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140、我拍的居然是喜剧?

    之后,观众们也得知了所谓的“学会经费”是干嘛用的。
    那些主角让同学配合以办“学习会”的名义,瞒着父母偷偷出去浪所用的玩耍经费、加同学配合演戏的劳务费、加封口费。
    看着主角跟损友在外人憎狗嫌的样子。
    柳乘荫觉得,想来主角在观众心中那副“光伟”的形象瞬间崩塌,就好像“伟人”一下子变成一个小人物。
    之后,主角在游玩中遇上了女主,一番如此、这般的巧合后,主角看到了女主心地善良地给难民发食物,并温柔地对待难民小孩的一幕。
    当然最重要的是,女主很漂亮。
    总之,男主对女主见色起......一见钟情了。
    随后,男主在用画收买的损友和的家丁的协助下,开始瞒着父母开始了他的轰轰烈烈、清清楚楚、悲悲催催的求爱之路。
    “虐主”要开始了!
    剧情到这里的时候,柳乘荫开始关注放映厅内观众以及父母的表情......
    主角开始找人打探女主的身份以及每次出门的路线,试图制造“偶遇”,与其接触。
    然而......
    坐车,车翻。
    乘船,船沉。
    走路跟,一路上不是踩狗屎,就是被狗追,甚至不小心走偏进正在进行绑架案的贼窝里.....
    一路上倒霉不断。
    要不是主角有武艺在身,这一路上估计得出几条人命。
    但即使如此,主角为了保住自己的同时拯救驾车的车夫、撑船的船夫、以及被坏人绑架里的人质,他免不了会受点伤,一段时间下来,主角浑身除了脸,没一处好地方。
    最终,功夫不负有心人。
    主角终于终究成功地在一间寺庙与女主“偶遇”上了。
    结果,因为男主太过急切,加上说话太大声,犯了寺庙“不许大声喧哗”的规矩,被干了出去。
    等主角乔装一番再回来时,女主已经走了。
    又是错过......
    在电影播放着主角倒霉的追妹经历的过程中,柳乘荫注意到观众们开始有了反应。
    在主角乘船结果沉了船的那一刻.......
    “噗~”
    有人笑出了声。
    柳乘荫顿时蹬向了那个笑声传出的方向。
    什么情况?
    主角这么那么倒霉,那么励志,你怎么能笑呢?
    怎么会有这种喜欢把别人的痛苦当乐子看的人?
    柳乘荫觉得这只是个个例。
    然而,很快......
    “噗~”
    “哈哈哈~”
    “笑死!”
    .......
    仿佛会传染一般,放映厅中的笑声越来越多。
    柳乘荫一时间有些懵。
    什么情况?
    为什么他这么虐主,观众们却都笑得这么开心?
    难道现在的人都是只要看到别人不开心,他们都会开心吗?
    这都什么世道?
    人类果然都是残忍的生物.......
    等等!
    这个笑声......
    柳乘荫感觉这些笑声中其中有两个的音色非常熟悉。
    他转头一看。
    是来自柳父和柳母!
    居然连他们也在笑.......
    仅凭这一点。
    柳乘荫顿时明白:他想通过电影内容说服父母的想法估计是泡汤了。
    毕竟,他们都在拿主角的事情当笑料看。
    虽然这个世界上有些较真的人或闲着没事干的人喜欢拿“笑话”作为对象,去琢磨里边要表达的“思想感情”。
    但这些人里应该不会包括他的父母。
    以柳乘荫对自己父母的印象,对他们来说“学习态度不严肃”就等于“不学习”,所谓“寓教于乐”对他们来说就是“玩物丧志”的“过渡词”。
    只有严肃的叙事方式,他们才会认真去琢磨。
    娱乐性叙事?
    就当个笑话,听过就完了。
    失败了失败了......
    想靠电影内容“暗示”父母,说服父母估计是行不通了。
    不过,正所谓,有失必有得。
    虽然这部用来展现主角百折不挠的精神的“虐主片”被观众们当成喜剧看了,但起码,这部“虐主片”目前反响不错。
    喜剧确实比“虐主片”更有市场。
    再加上柳乘荫电影里的视听盛宴,这部电影应该会有不错成绩!
    如此一来.......
    柳乘荫就能通过这部电影获得“不错的成绩”,以此成功说服柳母,收获到全家人对自己的支持!
    想到这里,柳乘荫感觉自己仿佛从淤泥中爬上岸了一般,心中的阴霾一扫而空,只剩下雀跃与欢喜。
    话说,电影真这么好笑吗?
    然而,当柳乘荫再次看到主角的倒霉模样时,不知怎么的,他居然也忍不住笑了出来。
    真是奇怪?
    明明是差不多的内容。
    都是主角倒霉。
    然而,因为心态发生变化,便产生了不同的反应。
    为什么呢?
    柳乘荫突然想起了他曾经看过的一段关于“喜剧如何制造笑点”的理论。
    说白了,就是——通过“势差”为观众制造优越感!
    首先,从人物的某项“属性”上与观众拉开距离,比如颜值、身份、能力、信息差等。
    如果角色的某项“属性”与普通观众有着很大的差距,不管是正面的差距,还是负面的差距,都会产生“势差”!
    只要角色因为这种有“势差”的属性而倒霉了,观众们都会很容易产生优越感,从而笑出来。
    就拿颜值举例。
    一个比大多数观众丑的人,因为长得丑而倒霉了,那些“相貌平平”的人也能通过相貌获得优越感,从而感到开心——还好我不丑。
    反过来,长得好看的人因为长得太好而倒霉了,那些长得不好的人也会由此得到“安慰性”优越感——你长得好看,但过得难看啊!
    最好倒霉的角色最好在人品或作风上有些明显的瑕疵,让观众觉得他倒霉是“应该”的。
    如此一来,哪怕是道德有些许“洁癖”的那些人在笑他不会为自己行为感到有压力。
    按这个模板,无论是将“颜值”换成其他属性,比如“财富”、“力量”、“权势”........核心上其实都大差不差。
    能将他们分出优良中差的差别就是对那种制造“势差”的手段的掌握程度和使用巧妙程度而已。
    当然了,这世上免不了会出现一些真就“属性”刚好和角色相似的人,比如丑的人看到丑的角色倒霉,他们会忍不住感同身受,甚至,他们是真的经历过相似的事情。
    对于这种情况,其实也有办法……