第二十三章 野猪下山
【灾厄沙盒】里除了自带的关键性灭世灾难副本,也能探测到现实世界中的灾难,形成临时副本,比如逃跑的金钱豹。
寒溪村后山老林子里出现临时副本,怎么想都觉得他和野猪有关。
但愿如此,相比于亲力亲为翻山越岭寻找,莫余更擅长攻略游戏。
靠近红光,游戏界面弹出文字提示框:
【探测到临时灾祸副本:野猪下山】
【常规攻略条件:干掉所有野猪,防止村民人员伤亡】
【完美攻略条件:烧掉野猪窝】
“诶?”
看着两种攻略路径,莫余有些疑惑。
金钱豹任务里也是给的两种攻略方式,一个常规、另一个规格比较高。
最终结果都一样,都会阻止金钱豹溜出去。
野猪下山这边就有点奇怪了,常规攻略条件没毛病,完美路线只说烧毁猪窝,根本没提及干掉野猪的事情。
意思是只要烧猪窝就行,一只野猪不杀都算完美攻略。
可见在【灾厄沙盒】判定中,猪窝才是万恶之源,优先级比跑出去的野猪高太多。
听上去有些奇怪,带入今后发生的丧尸灾难背景显得合理许多。
莫余大致猜到猪窝作为野猪一家生活许久的场所,分泌物、排泄物堆积,像是个病毒培养皿。
孰重孰轻,权衡明显。
确认进入副本,莫余所在位置发生变化,同样是深山老林,脚边多了营地篝火的痕迹。
副本里,莫余身上的手机电量几乎见底,好在还撑得住,显示的日期比现实世界晚一天。
“也就是说,一天之后野猪下山引发灾难。”
现实世界时值金秋,【丧尸来袭】副本里头大概是早秋季节,不可能今年爆发丧尸危机。
野猪下山就是字面意思,冲下山乱拱乱撞,传播一些低阶版本的病毒。
其实也不太好确定临时副本里下山的野猪是否有能力传播病毒,毕竟猪窝才是关键。
思考之际,莫余已撒开腿奔跑。
用不着搜索野猪在哪,回到寒溪村等着就是了,先过观察一轮副本剧情,下次重开才好定策略。
抵达寒溪村,村民们喜出望外围了上来,显然他们很担心在山里过夜的莫余。
感谢村民们的好意,莫余顺理成章留宿一晚。
下半天时间风平浪静,莫余还逛了逛寒溪村种植草药的田地,在田里捡到三个【小红瓶】。
现实世界那边没来得及捡游戏道具,这么说来,触发生临时副本后,玩家可以在副本里多捡一份游戏道具。
天色暗下,正准备烧水洗澡的莫余忽然听闻外边传来惊呼,接着是杂乱不堪的动静。
夜风中夹杂的村民的呵斥、怒骂、尖叫。
“来了。”
莫余知道临时副本进入关键节点,当即披上【暗行者】往外跑。
随手拦个正在撤离的村民询问情况,原是山上有大小不一的野猪冲下来,数量大概四只左右。
再次迈开脚步,莫余并未前往与野猪对抗的第一线,而是寻着猪蹄印子往山里追。
既然没能阻止野猪下山伤人,临时副本马上会判定失败,借用最后的时间顺藤摸瓜,往正确方向摸多远算多远。
离开寒溪村,进山三百余米,文字提示框弹出。
【临时副本攻略失败】
与此同时,莫余也自动脱离游戏。
这样一摸索,总归收获了些头绪。
野猪冲下山的来向和莫余当前追踪的血迹方向大体一致。
临时副本里的野猪有大有小,四只左右,看着像是一窝。
收拾好思绪,莫余再次进入野猪下山的临时副本。
这次用不着回村,先到前一轮游戏追踪猪蹄印子的尽头继续往里追。
能够提前找到猪窝最好,找不到的话就在入夜时分返回,提前蹲点。
先前提及过,猪蹄印延伸的大方向和现实世界莫余最终的方向差不多,小角度岔开而已。
若是距离加长,两条路线分开的幅度就会越来越远。
一路追踪无果,只是顺道捡了个【基础木料】,莫余只能按照b计划在入夜之前返回前一轮游戏最终的最后位置。
爬上树冠静静等待。
夜里18点出头,拔山倒树般的嘈杂响动由远及近传来。
莫余知道野猪来了,小几分钟后看到四只野猪从树下冲过,为首的大野猪浑身伤痕累累,脑门子上开了个大口子。
两只小野猪没有等级显示,大些的野猪1级,浑身是伤的野猪3级。
可以肯定昨天袭击寒溪村、咬伤客车司机的野猪近似丧尸。
野猪离开,莫余全程没有做半点拦截动作。
基础任务目标无关宏旨,先把猪窝找到最重要。
继续沿着猪蹄印子溯源,连续跑了半小时山路,凌乱的痕迹越来越密集,有新有旧,说明野猪一家长时间在这儿生活。
“野猪也会定居的吗?”
