成‘全收集’‘全员无伤’‘高效快速’等等条件,基本是不可能的。
如果真的有哪个小队拿到100分,只可能是因为作弊,或者负责评分的仪轨出了问题。
又因为这套体系非常注重‘团队协作’,所以非常看重‘满员’这一点,于是这诸多的扣分项目中,扣得最多最狠的就是与队伍减员有关的。
只要队伍出现一个减员,无论任何理由,先扣10分再说。
然后再看看减员的原因,如果是舍己为人的自我牺牲,那就只扣10分。
但如果是把队友推出去当炮灰,或者出现内讧自相残杀导致的减员,那就30-50分不等的扣。
在这样的评分体系下,汪思媛他们队出现了适格者女大学生这一减员,原因是团队的疏忽大意,所以一上来就先被扣了15分。
如果他们队没有减员,目前总分73分加上这15分,最后得分会来到88分,将超越罗毅他们队,成为第一。
而在加分项目上,两个队后面几天都在一起行动,也一起讨伐了奖励boss,共同应对最终考验,所以加分情况大多是差不多的。
罗毅有着最后关头的高光表现,汪思媛同样也有。
又因为他们队与不死者接触得更早,一直在刷相关声望,并获取了那把至关重要的霰弹枪,所以最后总的加分,是要比罗毅他们更高的。
而吴耀对于这个原本最菜,最后却排名第二的情况,虽说是出乎意料,但也是在情理之中。
毕竟阿薇娅帮忙作弊了嘛……
要是有阿薇娅帮忙最后还是垫底,反而会让吴耀怀疑自己的得意弟子是不是有点问题?
会不会太笨太呆了?连帮人作弊都不会?
所以他对于这个结果,也算是能接受,没有再手动调整汪思媛他们的分数,就这样吧。
至于剩下两个小队……
小狐狸他们队得到了55分,排名第三。
这个分数也和吴耀最初预测的差不太多,并没有出乎预料。
没办法,这个队既有减员,又全靠小狐狸扛着走,评分的基础就不可能高。
然后也没完成什么奖励目标,加分非常少,最后得分自然就这样了。
最后的乔安娜他们队,本来是吴耀第二看好的小队,结果最后以总分48分,成了倒数第一。
减员两人扣得实在太多了……
再加上他们的人到后面几乎都是跟着小狐狸,往地上一躺等赢就完事了,也就乔安娜还能帮得上忙,那最后的得分自然会很不好看。
虽然但是,这个得分也不算多低就是了,还是高于大数据平均线的。
有多个超凡世界的多个试炼场采用了类似这种试炼模式和评分体系,有着数不清的超凡者结成小队进入其中,最后长年累月积累下了足够庞大的数量样本。
从吴耀收集的数据来看,参加这种试炼的平均队伍得分,大概在13-15分的样子,连20都没过,比乔安娜他们都要惨得多。
而从其他世界的各种表现来看的话……
虽然有人创造过95分这个快要接近满分的最高得分记录。
但也有过队伍爆发内讧,把团队协作搞成团队厮杀,最后队伍分被扣成负数的情况。
而且还出现过好多次……
也不乏本来就是仇家的人分到一个队,针锋相对之后,拉着整个队团灭的惨剧。
甚至还有一个场景里的所有小队都很有默契的开启了真人大逃杀,相互厮杀直至最后一人这种事。
总之,在不同的世界,虽然大家都爱使用这套号称‘最严酷’‘最客观’‘最公正’‘最能体现水平与实力’的评分标准。
但大家又都有着各自不同的文化习俗和风土人情……
在那些极其看重个人实力,社会氛围强调弱肉强食,又普遍崇尚个人英雄主义的世界里,会忽视团队协作也是很正常的情况,把试炼搞成真人大逃杀自然是在所难免的。
这倒是与地球上某些网络小说里描述的情况非常相似。
而且吧……
团队分不行,不是还有个人分吗?
