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026 苏三的计划

    “双、双端上架?”
    湘雪晴和孙浩听到苏三的计划,脑子没转过来弯。
    “三哥,你的意思是打算手机端和pc端一起上架?”
    孙浩满脸疑惑地问道。
    “对啊。”
    苏三点点头。
    “你们不会真以为,我会单纯和人家在平台上拼销量吧?”
    “人家有背景,有资源,有推荐,有团队,我们一个小工作室正面拼不是作死吗?”
    “所以咯,我就又做了个《五夜后宫》手机版。”
    “如果一个渠道的销量比不过,那两个渠道的销量应该不会比对方差了吧。”
    苏三一脸理所当然地说道。
    湘雪晴和孙浩面面相觑。
    这话说得好像确实没啥毛病。
    一个渠道赢不了,那就两个渠道……
    但……
    “但这样不算违约吗?”
    湘雪晴把心中的疑惑说了出来。
    “违约?有吗?”
    苏三挑了下眉,一脸无辜地说道:“赌约上只写了比拼总销售额,好像没写不能双端发行吧?”
    听到这里,湘雪晴和孙浩终于明白了。
    他们的三哥打从一开始就没想拼正面,设置“总销售额”的文字圈套就是为了《五夜后宫》双端发行。
    这也太阴险了吧?
    玩家骂他“狗贼”还真是没骂错。
    “那如果新悦也弄个《暴风勇者》手机版呢?”
    湘雪晴再一次提出疑问。
    苏三笃定地说道:“他们敢出手机版就一定会扑街!”
    “啊?为什么啊?”
    湘雪晴和孙浩没明白,惊诧地问道。
    《暴风勇者》在pc端卖得那么火爆,出手机版就算不火,也不见得会扑街?
    见俩人的眼神明显带着不信,苏三也不做高深,给他俩解释了起来。
    “我问你们啊,《暴风勇者》这款游戏能在pc端卖得那么好,除了炒作宣传外,它的核心卖点是什么?”
    “玩法啊!脑洞大开的玩法设计。”孙浩抢答道。
    “对啊,如果你是玩家,你肯定是被这一点吸引,去购买游戏的对吧?”
    苏三徐徐说道:
    “但要是你在玩游戏的时候,就如同被剧透一样。”
    “你已经知道面前的宝箱是怪物,知道往前走两步就会打雷,也知道这个史莱姆是个大boss,你还会觉得有意思吗?”
    “脑洞类游戏最怕的就是玩法暴露。但《暴风勇者》的pc端上架都快两周了。”
    “直播,实况视频,各种攻略都有了。所有的脑洞玩法,都被玩家曝光了。”
    “从《暴风勇者》暴跌的销量就能看出,游戏的后劲已经不足了。”
    “在这种情况下,他们还出手机版,你们觉得这手机版——”
    讲着,苏三抬起下巴,示意俩人。
    “会扑街!”
    湘雪晴和孙浩异口同声地回答道。
    苏三笑了笑,目光透过面前的玻璃窗,望着街上的行人,喃喃道:
    “所以说啊,早上架真的未必是好事。”
    “说到底,《暴风勇者》就是借鉴了《猫里奥》玩法的游戏。”
    “而这个世界,没人会比我更懂《猫里奥》玩法上的缺点。”
    听了苏三的话,湘雪晴和孙浩心里起了一阵波澜,他们恍惚地感到这位儿时朋友有点陌生了。
    “难道出了社会以后,真的会让人发生那么大的改变?”
    湘雪晴和孙浩心里泛起一丝疑惑。
    ……
    此时,魔都新悦游戏公司,单机部。
    烟雾缭绕的办公室中充满了呛人的烟味。
    郑部长叼着烟坐在办公桌前,正在看着《暴风勇者》的后台数据。
    半晌后。
    郑部长指着电脑,终于开口问道:“这《暴风勇者》上了推荐之后,成绩怎么还是在下滑”
    办公桌对面。
    李非坐在迎客区的沙发上,也是一脸的愁容。
    就如同苏三所想的那样。
    在《暴风勇者》脑洞都被玩家曝光后,游戏的销量就开始疯狂跳水。
    这一跳还是止不住的那种。
    哪怕郑部长安排了最好的推荐位,却依然抵挡不住游戏销量断崖式地下降。
    这事都快把李非愁坏了。
    “有办法补救吗?比如出dlc,或者更新版本什么的?”郑部长问道。
    李非摇了摇头:“除非把脑洞全部重新设置,但这样等于又开发了一款新游戏,有点不太值当。”
    郑部长抽了口烟,无奈点了点头:“那就只能这样了。”
    说完,郑部长抬头看着李非,安慰道:“不过,一款小成本游戏能有400多万销售额,已经不错了。”
    李非闻言点了点头。
    尽管还有些不甘心,但是能够取得这样的成绩,的确出乎李非的意料了。
    “哦,对了。”
    郑部长忽然想起了什么,开口问:“那个新人设计师怎么样了?我今早好像看到他上热搜了?弄了个demo试玩?你看了吗?”
    “没看,不过我听说是一个恐怖的游戏,各种媒体都在吹嘘这个游戏创新恐怖游戏的玩法,但我估计也就那样了。”
    李非轻蔑地说道。
    假如苏三做的是脑洞类休闲游戏,他也许还是会重视一些,毕竟苏三是开创了脑洞类玩法的设计师。
    可是没想到苏三居然去做恐怖游戏,这不是在搞笑吗?
    在李非看来,恐怖游戏就算再怎么创新,也改变不了这个题材的小众现实,玩法再好,能有多少人买单?
    而且,这苏三在媒体的吹捧下,真的把自己当鬼才设计师?
    跨分类做游戏,这是设计师的大忌!
    转型失败的设计师,一拎就能拎出一大把。
    知名的设计师都不敢轻易转型,一个新人居然敢这样做,这不是妥妥地作死吗?
    至于赌约的事情,李非就更没放心上了。
    尽管《暴风勇士》销售增长缓慢,但努努力,两个月破500万销售额还是有可能的。
    这销售额,就算借了苏三一对羽翼,他也赶不上?
    李非是这样想得。
    而郑部长听后,也是一脸不屑:“恐怖游戏?呵,亏他想得出来。”
    “看来这赌约是稳赢了,到时候记得去微博宣传一下,说不定还能再炒一波热度。”
    “至于彩头,你也别忘了要。”
    “现在的新人都一个比一个狂妄,应该好好教训一下。”
    郑部长语重心长地说道。