随口吐槽,莫余打量起周围环境。
以前是真不知道野猪会定居,事实上它们不仅会找合适的地方居住,甚至还会搭窝。
竹片、干草构筑出拱门模样的结构,留出孔洞连通低洼地段。
从外形看,和放大版的野兔窝有点像。
离猪窝不远处,潺潺小溪流经山涧,端得是依山傍水。
猪窝构筑物大多可燃,莫余口袋里有村民送的打火机。
在山里可以不生火做饭,但不能失去生火能力。
打火机在手,烧猪窝轻而易举。
问题是…野猪怎么感染丧尸病毒的?
总不能是猪被丧尸咬了…
山里没这个条件,也很难想象自然演化出丧尸病毒这种离谱玩意儿。
山下野猪闹腾太过严重,文字提示攻略失败。
莫余本就没想直接烧猪窝完成副本,一来这次烧了副本没法一箭双雕,二来需要考量现实世界放火的危险性。
再次进入临时副本,有方向的莫余直奔猪窝附近窥视,利用【魔法少女卫衣】掩藏人息。
轻轻拨开灌木枝叶,猪窝附近,大野猪来回踱步,有几次明显狂躁乱冲的趋势,又很快晃动脑袋平息下来。
这是在和丧尸病毒争夺“理智”,待会儿就是心里记仇和丧尸化产生的暴动合二为一,才带领其他野猪冲下山。
寒溪村后山老林子里出现临时副本,怎么想都觉得他和野猪有关。
但愿如此,相比于亲力亲为翻山越岭寻找,莫余更擅长攻略游戏。
靠近红光,游戏界面弹出文字提示框:
【探测到临时灾祸副本:野猪下山】
【常规攻略条件:干掉所有野猪,防止村民人员伤亡】
【完美攻略条件:烧掉野猪窝】
“诶?”
看着两种攻略路径,莫余有些疑惑。
金钱豹任务里也是给的两种攻略方式,一个常规、另一个规格比较高。
最终结果都一样,都会阻止金钱豹溜出去。
野猪下山这边就有点奇怪了,常规攻略条件没毛病,完美路线只说烧毁猪窝,根本没提及干掉野猪的事情。
意思是只要烧猪窝就行,一只野猪不杀都算完美攻略。
可见在【灾厄沙盒】判定中,猪窝才是万恶之源,优先级比跑出去的野猪高太多。
听上去有些奇怪,带入今后发生的丧尸灾难背景显得合理许多。
莫余大致猜到猪窝作为野猪一家生活许久的场所,分泌物、排泄物堆积,像是个病毒培养皿。
孰重孰轻,权衡明显。
确认进入副本,莫余所在位置发生变化,同样是深山老林,脚边多了营地篝火的痕迹。
副本里,莫余身上的手机电量几乎见底,好在还撑得住,显示的日期比现实世界晚一天。
“也就是说,一天之后野猪下山引发灾难。”
现实世界时值金秋,【丧尸来袭】副本里头大概是早秋季节,不可能今年爆发丧尸危机。
野猪下山就是字面意思,冲下山乱拱乱撞,传播一些低阶版本的病毒。
其实也不太好确定临时副本里下山的野猪是否有能力传播病毒,毕竟猪窝才是关键。
思考之际,莫余已撒开腿奔跑。
用不着搜索野猪在哪,回到寒溪村等着就是了,先过观察一轮副本剧情,下次重开才好定策略。
抵达寒溪村,村民们喜出望外围了上来,显然他们很担心在山里过夜的莫余。
感谢村民们的好意,莫余顺理成章留宿一晚。
下半天时间风平浪静,莫余还逛了逛寒溪村种植草药的田地,在田里捡到三个【小红瓶】。
现实世界那边没来得及捡游戏道具,这么说来,触发生临时副本后,玩家可以在副本里多捡一份游戏道具。