这套评分体系,最后除了这个团队得分之外,自然也有一套个人得分。
相比之下,个人得分就要多变灵活一些,没那么严苛,没那么多莫名其妙的扣分项,自然也不太注重团队协作了。
只要自己够勇够carry,就能得到很高的分,甚至拿到满分100也不少见。
像主神地宫的第一次试炼,在个人得分方面,第一的自然是得到了93分的小狐狸。
这没啥悬念好吧。
从始至终都是它一头狐扛着两队人在走,独自一狐carry了全场。
而个人排名第二的,也没啥悬念。
自然是汪思媛,最后个人得分88分。
好歹是有阿薇娅帮忙的,得不到这个分才不对。
何况她自己也有不错的高光表现,还有‘坚持让队伍与不死者接触’这样的正确决策,以及把带进来的甜品糖果分享给其他人的慷慨举动,这些都是加分项。
要不是最后昏迷得太久,又被吴耀识破了作弊行为,限制了小奶猫,她的个人分肯定能过90了。
第三才轮到罗毅,得分75分。
毕竟在前面几天,他的表现也有些躺,主要靠着驾驶卡比兽布偶的小奶猫布偶在carry。
也就是关键时刻的一波爆发,拉回了一些分数,不然怕是要被紧随其后的乔安娜超越了。
乔安娜最后得了70分,排名第四。
她也算是他们队里的大腿了,一路上也发挥出了很大的辅助作用,各种侦查骚扰,又保护队友,最后更是帮助小狐狸完成了幻术,表现还是相当抢眼的。
再往后,就是隼鹰特种兵们,得分基本在60来分上下。
至于排名垫底的,稍微让吴耀有些意外,既不是全场躺平的金老大,也不是毫无作为的女格斗家……
反而是表现其实还不错的狙击手大勇?
最后只得了48分,都低于大数据平均分了……
没办法,开局第一天先枪击友好势力npc,搞得整个小队没了不死者阵营的支援。
回头又枪击队友老树,又被扣一笔……
得分自然高不了……
而在多个世界收集的大数据来看,这套评分体系下的个人平均得分,大概在70分左右的样子。
这主要是因为类似这样的试炼,在其他超凡世界里,往往是相对高端的场合,一般人是进不去的,各种筛选标准要比吴耀随便定的严格多了。
所以其他超凡世界里,能参加这种试炼的往往都是好手,即使团队评价得分很低,也不妨碍个人拿到高分。
尤其是那些搞真人大逃杀的世界里,最后活着出来的必定是真正的狠角色,不拿100分都算是失误的那种。
毕竟那些被淘汰掉的,都不计入大数据进行平均了,最后平均分自然被拉高很多。
总而言之,主神地宫第一次试炼的得分情况,大概就是这样了。
而在评分之后,接着便来到奖励环节。
该如何根据评分来进行奖励,这就没有什么大家都在用的常用通用标准了,都是每个世界自己制定。
评分体系并不能凭空变出奖品,所以只能用来评分,并不能用来发奖励。
有些超凡世界采取的是奖品制,得分第一的拿丰厚奖励,第二的拿次一点的奖励这样。
也有些世界采取的是兑换制,拿多少分兑换多少奖励这样。
最奇葩的是某个世界搞的是抽奖制,得了多少分,就代表着能抽多少次奖,然后根据抽奖的结果随机决定奖励。
也正是因为评分和奖励并不直接挂钩,所以某些世界才会完全不在意团队分。
但吴耀肯定不一样,他作为死灵,自然是非常注重团结的。
所以他最后制订的奖励标准,采取了类似小说里主神空间那样的兑换制,用以兑换奖励的积分,等于个人得分加上小队得分。
既鼓励团队协作,也不否定个人发挥。
至于轮回士最后打算怎么兑换奖励,那就是他们自己的事了。
吴耀这就关掉了主神地宫的报告,开始着手操作起灵魂之瓮。
骨龙灵魂的炼制工作,已经来到了关键的收尾阶段,他得把注意力放在这上面来了。
被吴耀钦定为‘最菜’的汪思媛小队,最后得到了71分的评价分。
看上去比罗毅他们差了不少……
可如果仔细查看这个队的得分明细,就会发现他们获得的加分项,其实要比罗毅他们更多……
主神地宫采用的这套评分体系,非常的苛刻和复杂,整体来看,扣分项比加分项要多了很多。
