第四百六十五章用钱也要砸出来
不少家长都打电话到电视台强烈要求停播这个广告。不过电视台方面却没有同意,天蓝娱乐现在可是他们的大客户,他们可就是指着这些客户过活呢,而什么观众是上帝,那根本就是骗小孩的游戏而已,要是相信这个,那就输了。
甚至还有不少的教育专家出来说着会影响孩子们的未来云云。
在现实里,张毅成的这个广告可以说是引起了无数的话题,到底该部该在电视上播出网络游戏的广告,无数的讨论声此起彼伏,有支持的,认为这个游戏并没有很多游戏所拥有的那样**暴力混合体,而且在大城市之中的人很多对于这种事情都缺乏一种认识,这个游戏还是不错的,但是也有反对的意见,认为凡是游戏就该打打倒。
甚至还一度上了央视的焦点访谈,在这个年代里,焦点访谈还是有一定的收视率的,能够上焦点访谈的,无一不是近期内的焦点内容,不论是支持也好,反对也好,但是所有人都不得不承认,这变相的为天蓝农场做了广告,本来天蓝农场的广告才多久,根本就不可能做到全民皆知。
不过借着这次全民大讨论,变相的为天蓝农场做了一个免费的,普及全国的广告。
其实张毅成对于这些争论也是哭笑不得,真的是哭笑不得,非常的哭笑不得“天蓝农场”游戏一开始就是根据网民的习惯而设计。
与天蓝微博面向所有人不同“天蓝农场”游戏一开始就针对白领阶层设计。首先,白领阶层一般坐在办公室里用电脑办公,他们有大量的时间和机会接触网络和游戏,而没有电脑的大学生只能到网吧才能浏览人人网。第二“种菜”游戏设计简单明了,它非高强度连续性的游戏“种菜”有时间的间歇性与灵活性。这就与白领“忙里偷闲”的工作习惯不谋而合。在处理完繁琐的工作间隙,点击几个按钮,他们就能收拾水果蔬菜。
他根本就没有想过要以学生为主力,他的目标根本就是那些白领们,现在这个年代,电脑的普及率还没有后世那么高,上网的多数是上班族,大学生,高中生也有一部分,最低就是一小撮初中生了,不像张毅成后世的时候,几乎普及到了小学生都有很多上网的地步,所以完全是那些家长想多了。
但是那不是代表他要放弃学生这一块市场了,毕竟虽然说学生不是主力,但是也是一块非常大的市场,能够完全做好的话,就足以自傲了。
不过中国的现状,让他不得不考虑,学生的市场潜力虽然大,但是现在这种潜力毕竟没有办法转化成消费能力,这种成长和变化,不是张毅成这个级数的人能推动的了的。
所以现在的目标主要还是白领市场,和天蓝微博免费的不同,天蓝农场面向的白领受众群更有钱,更有时间,也更热衷这种游戏,可以说是天然的客户。
现实中的生活有时候很压抑,这对于以20到30岁的年轻人白领而言更是如此,这个年龄段的人喜欢在虚拟世界去放松、去找寻自己在现实中不可能得到的东西。而天蓝农场里的种菜和一些名车、宠物等都满足了他们的自尊心,让他们得到心理的慰藉和渴望,这可能是更多人选择休闲游戏的原因,虽然网络游戏的种菜是虚拟的,但又联系着身边的亲朋好友,所有的这些让玩家有了双重身份,即要面对现实的压力,又享受虚拟世界中的开心。
所以汪正飞真的想说,那些家长想多了,就算他要面对那些学生,那些学生能上网么?
不过那些家长也是老思维了,光是认为游戏总是害人的也就算了,竟然还有那种游戏总是面向孩子的这种让人纠结的想法。
张毅成特别想从游戏商的角度上说,他想赚钱啊,想赚钱的话,必然要选择受众群,很显然,白领人数比学生多多了,而且有钱多了,也有时间多了,如何选择还用说么?
