第三章夕阳
“还有谁~还有谁~”夏洛环顾四周,声彻全场的怒吼道!在夏洛眼神逼视下,多斯拉克人整齐的后退一步,无人敢与他对视,在如此威势下,战场上瞬间鸦雀无声。
随后麾下甲士齐声高呼”万胜~万胜~万胜~”!
多斯拉克人的信仰,战胜不了对生命消逝的恐惧。
随着第一把武器的落地声响起,幸存下来的多斯拉克咆哮武士,纷纷扔掉手中的武器,匍匐在地。夏洛傲视四周,金黄色的夕阳洒在夏洛身上,为他披上金色的圣衣。
得益于伏击的巧妙,甲胄的优势,夏洛的重骑冲锋,麾下的战士没有一个受伤死亡,这就是有甲和无甲的区别。前世古代任何一次正常战争,训练有素的戴甲战士,对上无甲游牧民们,往往是一场屠杀。
“卡米尔,带上骑兵去把多斯拉克人的卡斯老弱、奴隶带过来”
“是,阿斯兰的领主”!卡米尔身形精悍、强健,1米8的个子,双目锐利有神,平常负责弓骑兵的训练。
“科杰罗,清理战场准备扎营”
“是。阿斯兰的领主”!科杰罗身形魁梧,2米的身高,披挂上铠甲如熊罴,统领重甲军士
“吉安马特奥,负责警戒”
“是,阿斯兰的领主”!吉安马特奥身形匀称而强健,1米85的个子,眼神灵动中透着尖锐,弓箭技更是非凡。
说完各自展开行动,重骑卸下马甲与外挂板甲,于弓骑汇合,向多斯拉克人来的地方策马而去。
夏洛麾下有五名英雄,这次打哈卡寇的卡斯,他带着三人过来,剩下的两人,守卫阿斯兰堡。这些甲士和英雄全部有自己的思想,并不像电脑ai一样。
他们拥有从小到大的记忆,系统赋予的记忆让他们忠诚与夏洛。如果夏洛无故命令他们杀死自己的妻儿,他们也是会反叛的。
这时,正是夕阳西下的时分,草原上笼罩着金色的寂静,远处山峦披上晚霞的彩衣,那天边牛乳般洁白的云朵,也变得火焰一般鲜红。
脱下头盔的夏洛,盘腿坐在小土丘上,看着天边的晚霞口中喃喃道“真美啊”!晚风吹拂下,白日里生死搏杀后的血腥气,也被这阵风给吹散一些。
[叮~系统提示,取得了一场完美的伏击战胜利,荣誉值+320,获得一次抽奖机会】
(系统留言:你完美的报复了一次对你的挑衅,没有任何人能欺压到你头上,如果有先问问你手中的大宝剑)
夏洛闻声大喜,荣誉值可以在系统商城里兑换各种物资,抽奖可以得到宝物。荣誉值相对抽奖比较好得,完成系统不定时发布的任务就能获得。而抽奖每年只有一次机会,这次系统竟然这么大方,难道是鼓励我多多砍人?集中意识在脑海中的系统面板上
宿主:夏洛·阿斯兰(阿斯兰堡领主)
领民:8320
军势:城堡禁卫25 lv6,重装骑士150 lv5,重甲军士300 lv5,精锐长弓手300 lv4
精锐弓骑兵350 lv4
英雄:卡米尔·阿斯兰(男),科杰罗·阿斯兰(男),安雅·阿斯兰(女),罗兰·阿斯兰(男),吉安马特奥·阿斯兰(男)
(英雄 150金/年,lv6 45金/年,lv5 35金/年,lv4 30金/年,战马喂养 2金/只/年,年金包含装备维修费,武器装备、马匹费用另算)
技能:体魄-超凡,语言精通,地图获知(100里),剑术-精通,骑术-精通,枪术-精通,徒手格斗-精通……(初学-入门-精通-非凡-出神入化)
宝物:阿斯兰城堡(系统具现化实体),万能纺织加工厂(人工、材料充足100匹/天),地形改造卡(绿洲20公顷),地形改造卡(湖泊深度5米,宽50米,长100米),小太阳圆盘(放置高处吸收阳光,覆盖范围半径1000米,可调节温度10°-30°),无尽水壶(内有50m3/天)
荣誉值:320
财富:55625金
抽奖:1次
看完面板,夏洛长叹一口气,碎念着“怎么就穿到红色荒原里了!”原来五年前,夏洛穿越到红色荒原里,15岁的弱鸡高中生夏洛,在荒漠中饥渴难耐。想要活命就得激活系统,而激活系统需要具现城堡。