不仅会因为【未能获取全部奖励评分】【未能触发全部隐藏剧情】【未能收集全部隐藏道具】这种理由扣分。
还会因为【过于依赖个人实力】【小队有成员负伤】【未能高效完成任务】这种原因扣分……
所以罗毅他们队虽然保持了满员无人被淘汰状态,整体表现也还不错,有着各自的高光表现,但最后还是因为各种原因被扣了15分。
反正想拿100分,就得达成‘全收集’‘全员无伤’‘高效快速’等等条件,基本是不可能的。
如果真的有哪个小队拿到100分,只可能是因为作弊,或者负责评分的仪轨出了问题。
又因为这套体系非常注重‘团队协作’,所以非常看重‘满员’这一点,于是这诸多的扣分项目中,扣得最多最狠的就是与队伍减员有关的。
只要队伍出现一个减员,无论任何理由,先扣10分再说。
然后再看看减员的原因,如果是舍己为人的自我牺牲,那就只扣10分。
但如果是把队友推出去当炮灰,或者出现内讧自相残杀导致的减员,那就30-50分不等的扣。
在这样的评分体系下,汪思媛他们队出现了适格者女大学生这一减员,原因是团队的疏忽大意,所以一上来就先被扣了15分。
如果他们队没有减员,目前总分73分加上这15分,最后得分会来到88分,将超越罗毅他们队,成为第一。
而在加分项目上,两个队后面几天都在一起行动,也一起讨伐了奖励boss,共同应对最终考验,所以加分情况大多是差不多的。
罗毅有着最后关头的高光表现,汪思媛同样也有。
又因为他们队与不死者接触得更早,一直在刷相关声望,并获取了那把至关重要的霰弹枪,所以最后总的加分,是要比罗毅他们更高的。
而吴耀对于这个原本最菜,最后却排名第二的情况,虽说是出乎意料,但也是在情理之中。
毕竟阿薇娅帮忙作弊了嘛……
要是有阿薇娅帮忙最后还是垫底,反而会让吴耀怀疑自己的得意弟子是不是有点问题?
会不会太笨太呆了?连帮人作弊都不会?
所以他对于这个结果,也算是能接受,没有再手动调整汪思媛他们的分数,就这样吧。
至于剩下两个小队……
小狐狸他们队得到了55分,排名第三。
这个分数也和吴耀最初预测的差不太多,并没有出乎预料。
没办法,这个队既有减员,又全靠小狐狸扛着走,评分的基础就不可能高。
然后也没完成什么奖励目标,加分非常少,最后得分自然就这样了。
最后的乔安娜他们队,本来是吴耀第二看好的小队,结果最后以总分48分,成了倒数第一。
减员两人扣得实在太多了……
再加上他们的人到后面几乎都是跟着小狐狸,往地上一躺等赢就完事了,也就乔安娜还能帮得上忙,那最后的得分自然会很不好看。
虽然但是,这个得分也不算多低就是了,还是高于大数据平均线的。
有多个超凡世界的多个试炼场采用了类似这种试炼模式和评分体系,有着数不清的超凡者结成小队进入其中,最后长年累月积累下了足够庞大的数量样本。
从吴耀收集的数据来看,参加这种试炼的平均队伍得分,大概在13-15分的样子,连20都没过,比乔安娜他们都要惨得多。
而从其他世界的各种表现来看的话……
虽然有人创造过95分这个快要接近满分的最高得分记录。
但也有过队伍爆发内讧,把团队协作搞成团队厮杀,最后队伍分被扣成负数的情况。
而且还出现过好多次……
也不乏本来就是仇家的人分到一个队,针锋相对之后,拉着整个队团灭的惨剧。
甚至还有一个场景里的所有小队都很有默契的开启了真人大逃杀,相互厮杀直至最后一人这种事。
总之,在不同的世界,虽然大家都爱使用这套号称‘最严酷’‘最客观’‘最公正’‘最能体现水平与实力’的评分标准。
但大家又都有着各自不同的文化习俗和风土人情……
在那些极其看重个人实力,社会氛围强调弱肉强食,又普遍崇尚个人英雄主义的世界里,会忽视团队协作也是很正常的情况,把试炼搞成真人大逃杀自然是在所难免的。
这倒是与地球上某些网络小说里描述的情况非常相似。
而且吧……
团队分不行,不是还有个人分吗?