不过他的本质却不是一个游戏商,将来天蓝娱乐可能还会分出游戏分公司,全面扩展开来,但是现在起码还没有这样的倾向,对于现在的张毅成来说,之所以要推出天蓝农场的原因也很简单,那就是为了天蓝微博而服务的,目前为止,天蓝微博是张毅成手下的第一张大杀器级别的底牌,也是唯一一张,任何的活动都是围绕着如何加强天蓝微博而进行的,至于转变成游戏商,以后可以考虑。
当然也有会将学生当做主力消费众的游戏,但是那不是天蓝农场,而张毅成也没有那么恶劣,钱是赚不完的,生不带来死不带去的,没必要做这种让人戳脊梁骨的事情,至于被顺带上的一些学生,张毅成也没有办法。不过这些道理怎么说,完全没办法说,游戏在这时候完全是作为一个洪水猛兽一般的存在的。
有些事情不是解释了就有用的,这种根深蒂固的偏见一直存在。
相比起现实里一波三折,在网络上天蓝农场可以说是一片走红了,在天蓝农场上市之前,天蓝娱乐方面已经做了大量的工作,各种广告不但在天蓝微博上,还花费了大笔的资金在各大网站上面打广告,前世的时候,开心农场能在没有什么太多宣传的情况下,就获得了如此的成功,现在张毅成变本加厉的投资进去,就不相信会不如前世了。
扔在网络上的钱丝毫不比现实里少,张毅成大手笔的一下子就扔进去了上千万,在各大网站进行疯狂的广告,一时间天蓝微博方面的大手笔将网络上的各大巨头都吓了一跳。
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在现实里,张毅成的这个广告可以说是引起了无数的话题,到底该部该在电视上播出网络游戏的广告,无数的讨论声此起彼伏,有支持的,认为这个游戏并没有很多游戏所拥有的那样**暴力混合体,而且在大城市之中的人很多对于这种事情都缺乏一种认识,这个游戏还是不错的,但是也有反对的意见,认为凡是游戏就该打打倒。
甚至还一度上了央视的焦点访谈,在这个年代里,焦点访谈还是有一定的收视率的,能够上焦点访谈的,无一不是近期内的焦点内容,不论是支持也好,反对也好,但是所有人都不得不承认,这变相的为天蓝农场做了广告,本来天蓝农场的广告才多久,根本就不可能做到全民皆知。
不过借着这次全民大讨论,变相的为天蓝农场做了一个免费的,普及全国的广告。
其实张毅成对于这些争论也是哭笑不得,真的是哭笑不得,非常的哭笑不得“天蓝农场”游戏一开始就是根据网民的习惯而设计。
与天蓝微博面向所有人不同“天蓝农场”游戏一开始就针对白领阶层设计。首先,白领阶层一般坐在办公室里用电脑办公,他们有大量的时间和机会接触网络和游戏,而没有电脑的大学生只能到网吧才能浏览人人网。第二“种菜”游戏设计简单明了,它非高强度连续性的游戏“种菜”有时间的间歇性与灵活性。这就与白领“忙里偷闲”的工作习惯不谋而合。在处理完繁琐的工作间隙,点击几个按钮,他们就能收拾水果蔬菜。
他根本就没有想过要以学生为主力,他的目标根本就是那些白领们,现在这个年代,电脑的普及率还没有后世那么高,上网的多数是上班族,大学生,高中生也有一部分,最低就是一小撮初中生了,不像张毅成后世的时候,几乎普及到了小学生都有很多上网的地步,所以完全是那些家长想多了。
但是那不是代表他要放弃学生这一块市场了,毕竟虽然说学生不是主力,但是也是一块非常大的市场,能够完全做好的话,就足以自傲了。
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所以现在的目标主要还是白领市场,和天蓝微博免费的不同,天蓝农场面向的白领受众群更有钱,更有时间,也更热衷这种游戏,可以说是天然的客户。
现实中的生活有时候很压抑,这对于以20到30岁的年轻人白领而言更是如此,这个年龄段的人喜欢在虚拟世界去放松、去找寻自己在现实中不可能得到的东西。而天蓝农场里的种菜和一些名车、宠物等都满足了他们的自尊心,让他们得到心理的慰藉和渴望,这可能是更多人选择休闲游戏的原因,虽然网络游戏的种菜是虚拟的,但又联系着身边的亲朋好友,所有的这些让玩家有了双重身份,即要面对现实的压力,又享受虚拟世界中的开心。
所以汪正飞真的想说,那些家长想多了,就算他要面对那些学生,那些学生能上网么?
不过那些家长也是老思维了,光是认为游戏总是害人的也就算了,竟然还有那种游戏总是面向孩子的这种让人纠结的想法。
张毅成特别想从游戏商的角度上说,他想赚钱啊,想赚钱的话,必然要选择受众群,很显然,白领人数比学生多多了,而且有钱多了,也有时间多了,如何选择还用说么?
不过他的本质却不是一个游戏商,将来天蓝娱乐可能还会分出游戏分公司,全面扩展开来,但是现在起码还没有这样的倾向,对于现在的张毅成来说,之所以要推出天蓝农场的原因也很简单,那就是为了天蓝微博而服务的,目前为止,天蓝微博是张毅成手下的第一张大杀器级别的底牌,也是唯一一张,任何的活动都是围绕着如何加强天蓝微博而进行的,至于转变成游戏商,以后可以考虑。
当然也有会将学生当做主力消费众的游戏,但是那不是天蓝农场,而张毅成也没有那么恶劣,钱是赚不完的,生不带来死不带去的,没必要做这种让人戳脊梁骨的事情,至于被顺带上的一些学生,张毅成也没有办法。不过这些道理怎么说,完全没办法说,游戏在这时候完全是作为一个洪水猛兽一般的存在的。
有些事情不是解释了就有用的,这种根深蒂固的偏见一直存在。
相比起现实里一波三折,在网络上天蓝农场可以说是一片走红了,在天蓝农场上市之前,天蓝娱乐方面已经做了大量的工作,各种广告不但在天蓝微博上,还花费了大笔的资金在各大网站上面打广告,前世的时候,开心农场能在没有什么太多宣传的情况下,就获得了如此的成功,现在张毅成变本加厉的投资进去,就不相信会不如前世了。
扔在网络上的钱丝毫不比现实里少,张毅成大手笔的一下子就扔进去了上千万,在各大网站进行疯狂的广告,一时间天蓝微博方面的大手笔将网络上的各大巨头都吓了一跳。
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