天色暗下,正准备烧水洗澡的莫余忽然听闻外边传来惊呼,接着是杂乱不堪的动静。
夜风中夹杂的村民的呵斥、怒骂、尖叫。
“来了。”
莫余知道临时副本进入关键节点,当即披上【暗行者】往外跑。
随手拦个正在撤离的村民询问情况,原是山上有大小不一的野猪冲下来,数量大概四只左右。
再次迈开脚步,莫余并未前往与野猪对抗的第一线,而是寻着猪蹄印子往山里追。
既然没能阻止野猪下山伤人,临时副本马上会判定失败,借用最后的时间顺藤摸瓜,往正确方向摸多远算多远。
离开寒溪村,进山三百余米,文字提示框弹出。
【临时副本攻略失败】
与此同时,莫余也自动脱离游戏。
这样一摸索,总归收获了些头绪。
野猪冲下山的来向和莫余当前追踪的血迹方向大体一致。
临时副本里的野猪有大有小,四只左右,看着像是一窝。
收拾好思绪,莫余再次进入野猪下山的临时副本。
这次用不着回村,先到前一轮游戏追踪猪蹄印子的尽头继续往里追。
能够提前找到猪窝最好,找不到的话就在入夜时分返回,提前蹲点。
先前提及过,猪蹄印延伸的大方向和现实世界莫余最终的方向差不多,小角度岔开而已。
若是距离加长,两条路线分开的幅度就会越来越远。
一路追踪无果,只是顺道捡了个【基础木料】,莫余只能按照b计划在入夜之前返回前一轮游戏最终的最后位置。
爬上树冠静静等待。
夜里18点出头,拔山倒树般的嘈杂响动由远及近传来。
莫余知道野猪来了,小几分钟后看到四只野猪从树下冲过,为首的大野猪浑身伤痕累累,脑门子上开了个大口子。
两只小野猪没有等级显示,大些的野猪1级,浑身是伤的野猪3级。
可以肯定昨天袭击寒溪村、咬伤客车司机的野猪近似丧尸。
野猪离开,莫余全程没有做半点拦截动作。
基础任务目标无关宏旨,先把猪窝找到最重要。
继续沿着猪蹄印子溯源,连续跑了半小时山路,凌乱的痕迹越来越密集,有新有旧,说明野猪一家长时间在这儿生活。
“野猪也会定居的吗?”
随口吐槽,莫余打量起周围环境。
以前是真不知道野猪会定居,事实上它们不仅会找合适的地方居住,甚至还会搭窝。
竹片、干草构筑出拱门模样的结构,留出孔洞连通低洼地段。
从外形看,和放大版的野兔窝有点像。
离猪窝不远处,潺潺小溪流经山涧,端得是依山傍水。
猪窝构筑物大多可燃,莫余口袋里有村民送的打火机。
在山里可以不生火做饭,但不能失去生火能力。
打火机在手,烧猪窝轻而易举。
问题是…野猪怎么感染丧尸病毒的?
总不能是猪被丧尸咬了…
山里没这个条件,也很难想象自然演化出丧尸病毒这种离谱玩意儿。
山下野猪闹腾太过严重,文字提示攻略失败。
莫余本就没想直接烧猪窝完成副本,一来这次烧了副本没法一箭双雕,二来需要考量现实世界放火的危险性。
再次进入临时副本,有方向的莫余直奔猪窝附近窥视,利用【魔法少女卫衣】掩藏人息。
轻轻拨开灌木枝叶,猪窝附近,大野猪来回踱步,有几次明显狂躁乱冲的趋势,又很快晃动脑袋平息下来。
这是在和丧尸病毒争夺“理智”,待会儿就是心里记仇和丧尸化产生的暴动合二为一,才带领其他野猪冲下山。