城堡是系统的外在实体,一旦具现就不能在移动。悲剧的夏洛只能地狱开局,在红色荒原里拼搏了五年,才有这么一点成就。
土丘下甲士们正看押着俘虏,清理战场,面对受伤垂死的多斯拉克人,顺便补上一剑。咆哮武士们拔出尸体上的箭矢,收集断裂长矛的矛头。
以往桀骜不驯的咆哮武士们,把曾经属于他们的,多斯拉克弯刀,收集起来放在边上的马车上。垂头丧气的,做着小女孩才做的事情。
系统没有储物的功能,物资、装备只能依靠马车与马匹驮运。这些多斯拉克咆哮武士的破烂武器,夏洛也不准备放过。
带回去卖给拉扎林人,蚂蚁再小也是肉,在这像是中世纪的世界,铁器可不便宜。
天气炎热,担心死尸会引发疫病,毕竟要在这里扎营休息一晚。夏洛让俘虏们挖了一个大坑,直接把死去的咆哮武士尸体扔进去,再用土填满。
甲士们把还活着的战马,拉到一边,用带来的盐加进水里,补充战马高速驰骋后的疲惫。
多斯拉克人养马还真有一套,他们的战马多很高大雄壮,可能弱马全被他们自己吃了吧。这批多斯拉克咆哮武士的战马,双目灵动,性格稳重,这样的马匹适合当作战马使用。
本来夏洛很不理解,多斯拉克人为什么不养其他的动物,直到看到多斯拉克大草海才明白。
有肥沃到这么不可思议的草原在,大草海上的食草动物很多,相应的食肉动物也很多。
放牧羊群付出的人工成本加上风险成本,和放牧马群比较好像还真比较大。
马匹比羊高大,反应比牛快!在又高又密的草丛中比较不容易走失,遇上危险的食肉动物逃脱机率也会更大,夏洛挥发着自己的脑洞。
这要开发成为耕地,那该有多富裕,被红色荒原的干旱折磨的欲仙欲死的夏洛,嫉妒又愤恨!
伤马也妥善安置,伤好后可以当挽用马。
马尸直接把马皮剥下,妥善放置,等卡米尔把人带回来,再叫那些老弱和奴隶硝制马皮。马肉放进大铁锅里,放进能食用的野菜,再放一把盐放在一起盹了。
不多时,在甲士的威赫与皮鞭下,多斯拉克俘虏清理出了一片空地。俘虏们用马车上的木桩,和卸掉轮子的车板,围成一个简易的营地。
随后麾下甲士齐声高呼”万胜~万胜~万胜~”!
多斯拉克人的信仰,战胜不了对生命消逝的恐惧。
随着第一把武器的落地声响起,幸存下来的多斯拉克咆哮武士,纷纷扔掉手中的武器,匍匐在地。夏洛傲视四周,金黄色的夕阳洒在夏洛身上,为他披上金色的圣衣。
得益于伏击的巧妙,甲胄的优势,夏洛的重骑冲锋,麾下的战士没有一个受伤死亡,这就是有甲和无甲的区别。前世古代任何一次正常战争,训练有素的戴甲战士,对上无甲游牧民们,往往是一场屠杀。
“卡米尔,带上骑兵去把多斯拉克人的卡斯老弱、奴隶带过来”
“是,阿斯兰的领主”!卡米尔身形精悍、强健,1米8的个子,双目锐利有神,平常负责弓骑兵的训练。
“科杰罗,清理战场准备扎营”
“是。阿斯兰的领主”!科杰罗身形魁梧,2米的身高,披挂上铠甲如熊罴,统领重甲军士
“吉安马特奥,负责警戒”
“是,阿斯兰的领主”!吉安马特奥身形匀称而强健,1米85的个子,眼神灵动中透着尖锐,弓箭技更是非凡。
说完各自展开行动,重骑卸下马甲与外挂板甲,于弓骑汇合,向多斯拉克人来的地方策马而去。
夏洛麾下有五名英雄,这次打哈卡寇的卡斯,他带着三人过来,剩下的两人,守卫阿斯兰堡。这些甲士和英雄全部有自己的思想,并不像电脑ai一样。
他们拥有从小到大的记忆,系统赋予的记忆让他们忠诚与夏洛。如果夏洛无故命令他们杀死自己的妻儿,他们也是会反叛的。
这时,正是夕阳西下的时分,草原上笼罩着金色的寂静,远处山峦披上晚霞的彩衣,那天边牛乳般洁白的云朵,也变得火焰一般鲜红。
脱下头盔的夏洛,盘腿坐在小土丘上,看着天边的晚霞口中喃喃道“真美啊”!晚风吹拂下,白日里生死搏杀后的血腥气,也被这阵风给吹散一些。
[叮~系统提示,取得了一场完美的伏击战胜利,荣誉值+320,获得一次抽奖机会】