这套评分体系,最后除了这个团队得分之外,自然也有一套个人得分。
相比之下,个人得分就要多变灵活一些,没那么严苛,没那么多莫名其妙的扣分项,自然也不太注重团队协作了。
只要自己够勇够carry,就能得到很高的分,甚至拿到满分100也不少见。
像主神地宫的第一次试炼,在个人得分方面,第一的自然是得到了93分的小狐狸。
这没啥悬念好吧。
从始至终都是它一头狐扛着两队人在走,独自一狐carry了全场。
而个人排名第二的,也没啥悬念。
自然是汪思媛,最后个人得分88分。
好歹是有阿薇娅帮忙的,得不到这个分才不对。
何况她自己也有不错的高光表现,还有‘坚持让队伍与不死者接触’这样的正确决策,以及把带进来的甜品糖果分享给其他人的慷慨举动,这些都是加分项。
要不是最后昏迷得太久,又被吴耀识破了作弊行为,限制了小奶猫,她的个人分肯定能过90了。
第三才轮到罗毅,得分75分。
毕竟在前面几天,他的表现也有些躺,主要靠着驾驶卡比兽布偶的小奶猫布偶在carry。
也就是关键时刻的一波爆发,拉回了一些分数,不然怕是要被紧随其后的乔安娜超越了。
乔安娜最后得了70分,排名第四。
她也算是他们队里的大腿了,一路上也发挥出了很大的辅助作用,各种侦查骚扰,又保护队友,最后更是帮助小狐狸完成了幻术,表现还是相当抢眼的。
再往后,就是隼鹰特种兵们,得分基本在60来分上下。
至于排名垫底的,稍微让吴耀有些意外,既不是全场躺平的金老大,也不是毫无作为的女格斗家……
反而是表现其实还不错的狙击手大勇?
最后只得了48分,都低于大数据平均分了……
没办法,开局第一天先枪击友好势力npc,搞得整个小队没了不死者阵营的支援。
回头又枪击队友老树,又被扣一笔……
得分自然高不了……
而在多个世界收集的大数据来看,这套评分体系下的个人平均得分,大概在70分左右的样子。
这主要是因为类似这样的试炼,在其他超凡世界里,往往是相对高端的场合,一般人是进不去的,各种筛选标准要比吴耀随便定的严格多了。
所以其他超凡世界里,能参加这种试炼的往往都是好手,即使团队评价得分很低,也不妨碍个人拿到高分。
尤其是那些搞真人大逃杀的世界里,最后活着出来的必定是真正的狠角色,不拿100分都算是失误的那种。
毕竟那些被淘汰掉的,都不计入大数据进行平均了,最后平均分自然被拉高很多。
总而言之,主神地宫第一次试炼的得分情况,大概就是这样了。
而在评分之后,接着便来到奖励环节。
该如何根据评分来进行奖励,这就没有什么大家都在用的常用通用标准了,都是每个世界自己制定。
评分体系并不能凭空变出奖品,所以只能用来评分,并不能用来发奖励。
有些超凡世界采取的是奖品制,得分第一的拿丰厚奖励,第二的拿次一点的奖励这样。
也有些世界采取的是兑换制,拿多少分兑换多少奖励这样。
最奇葩的是某个世界搞的是抽奖制,得了多少分,就代表着能抽多少次奖,然后根据抽奖的结果随机决定奖励。
也正是因为评分和奖励并不直接挂钩,所以某些世界才会完全不在意团队分。
但吴耀肯定不一样,他作为死灵,自然是非常注重团结的。
所以他最后制订的奖励标准,采取了类似小说里主神空间那样的兑换制,用以兑换奖励的积分,等于个人得分加上小队得分。
既鼓励团队协作,也不否定个人发挥。
至于轮回士最后打算怎么兑换奖励,那就是他们自己的事了。
吴耀这就关掉了主神地宫的报告,开始着手操作起灵魂之瓮。
骨龙灵魂的炼制工作,已经来到了关键的收尾阶段,他得把注意力放在这上面来了。