(系统留言:你完美的报复了一次对你的挑衅,没有任何人能欺压到你头上,如果有先问问你手中的大宝剑)
夏洛闻声大喜,荣誉值可以在系统商城里兑换各种物资,抽奖可以得到宝物。荣誉值相对抽奖比较好得,完成系统不定时发布的任务就能获得。而抽奖每年只有一次机会,这次系统竟然这么大方,难道是鼓励我多多砍人?集中意识在脑海中的系统面板上
宿主:夏洛·阿斯兰(阿斯兰堡领主)
领民:8320
军势:城堡禁卫25 lv6,重装骑士150 lv5,重甲军士300 lv5,精锐长弓手300 lv4
精锐弓骑兵350 lv4
英雄:卡米尔·阿斯兰(男),科杰罗·阿斯兰(男),安雅·阿斯兰(女),罗兰·阿斯兰(男),吉安马特奥·阿斯兰(男)
(英雄 150金/年,lv6 45金/年,lv5 35金/年,lv4 30金/年,战马喂养 2金/只/年,年金包含装备维修费,武器装备、马匹费用另算)
技能:体魄-超凡,语言精通,地图获知(100里),剑术-精通,骑术-精通,枪术-精通,徒手格斗-精通……(初学-入门-精通-非凡-出神入化)
宝物:阿斯兰城堡(系统具现化实体),万能纺织加工厂(人工、材料充足100匹/天),地形改造卡(绿洲20公顷),地形改造卡(湖泊深度5米,宽50米,长100米),小太阳圆盘(放置高处吸收阳光,覆盖范围半径1000米,可调节温度10°-30°),无尽水壶(内有50m3/天)
荣誉值:320
财富:55625金
抽奖:1次
看完面板,夏洛长叹一口气,碎念着“怎么就穿到红色荒原里了!”原来五年前,夏洛穿越到红色荒原里,15岁的弱鸡高中生夏洛,在荒漠中饥渴难耐。想要活命就得激活系统,而激活系统需要具现城堡。
城堡是系统的外在实体,一旦具现就不能在移动。悲剧的夏洛只能地狱开局,在红色荒原里拼搏了五年,才有这么一点成就。
土丘下甲士们正看押着俘虏,清理战场,面对受伤垂死的多斯拉克人,顺便补上一剑。咆哮武士们拔出尸体上的箭矢,收集断裂长矛的矛头。
以往桀骜不驯的咆哮武士们,把曾经属于他们的,多斯拉克弯刀,收集起来放在边上的马车上。垂头丧气的,做着小女孩才做的事情。
系统没有储物的功能,物资、装备只能依靠马车与马匹驮运。这些多斯拉克咆哮武士的破烂武器,夏洛也不准备放过。
带回去卖给拉扎林人,蚂蚁再小也是肉,在这像是中世纪的世界,铁器可不便宜。
天气炎热,担心死尸会引发疫病,毕竟要在这里扎营休息一晚。夏洛让俘虏们挖了一个大坑,直接把死去的咆哮武士尸体扔进去,再用土填满。
甲士们把还活着的战马,拉到一边,用带来的盐加进水里,补充战马高速驰骋后的疲惫。
多斯拉克人养马还真有一套,他们的战马多很高大雄壮,可能弱马全被他们自己吃了吧。这批多斯拉克咆哮武士的战马,双目灵动,性格稳重,这样的马匹适合当作战马使用。
本来夏洛很不理解,多斯拉克人为什么不养其他的动物,直到看到多斯拉克大草海才明白。
有肥沃到这么不可思议的草原在,大草海上的食草动物很多,相应的食肉动物也很多。
放牧羊群付出的人工成本加上风险成本,和放牧马群比较好像还真比较大。
马匹比羊高大,反应比牛快!在又高又密的草丛中比较不容易走失,遇上危险的食肉动物逃脱机率也会更大,夏洛挥发着自己的脑洞。
这要开发成为耕地,那该有多富裕,被红色荒原的干旱折磨的欲仙欲死的夏洛,嫉妒又愤恨!
伤马也妥善安置,伤好后可以当挽用马。
马尸直接把马皮剥下,妥善放置,等卡米尔把人带回来,再叫那些老弱和奴隶硝制马皮。马肉放进大铁锅里,放进能食用的野菜,再放一把盐放在一起盹了。
不多时,在甲士的威赫与皮鞭下,多斯拉克俘虏清理出了一片空地。俘虏们用马车上的木桩,和卸掉轮子的车板,围成一个简易的营地。